Hiện nay nhiều dự án đều mang danh nghĩa「cho thuê」nhưng khi xem xét kỹ thì phần lớn chỉ thêm một cổng truy cập, chẳng qua là muốn giảm bớt rào cản tham gia mà thôi.


Nhưng cách làm này luôn cảm thấy như muối bỏ biển——nó giải quyết vấn đề「có thể vào được」nhưng chưa chạm tới vấn đề quan trọng hơn「vào rồi có thể ở lại hay không」.
Ý tưởng của @RealGoOfficial thì khác biệt, họ đặt thuê vào vị trí ưu tiên hơn, không giống như chiêu trò thu hút người dùng trong ngắn hạn, mà ngược lại còn giống như thúc đẩy sự phù hợp sớm giữa tài sản và hành vi.
Trong giới chơi game chuỗi, luôn tồn tại một mâu thuẫn khó giải quyết:
Tài sản luôn xuất hiện trước, hành vi người dùng thực tế lại chậm trễ theo sau.
Những người đã sớm sở hữu tài sản, chưa chắc đã tham gia sâu vào hệ sinh thái;
Những người thực sự muốn chơi, lại không muốn gánh chịu ngay một khoản chi phí tài sản không nhỏ.
Nếu sự lệch lạc này kéo dài, kết quả cũng không khó đoán:
Tài sản có giá trị nhưng không có nhiều ứng dụng thực tế;
Dữ liệu trên mặt trận vẫn sôi động tăng trưởng, nhưng mật độ hành vi thực tế lại luôn không thể tăng lên.
Vai trò của thuê ở đây, nói thẳng ra, rất đơn giản
Chính là phân tách「quyền sở hữu」và「quyền sử dụng」.
Như vậy, tài sản không cần chờ giá tăng mới có giá trị, mà qua việc được sử dụng nhiều lần, có thể tích lũy lợi nhuận cơ bản;
Người chơi cũng không cần bắt buộc trở thành nhà đầu tư trước mới có thể bước vào hệ thống này.
Nhưng cốt lõi không nằm ở「có chức năng thuê hay không」mà ở chỗ dự án có thực sự xem đó là con đường trung tâm không.
Nếu chỉ xem như một chức năng phụ, tỷ lệ sử dụng tự nhiên sẽ không cao;
Nếu tỷ lệ sử dụng không tăng, những「lợi ích sử dụng」gọi là cũng chỉ là dự kiến trên giấy, không thể thực hiện được.
@RealGoOfficial ít nhất trong thiết kế logic, họ muốn đẩy vấn đề này lên phía trước, để nhiều hành vi thực tế có thể xảy ra từ sớm, chứ không phải chờ đợi giá tài sản tăng vọt.
Phía sau còn ẩn chứa một thay đổi thực tế hơn:
Mức độ hoạt động của hệ sinh thái không còn hoàn toàn phụ thuộc vào tốc độ dòng vốn mới đổ vào nữa, mà bắt đầu liên quan đến hiệu quả sử dụng của tài sản tồn kho.
Bạn nghĩ xem, khi tài sản có thể được sử dụng liên tục, hành vi người dùng mới có tính liên tục, cơ chế phản hồi của toàn hệ thống mới có thể ổn định.
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim