แม้ว่าบริษัทจะประกาศว่าจะยุติประสบการณ์ Horizon World ซึ่งเป็นโลกดิจิทัลภายในสำหรับแว่น VR แต่ตอนนี้ก็ได้เปลี่ยนใจแล้ว อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์นี้กำลังปรับให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มมือถือ ซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้น
เมต้า บริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่เคยวางไข่ไว้ในตะกร้าเมตาเวิร์ส ตอนนี้มุ่งเน้นที่การเปลี่ยนประสบการณ์นี้ให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มมือถือ
แม้ว่าเมต้าจะประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Horizon Worlds ซึ่งเป็นประสบการณ์เมตาเวิร์สหลักของบริษัท จะไม่สามารถใช้งานได้กับผู้ใช้แว่น VR ซีรีส์ Quest ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม แต่เสียงตอบรับเชิงลบจากผู้ใช้ VR ทำให้บริษัทเปลี่ยนใจ
ประกาศนี้ทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบจากผู้ใช้ VR ซึ่งปฏิเสธการตัดสินใจนี้ โดยอ้างว่าเวอร์ชันมือถือของ Horizon Worlds มีปัญหามากมายและไม่สามารถถ่ายทอดประสบการณ์ที่สมจริงของเมตาเวิร์สได้

ในคำถาม-คำตอบบนอินสตาแกรมล่าสุด CTO ของเมต้า Andrew “Boz” Bosworth เปิดเผยว่าบริษัทกำลังย้อนกลับในการตัดสินใจเดิมและจะยังคงให้เข้าถึง Horizon Worlds ผ่านแว่น VR ต่อไป “เราได้ตัดสินใจแล้ว เมื่อวันนี้เอง เราจะให้ Horizon Worlds ทำงานใน VR สำหรับเกมที่มีอยู่เดิม” เขากล่าว
อย่างไรก็ตาม เขาย้ำว่าไม่ได้วางแผนจะสร้างเกมใหม่สำหรับแพลตฟอร์ม Horizon บน VR อีกต่อไป เนื่องจากบริษัทได้เปลี่ยนไปสนับสนุนแพลตฟอร์มมือถือเป็นหลัก คำแถลงของ Bosworth สอดคล้องกับสิ่งที่ Samantha Ryan รองประธานฝ่ายเนื้อหาของ Reality Labs อธิบายไว้ในเดือนกุมภาพันธ์ เมื่อเธอประกาศว่า Worlds กำลัง “มุ่งเน้นไปที่มือถือทั้งหมด” และได้รับโมเมนตัมเชิงบวกในวงการนี้
การดำเนินการนี้เป็นผลมาจากการปลดพนักงานจำนวนหนึ่ง ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาเกม VR โดยในเดือนมกราคม มีพนักงานประมาณ 1,500 คน ซึ่งส่วนใหญ่มาจาก Reality Labs ซึ่งเป็นแผนกเมตาเวิร์สของเมต้า
Reality Labs มีผลขาดทุนมหาศาลตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2020 โดยสะสมขาดทุนในการดำเนินงานมากกว่า 80 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ปี 2020 ในระยะเวลากว่า 5 ปี แผนกนี้ยังไม่สามารถทำกำไรได้เอง Bosworth ยังกล่าวว่าภาคอุตสาหกรรมไม่ได้เติบโตเร็วเท่าที่คาดหวัง ทำให้แผนกนี้อยู่ในสภาพปัจจุบัน