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报告:稳定币在区块链游戏中崛起,约65.8%受访者对2026年链游前景持乐观态度
最新行业数据显示,随着区块链游戏市场降温,游戏工作室正收紧支出并依赖稳定币维持经济运行。稳定币正在成为游戏内支付、奖励发放和跨游戏交易的核心工具,为玩家提供快速、低手续费且无波动风险的结算体验。2024年稳定币交易量预计达27.6万亿美元,已超过Visa和万事达卡总交易量,其中USDT和USDC占法币支持稳定币供应的90%以上。
行业报告指出,随着市场信心回暖,约65.8%的受访者对2026年区块链游戏前景持乐观态度。开发者正逐步摒弃投机性模式,转向以收入和可预测结算为核心的运营策略。稳定币为可编程经济体系和日常游戏内购买提供了可靠基础,但端到端用户体验仍存在碎片化问题。多链环境下,玩家获取、存储、发送或提取稳定币时常需通过桥接或额外步骤,这限制了其跨平台的通用性。
报告还显示,资金稀缺促使工作室更加重视产品质量、玩家需求和可持续运营模式,而非短期金融操作。美国、亚洲及中东多国的监管发展正在推动稳定币合规化。新加坡推出单一货币稳定币监管机制,日本要求交易所设立责任准备金并限制日元稳定币发行,香港建立法币计价稳定币许可制度,阿联酋则向Circle、Tether和主流CEX颁发牌照并试点跨境结算。
随着全球稳定币监管逐步完善,区块链游戏行业正迎来更规范、可持续的经济模式。稳定币不仅降低了玩家交易摩擦,也为开发者提供了可靠的收入和结算机制,有望在未来几年成为区块链游戏生态系统的重要支柱。