Метавселенная может произвести революцию в том, как компании продвигают себя, общаются со своими клиентами и строят экономику. Создавая иммерсивные 3D-интерфейсы, компании и организации могут разрабатывать интерактивные пользовательские истории и интерфейсы, которые способствуют вовлечению, монетизации и визуализации данных, открывая миллиардную экономику и коммерческие возможности как для компаний, так и для пользовательского контента (UGC).


Согласно отчету McKinsey, рынок метавселенной готов взлететь с уже значительного рынка в 120 миллиардов долларов в 2022 году до поразительных 5 триллионов долларов к 2030 году. Этот экспоненциальный рост откроет множество возможностей во всех отраслях. Исследовательская и консалтинговая компания Gartner прогнозирует, что внедрение будет продолжать неуклонно расти в различных областях, включая работу, покупки, образование, социальное взаимодействие и развлечения.

#ContentStar
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 1
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
CrazyCrabvip
· 2023-11-27 05:52
Спасибо за bilhi
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить