Gate 廣場“新星計劃”正式上線!
開啟加密創作之旅,瓜分月度 $10,000 獎勵!
參與資格:從未在 Gate 廣場發帖,或連續 7 天未發帖的創作者
立即報名:https://www.gate.com/questionnaire/7396
您將獲得:
💰 1,000 USDT 月度創作獎池 + 首帖 $50 倉位體驗券
🔥 半月度「爆款王」:Gate 50U 精美周邊
⭐ 月度前 10「新星英雄榜」+ 粉絲達標榜單 + 精選帖曝光扶持
加入 Gate 廣場,贏獎勵 ,拿流量,建立個人影響力!
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49672
剛剛一個遊戲公司的老闆,找我閒聊,討論什麼是好遊戲,他說:讓人上癮的就是好遊戲。我說:上癮是遊戲商人的目的。我認為好遊戲的標準是:你在遊戲裡可以學到東西、並願意持續在遊戲裡學、以及可以學到比其他渠道學到更全面的東西。於是,我給他舉了一個例子:這張圖是一個設計師Cyangmou為了設計遊戲裡的騎士,作品名是《Evolution of the European Knight》。他翻閱了幾乎全球所有的歷史圖書館,查閱古代各個歷史時期的資料。8個月後,設計出來了20多個卡通的不同時期的歐洲騎士。從公元888年到1683年之間,大約800年裡歐洲騎士裝備和盔甲的變化過程。每一個小人物代表一個歷史時期的騎士形象,包括:頭盔樣式的變化(從簡單頭盔到全封閉式頭盔),盔甲的發展(鎖子甲 → 板甲 → 更輕便的晚期盔甲),武器的變化(長矛、劍、戰斧、火器等),盾牌和紋章(顯示不同地區或時代的風格)。最後,他說:非常認可、非常贊同。其實,好遊戲就是你人生裡最好的老師之一,他會不斷激勵你,他有最佳的方法讓你學習,他會告訴你什麼樣的才是真實的世界。