🔥 WCTC S8 全球交易赛正式开赛!
8,000,000 USDT 超级奖池解锁开启
🏆 团队赛:上半场正式开启,预报名阶段 5,500+ 战队现已集结
交易量收益额双重比拼,解锁上半场 1,800,000 USDT 奖池
🏆 个人赛:现货、合约、TradFi、ETF、闪兑、跟单齐上阵
全场交易量比拼,瓜分 2,000,000 USDT 奖池
🏆 王者 PK 赛:零门槛参与,实时匹配享受战斗快感
收益率即时 PK,瓜分 1,600,000 USDT 奖池
活动时间:2026 年 4月 23 日 16:00:00 -2026 年 5 月 20 日 15:59:59 UTC+8
⬇️ 立即参与:https://www.gate.com/competition/wctc-s8
#WCTCS8
和 EinClaw Founder, Arvin @arvinatwild 侃了大山,其中他有一个观点很触动我,就是把 AI Agent 做进硬件之后,还得考虑“交互性”这件事。
只要你用语音让你的龙虾对讲机干个事情,它就会以“震动”的形式与你呼应来表示“收到了”,这个看似很小的设计,实则是对用户心理需求的精准捕捉。
代码和逻辑是理智的,但是产品本身是给人用的,Perceptible interaction 就成为了触动人类心理的一环,它像一滴水 penetrate 了用户的感性。
这也是在 AI 硬件设计上可以多加考虑的点。不管你今天 vibe coding 了什么产品出来,不要忘了,你最终服务的对象是谁。如果是 Human,那么人在处理信息时,就是一个多维的体验层。