THÔNG BÁO HỢP TÁC: Làm nhà phát triển game indie? Vẫn cực kỳ khó khăn.



Rào cản vốn lớn. Các nhà phát hành duyệt game chậm như rùa bò. Cùng với đó là lựa chọn ám ảnh—thỏa hiệp với tầm nhìn sáng tạo của mình hoặc để game của bạn chết trong lãng quên.

Đó chính là lý do PixpelPlatform ra đời. Họ đang thay đổi hoàn toàn cách các game indie được tài trợ, phát hành và tiếp cận với người chơi. Không còn trung gian áp đặt điều kiện. Không còn phải hy sinh sáng tạo để đổi lấy hợp đồng phân phối. Chỉ còn những nhà sáng tạo kết nối trực tiếp với người chơi thực sự quan tâm.

Cuối cùng cũng có một mô hình không bắt dev phải chọn giữa giữ vững giá trị nghệ thuật và trả tiền thuê nhà.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
GasWastervip
· 23giờ trước
Thật ra tôi đã nghe chiêu này khá nhiều lần rồi, thật sự có thể phá vỡ sự áp bức của trung gian không?
Xem bản gốcTrả lời0
SleepTradervip
· 23giờ trước
Nói thật, con đường indie dev thực sự là rất khó khăn, thấy những nền tảng như thế này vẫn còn chút hy vọng.
Xem bản gốcTrả lời0
BridgeTrustFundvip
· 23giờ trước
Nói thật, ý tưởng về nền tảng kiểu này cũng không tệ, nhưng thực sự có bao nhiêu cái có thể tồn tại được? Nhìn lại những thứ "cách mạng" trước đây...
Xem bản gốcTrả lời0
BlockchainFoodievip
· 23giờ trước
Thật sự cảm giác này khác biệt... giống như cuối cùng cũng có ai đó áp dụng xác minh "từ nông trại đến bàn ăn" đúng nghĩa cho nền kinh tế sáng tạo, không đùa đâu. Không còn trung gian kiểm soát thành quả? Đó chính là toàn bộ ý nghĩa của "dùng bữa phi tập trung" mà mình vẫn luôn nói tới.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim