Asus và Xreal vừa ra mắt ROG Xreal R1—và thiết bị này trông rất đáng chú ý cho cộng đồng metaverse. Chúng ta đang nói đến góc nhìn 57 độ, kính tự điều chỉnh màu tự động thay đổi theo tình huống, và âm thanh Bose tích hợp ngay trong phần gọng kính. Nhưng đây mới là điểm đặc biệt: tần số làm mới 240Hz. Đó là loại thông số kỹ thuật giúp giảm say chuyển động và khiến trải nghiệm thực tế ảo trở nên mượt mà hơn thay vì giật lag. Sự kết hợp giữa tần số làm mới cao, góc nhìn rộng hơn và âm thanh không gian tích hợp là một bước tiến đáng kể cho phần cứng XR. Dù bạn quan tâm đến thế giới ảo, trình diễn tài sản kỹ thuật số, hay chỉ đơn giản muốn chiếc kính không làm mắt bạn chảy máu—đây là loại thiết bị có thể thực sự thúc đẩy sự phổ biến của XR trong cộng đồng chính thống. Phần cứng như thế này quan trọng vì nó giúp thu hẹp khoảng cách giữa sự phô trương và tương tác thực tế trong metaverse.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
7
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
FlashLoanPrince
· 11giờ trước
240Hz thực sự tuyệt vời, cuối cùng cũng không phải than phiền về cảm giác cháy màn hình nữa
---
Cấu hình phần cứng này wow, chỉ chờ xem liệu có thực sự vượt ra khỏi vòng bảo hộ hay không
---
Góc nhìn 57 độ cộng với âm thanh Bose, anh bạn này mới gọi là làm XR một cách thực sự nghiêm túc
---
Thành thật mà nói, những chiếc kính AR trước đây đều là thuế lên trí tuệ, cái này có vẻ có chút gì đó
---
Lại là quảng cáo "công cụ thần kỳ metaverse thế hệ tiếp theo", tôi sẽ chờ phản hồi từ người dùng trước
---
Nếu thực sự giải quyết được vấn đề chóng mặt, thì xứng đáng để theo quan hệ công cộng
---
Asus lần này chưa phá sản sao, có vẻ đội hình rất chắc chắn
---
Không phải mắt sẽ mệt nhanh sao, tần suất làm mới cao có thể cứu vớt được không?
---
Đợi giảm giá rồi nói, loại thiết bị này giá ra mắt thị trường đều quá mức
Xem bản gốcTrả lời0
New_Ser_Ngmi
· 01-06 20:31
Tần số làm mới 240Hz này thực sự ấn tượng, cuối cùng có phần cứng dám làm thật, không chỉ là nói suông về ý tưởng
Xem bản gốcTrả lời0
wagmi_eventually
· 01-06 06:48
ngl 240hz才 là vũ khí chủ lực, những thứ khác đều ảo, cuối cùng cũng có thể chơi VR thoải mái rồi
---
57 độ FOV vẫn còn hơi bảo thủ, phải đợi thế hệ tiếp theo
---
Phần cứng metaverse cuối cùng không còn là thuế trí tuệ nữa? Lần này có vẻ thật sự đáng tin cậy
---
Âm thanh Bose quả thật rất đã, nhưng giá chắc chắn sẽ đắt đỏ
---
Cuối cùng cũng có nhà sản xuất sẵn sàng nghiêm túc làm XR, Tencent bao giờ mới bắt kịp
---
Tôi vẫn còn giữ quan điểm hoài nghi về cách nói chống say 240hz, vấn đề cốt lõi vẫn là tối ưu nội dung
---
Đây mới gọi là đổi mới thực sự, không giống như một số nhà sản xuất ngày nào cũng khoe khoang về PPT
---
Chờ xem phản hồi của người dùng rồi nói, thông số phần cứng đẹp đẽ không đồng nghĩa với trải nghiệm chắc chắn tốt
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainUndercover
· 01-06 06:46
240Hz cái spec này thực sự mạnh, cuối cùng cũng có nhà sản xuất phần cứng chịu khó làm XR rồi
Xem bản gốcTrả lời0
HashBard
· 01-06 06:39
ngl tần số làm mới 240hz là nơi câu chuyện chính bắt đầu uốn lượn—cuối cùng phần cứng không còn cảm giác như xem thơ trình chiếu slideshow
Xem bản gốcTrả lời0
OnChainDetective
· 01-06 06:31
Chờ đã, số 240Hz này sao quen thế... Trước đó một sàn giao dịch hàng đầu cũng đã từng dùng chiến lược marketing tương tự, tần số làm mới cao + cảm giác thoải mái, bán gói cho nhà đầu tư nhỏ lẻ. Việc ra mắt phần cứng liên tiếp này không phải lại do các tổ chức đang xây tường chứ, để tôi kiểm tra dòng chảy vốn trên chuỗi của Asus trong thời gian này...
Xem bản gốcTrả lời0
PoolJumper
· 01-06 06:28
Tần số làm mới 240Hz thực sự tuyệt vời, cuối cùng không còn phải chịu đựng cảm giác chóng mặt đó nữa
Asus và Xreal vừa ra mắt ROG Xreal R1—và thiết bị này trông rất đáng chú ý cho cộng đồng metaverse. Chúng ta đang nói đến góc nhìn 57 độ, kính tự điều chỉnh màu tự động thay đổi theo tình huống, và âm thanh Bose tích hợp ngay trong phần gọng kính. Nhưng đây mới là điểm đặc biệt: tần số làm mới 240Hz. Đó là loại thông số kỹ thuật giúp giảm say chuyển động và khiến trải nghiệm thực tế ảo trở nên mượt mà hơn thay vì giật lag. Sự kết hợp giữa tần số làm mới cao, góc nhìn rộng hơn và âm thanh không gian tích hợp là một bước tiến đáng kể cho phần cứng XR. Dù bạn quan tâm đến thế giới ảo, trình diễn tài sản kỹ thuật số, hay chỉ đơn giản muốn chiếc kính không làm mắt bạn chảy máu—đây là loại thiết bị có thể thực sự thúc đẩy sự phổ biến của XR trong cộng đồng chính thống. Phần cứng như thế này quan trọng vì nó giúp thu hẹp khoảng cách giữa sự phô trương và tương tác thực tế trong metaverse.