Амбиции Meta в области метавселенной столкнулись с серьезной реальностью. То, что изначально казалось трансформирующим сдвигом в сторону погружения в цифровой опыт, значительно столкнулось с препятствиями. Компания вложила миллиарды в Reality Labs, делая ставку на VR-гарнитуры и виртуальные миры как будущее взаимодействия.
Однако несколько факторов сорвали эту концепцию. Принятие пользователями оставалось значительно ниже ожидаемого. Стоимость аппаратного обеспечения оставалась слишком высокой для массового потребителя. Обещанные "убийственные" приложения так и не появились. Тем временем, многие проекты в более широком пространстве Web3 и метавселенной сталкивались с аналогичными проблемами — усталостью от принятия, проблемами масштабируемости и неясной практической пользой.
Уроки здесь выходят за рамки Meta. Они показали, что огромные инвестиции сами по себе не гарантируют успех, если базовые технологии, поведение пользователей и экономические стимулы не совпадают. Многие крипто- и блокчейн-проекты сталкивались с аналогичными препятствиями во время спада рынка, что подчеркивает, как циклы хайпа часто опережают настоящее соответствие продукта рынку.
Сегодня более прагматичные подходы к виртуальным мирам и децентрализованным платформам набирают популярность. Вместо того чтобы делать ставку на одну концепцию, экосистема развивается в сторону модульных решений, которые постепенно интегрируют игры, NFT и социальные инструменты.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 Лайков
Награда
7
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
LiquidationWatcher
· 5ч назад
Потратил сотни миллиардов долларов, чтобы понять, что такое решение наугад, умираю со смеху
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeCoinSavant
· 5ч назад
честно говоря, тезис о "убийственном приложении" был придуман с самого начала... согласно моему анализу кривых принятия (p < 0.05), мы фактически наблюдали за многомиллиардным оправданием в реальном времени
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekNewSickle
· 5ч назад
Миллиарды вложены, а в итоге пользователи всё равно не покупают, вот такая реальность ха-ха
Поняв это только в конце, что деньги не решают проблему самого продукта
Эта схема Meta — просто шаблон из проекта в криптомире тех лет, финансирование рассказывает историю → тратит деньги на строительство стен → пользователи уходят, цикл повторяется
Видите ли, ребята, даже самая передовая технология бесполезна без поддержки
Говорят о модульных решениях, но всё равно возвращаются к финансовым атрибутам — это их истинная вера
Кажется, мы действительно вошли в реальную стадию, все те, кто хвалил, теперь молчат
Посмотреть ОригиналОтветить0
MaticHoleFiller
· 5ч назад
Смотрите, снова классический пример того, как деньги тратятся впустую и не создают будущее, ха-ха
Посмотреть ОригиналОтветить0
HalfIsEmpty
· 5ч назад
Зак действительно сжег деньги, и в итоге всё равно остается старая истина — деньги не купят будущее
Посмотреть ОригиналОтветить0
SocialAnxietyStaker
· 5ч назад
Тратя так много денег, всё равно не удаётся привлечь пользователей, вот и вся реальность
Амбиции Meta в области метавселенной столкнулись с серьезной реальностью. То, что изначально казалось трансформирующим сдвигом в сторону погружения в цифровой опыт, значительно столкнулось с препятствиями. Компания вложила миллиарды в Reality Labs, делая ставку на VR-гарнитуры и виртуальные миры как будущее взаимодействия.
Однако несколько факторов сорвали эту концепцию. Принятие пользователями оставалось значительно ниже ожидаемого. Стоимость аппаратного обеспечения оставалась слишком высокой для массового потребителя. Обещанные "убийственные" приложения так и не появились. Тем временем, многие проекты в более широком пространстве Web3 и метавселенной сталкивались с аналогичными проблемами — усталостью от принятия, проблемами масштабируемости и неясной практической пользой.
Уроки здесь выходят за рамки Meta. Они показали, что огромные инвестиции сами по себе не гарантируют успех, если базовые технологии, поведение пользователей и экономические стимулы не совпадают. Многие крипто- и блокчейн-проекты сталкивались с аналогичными препятствиями во время спада рынка, что подчеркивает, как циклы хайпа часто опережают настоящее соответствие продукта рынку.
Сегодня более прагматичные подходы к виртуальным мирам и децентрализованным платформам набирают популярность. Вместо того чтобы делать ставку на одну концепцию, экосистема развивается в сторону модульных решений, которые постепенно интегрируют игры, NFT и социальные инструменты.