## M2E игры еще есть шанс? От мечты о быстром богатстве к реальной инвестиционной стратегии
**Вступление**
В 2022 году волна популярности M2E-игр, особенно взлет STEPN, вызвала у многих мечту о "заработке на ходу". Но сейчас, оглядываясь назад на этот сегмент, ситуация кардинально изменилась. Зимняя крипто-стихия, крах токенов, резкое снижение доходности… Когда-то казавшиеся "машинами для пассивного дохода", сейчас превратились в горячие картофелины.
Однако это не означает, что M2E-игры полностью исчезли. Наоборот, после очередной "чистки" рынка появляются новые проекты, а выжившие борются за свое место. Сегодня мы подробно разберем, что же сейчас из себя представляют M2E-игры.
**В чем суть M2E-игр**
Move-to-Earn — это простая концепция: двигайся — зарабатывай токены.
Процесс очень понятен: 1. Загружаешь приложение, подключаешь GPS и кошелек 2. Каждый день выходишь на пробежку или прогулку 3. Приложение фиксирует твои шаги и по правилам начисляет награды в токенах 4. Токены можно продать, улучшить экипировку или купить товары
Эта модель сама по себе не нова. Еще до появления биткоина существовали игровые фитнес-приложения — Nintendo Wii, Pokémon GO — это вариации той же идеи. Но с добавлением токенов она вдруг превратилась в "инструмент быстрого богатства".
**Эволюция M2E-игр на примере Sweatcoin**
Говоря о M2E-играх, многие сразу вспоминают STEPN, но на самом деле Sweatcoin — это более старый проект.
Sweatcoin запустился еще в 2016 году, то есть на пять-шесть лет раньше STEPN. Изначально это был очень простой и жесткий формат: за каждые 1000 шагов давался один токен, а накопив определенное количество, можно было обменять на товары. Благодаря отсутствию вложений, база пользователей выросла до более чем 1.2 миллиарда человек.
Когда STEPN начал зарабатывать, Sweatcoin тоже захотел присоединиться и в 2022 году провел масштабное обновление. Переименовали в Sweat Economy, выпустили торгуемый токен SWEAT. Все старые пользователи могли обменять свои внутриигровые токены 1:1 на SWEAT.
Что касается курса SWEAT: при запуске он достиг 0.089 доллара (максимум в сентябре), сейчас упал примерно до 0.00 долларов. Рост сменился падением, и ситуация оставляет желать лучшего. Но по сравнению с проектами, которые полностью обанкротились, Sweatcoin все еще жив.
**STEPN: создатель и разрушитель M2E**
STEPN — это проект, который реально сделал концепцию "Move-to-Earn" популярной. Запущен в ноябре 2021 года, привлек 5 миллионов долларов инвестиций, в команде — крупные игроки (Sequoia Capital India, Solana Ventures).
Вначале было действительно впечатляюще. Весной 2022 года активных пользователей достигло 2 миллионов, цена GMT взлетела до 4.17 долларов, рыночная капитализация — около 2,5 миллиарда. Тогда многие зарабатывали на этом — достаточно было просто бегать, чтобы окупить вложения за месяц, а дальше — чистая прибыль.
Но у модели STEPN есть критическая проблема: она сильно зависит от притока новых пользователей.
Первые участники получали огромную прибыль, потому что новые покупали NFT-обувь и GMT. Но как только приток новых участников иссяк, проект начал рушиться. А приход зимы в криптомире в 2022 году окончательно разрушил пузырь.
Сейчас ситуация очень тяжелая: цена GMT упала с 4.17 до примерно 0.01 доллара, GST — обнулился, а NFT-обувь, которая стоила 1300 долларов, обесценилась до нескольких десятков. Большинство ранних инвесторов оказались в "заторе".
Несмотря на то, что проект продолжает работать, внедряет новые механики (Rainbow-обувь, новые способы майнинга GMT), он уже не является феноменом, а превратился в нишевую игру.
**Обзор других M2E-проектов**
Успех STEPN породил множество копий. Некоторые просто повторяют механику, другие — предлагают инновации, но большинство из них не имеют перспектив.
- **Genopets** — объединяет Tamagotchi, Pokémon GO и P2E. Вместо NFT-обуви — "питомцы" Genopet, которых кормят за счет реальных физических активностей. Токены: KI (бесконечное эмиссия, для внутриигровых сделок) и GENE (ограниченная эмиссия, управляемый токен). В отличие от однобокой модели STEPN, здесь больше геймплея, но и сложнее.
- **Walken** — "питомцы" в арене. Улучшаешь персонажей CAThletes, чтобы побеждать в турнирах. Основной токен — WLKN. В отличие от пассивного заработка STEPN, в Walken есть соревновательный элемент, что усложняет соотношение дохода и вложений.
- **Calo Run** — очень похож на STEPN. Четыре вида обуви, разные режимы скорости, два токена — FIT и CALO (аналог GST и GMT). Без особых инноваций, скорее — дополнение к классике.
- **DeFit** — редкий проект с бесплатной моделью. После регистрации дают бесплатную обувь, за 30 минут активности начисляется 1 DEFIT (примерно 0.084 доллара). Чтобы заработать больше, нужно стать членом клуба (требуется 10000 DEFIT). Вроде бы низкий порог, но доходы очень малы.
- **AMAZY** — еще один клон STEPN. Два токена (AMT и AZY), четыре вида обуви, четыре атрибута. Особых отличий нет.
**Проблемы токеномики**
Почему эти проекты быстро умирают? В основе — токеномика.
Ценность токена полностью зависит от притока новых пользователей. Вначале участники зарабатывали, потому что новые покупали NFT-обувь и токены. Но как только рост замедляется или наступает зима, токен теряет поддержку. Люди перестают покупать, цены на внутриигровые предметы падают, а стимул новых участников исчезает — начинается порочный круг.
Графики курса таких токенов, как GMT, GST, SWEAT, GENE, показывают типичные "V-образные" развороты. Падение более чем на 90% — норма.
**Как заработать на M2E (если все-таки хотите попробовать)**
Если вы действительно заинтересованы в M2E, запомните эти советы:
**1. Токеномика — главный критерий**
Проверьте, есть ли у проекта план по поддержанию долгосрочной доходности. Хороший дизайн включает: - Механизмы сжигания (уменьшение оборота токенов) - Ограничение эмиссии (чтобы избежать инфляции) - Разделение токенов по функциям (управляющие и функциональные) - Многообразие источников дохода (не только приток новых пользователей)
Если этого нет — проект рискует быстро исчезнуть.
**2. Чем раньше — тем лучше**
Исторически так: ранние участники зарабатывают, а поздние — теряют деньги. Поэтому, если решите вложиться, делайте это на ранней стадии проекта.
**3. Не ведитесь на "бесплатные" схемы**
DeFit обещает бесплатный вход, но доходы очень малы. Sweatcoin тоже бесплатен, но 1.2 миллиарда пользователей требуют оплату со стороны. В мире нет бесплатных обедов — обычно бесплатные модели означают низкую доходность.
**4. Рассчитайте реальный ROI**
Потратите ли вы 100 долларов на NFT-обувь и получите ли реально 10 долларов в месяц или всего 1 доллар? Можно ли вообще не выйти в ноль? Взвесьте все риски, прежде чем вкладывать.
**Где искать новые возможности**
Несмотря на риски, есть несколько новых M2E-проектов, заслуживающих внимания:
- **Step App (FITFI)** — использует два токена: FITFI и KCAL, усиливает концепцию метавселенной. Внедряет AR, геймификацию, стимулы к доходу. Цена FITFI — около 0.00 долларов, за 24 часа упала на 9.16%. В ранней стадии, может стать следующим STEPN или — наоборот — очередным провалом.
- **EZZY Game** — позиционирует себя как "самая простая M2E-игра". В отличие от сложных механик, просто ходи — зарабатывай. За 10 дней можно заработать 110 долларов при стоимости обуви в 100 долларов. Важный момент — сжигается 90% токенов, а количество обуви ограничено, что может обеспечить долгосрочную стабильность. Пока приложение только вышло в ноябре, аудитория очень мала.
- **Fitmint** — еще один новый проект, добавляющий кастомизацию обуви. Механика похожа на STEPN, но с уклоном в коллекционирование. В разработке, перспективы пока неясны.
**Цена FITFI — около 0.00 долларов, падение за 24 часа — 9.16%; KCAL — около 0.00 долларов, падение — 0.81%.** Эти новые токены более волатильны и рискованны.
**Будущее M2E: реально ли оно?**
Честно говоря, сегмент M2E уже не в тренде — он перешел из "самой горячей темы" в "застаревший тренд". Но это не значит, что у него нет шансов.
Главное — смогут ли эти проекты решить проблему токеномики. Если удастся: - диверсифицировать спрос на токены (не только спекуляции, но и реальные применения) - обеспечить устойчивый доход участников (не только за счет новых пользователей) - создать самоподдерживающееся сообщество (чтобы проект мог привлекать и удерживать активных пользователей)
То в следующем бычьем цикле у M2E есть шанс на возрождение. Особенно — те, кто в кризисные периоды продолжали внедрять инновации и не грабили инвесторов.
**Последние советы**
Если хотите заработать на M2E: 1. **Не торопитесь** — тщательно изучите токеномику, входите осознанно, лучше пропустить, чем попасть в ловушку 2. **Не вкладывайте все** — рассматривайте как высокорискованный актив, максимум 2-5% портфеля 3. **Не верьте "большим"** — первые популяризаторы STEPN сейчас обвиняют друг друга, не ведитесь 4. **Анализируйте фундамент** — обновления команды, активность сообщества, наличие реальных приложений
История M2E еще не завершена, но возможность заработать уже не в "быстром богатстве". Следующая волна — у тех, кто выберет правильные проекты и войдет заранее. А большинство — будьте готовы, что это может оказаться очередной игрой на "развод" и "срезку" капитала.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
## M2E игры еще есть шанс? От мечты о быстром богатстве к реальной инвестиционной стратегии
**Вступление**
В 2022 году волна популярности M2E-игр, особенно взлет STEPN, вызвала у многих мечту о "заработке на ходу". Но сейчас, оглядываясь назад на этот сегмент, ситуация кардинально изменилась. Зимняя крипто-стихия, крах токенов, резкое снижение доходности… Когда-то казавшиеся "машинами для пассивного дохода", сейчас превратились в горячие картофелины.
Однако это не означает, что M2E-игры полностью исчезли. Наоборот, после очередной "чистки" рынка появляются новые проекты, а выжившие борются за свое место. Сегодня мы подробно разберем, что же сейчас из себя представляют M2E-игры.
**В чем суть M2E-игр**
Move-to-Earn — это простая концепция: двигайся — зарабатывай токены.
Процесс очень понятен:
1. Загружаешь приложение, подключаешь GPS и кошелек
2. Каждый день выходишь на пробежку или прогулку
3. Приложение фиксирует твои шаги и по правилам начисляет награды в токенах
4. Токены можно продать, улучшить экипировку или купить товары
Эта модель сама по себе не нова. Еще до появления биткоина существовали игровые фитнес-приложения — Nintendo Wii, Pokémon GO — это вариации той же идеи. Но с добавлением токенов она вдруг превратилась в "инструмент быстрого богатства".
**Эволюция M2E-игр на примере Sweatcoin**
Говоря о M2E-играх, многие сразу вспоминают STEPN, но на самом деле Sweatcoin — это более старый проект.
Sweatcoin запустился еще в 2016 году, то есть на пять-шесть лет раньше STEPN. Изначально это был очень простой и жесткий формат: за каждые 1000 шагов давался один токен, а накопив определенное количество, можно было обменять на товары. Благодаря отсутствию вложений, база пользователей выросла до более чем 1.2 миллиарда человек.
Когда STEPN начал зарабатывать, Sweatcoin тоже захотел присоединиться и в 2022 году провел масштабное обновление. Переименовали в Sweat Economy, выпустили торгуемый токен SWEAT. Все старые пользователи могли обменять свои внутриигровые токены 1:1 на SWEAT.
Что касается курса SWEAT: при запуске он достиг 0.089 доллара (максимум в сентябре), сейчас упал примерно до 0.00 долларов. Рост сменился падением, и ситуация оставляет желать лучшего. Но по сравнению с проектами, которые полностью обанкротились, Sweatcoin все еще жив.
**STEPN: создатель и разрушитель M2E**
STEPN — это проект, который реально сделал концепцию "Move-to-Earn" популярной. Запущен в ноябре 2021 года, привлек 5 миллионов долларов инвестиций, в команде — крупные игроки (Sequoia Capital India, Solana Ventures).
Вначале было действительно впечатляюще. Весной 2022 года активных пользователей достигло 2 миллионов, цена GMT взлетела до 4.17 долларов, рыночная капитализация — около 2,5 миллиарда. Тогда многие зарабатывали на этом — достаточно было просто бегать, чтобы окупить вложения за месяц, а дальше — чистая прибыль.
Но у модели STEPN есть критическая проблема: она сильно зависит от притока новых пользователей.
Первые участники получали огромную прибыль, потому что новые покупали NFT-обувь и GMT. Но как только приток новых участников иссяк, проект начал рушиться. А приход зимы в криптомире в 2022 году окончательно разрушил пузырь.
Сейчас ситуация очень тяжелая: цена GMT упала с 4.17 до примерно 0.01 доллара, GST — обнулился, а NFT-обувь, которая стоила 1300 долларов, обесценилась до нескольких десятков. Большинство ранних инвесторов оказались в "заторе".
Несмотря на то, что проект продолжает работать, внедряет новые механики (Rainbow-обувь, новые способы майнинга GMT), он уже не является феноменом, а превратился в нишевую игру.
**Обзор других M2E-проектов**
Успех STEPN породил множество копий. Некоторые просто повторяют механику, другие — предлагают инновации, но большинство из них не имеют перспектив.
- **Genopets** — объединяет Tamagotchi, Pokémon GO и P2E. Вместо NFT-обуви — "питомцы" Genopet, которых кормят за счет реальных физических активностей. Токены: KI (бесконечное эмиссия, для внутриигровых сделок) и GENE (ограниченная эмиссия, управляемый токен). В отличие от однобокой модели STEPN, здесь больше геймплея, но и сложнее.
- **Walken** — "питомцы" в арене. Улучшаешь персонажей CAThletes, чтобы побеждать в турнирах. Основной токен — WLKN. В отличие от пассивного заработка STEPN, в Walken есть соревновательный элемент, что усложняет соотношение дохода и вложений.
- **Calo Run** — очень похож на STEPN. Четыре вида обуви, разные режимы скорости, два токена — FIT и CALO (аналог GST и GMT). Без особых инноваций, скорее — дополнение к классике.
- **DeFit** — редкий проект с бесплатной моделью. После регистрации дают бесплатную обувь, за 30 минут активности начисляется 1 DEFIT (примерно 0.084 доллара). Чтобы заработать больше, нужно стать членом клуба (требуется 10000 DEFIT). Вроде бы низкий порог, но доходы очень малы.
- **AMAZY** — еще один клон STEPN. Два токена (AMT и AZY), четыре вида обуви, четыре атрибута. Особых отличий нет.
**Проблемы токеномики**
Почему эти проекты быстро умирают? В основе — токеномика.
Ценность токена полностью зависит от притока новых пользователей. Вначале участники зарабатывали, потому что новые покупали NFT-обувь и токены. Но как только рост замедляется или наступает зима, токен теряет поддержку. Люди перестают покупать, цены на внутриигровые предметы падают, а стимул новых участников исчезает — начинается порочный круг.
Графики курса таких токенов, как GMT, GST, SWEAT, GENE, показывают типичные "V-образные" развороты. Падение более чем на 90% — норма.
**Как заработать на M2E (если все-таки хотите попробовать)**
Если вы действительно заинтересованы в M2E, запомните эти советы:
**1. Токеномика — главный критерий**
Проверьте, есть ли у проекта план по поддержанию долгосрочной доходности. Хороший дизайн включает:
- Механизмы сжигания (уменьшение оборота токенов)
- Ограничение эмиссии (чтобы избежать инфляции)
- Разделение токенов по функциям (управляющие и функциональные)
- Многообразие источников дохода (не только приток новых пользователей)
Если этого нет — проект рискует быстро исчезнуть.
**2. Чем раньше — тем лучше**
Исторически так: ранние участники зарабатывают, а поздние — теряют деньги. Поэтому, если решите вложиться, делайте это на ранней стадии проекта.
**3. Не ведитесь на "бесплатные" схемы**
DeFit обещает бесплатный вход, но доходы очень малы. Sweatcoin тоже бесплатен, но 1.2 миллиарда пользователей требуют оплату со стороны. В мире нет бесплатных обедов — обычно бесплатные модели означают низкую доходность.
**4. Рассчитайте реальный ROI**
Потратите ли вы 100 долларов на NFT-обувь и получите ли реально 10 долларов в месяц или всего 1 доллар? Можно ли вообще не выйти в ноль? Взвесьте все риски, прежде чем вкладывать.
**Где искать новые возможности**
Несмотря на риски, есть несколько новых M2E-проектов, заслуживающих внимания:
- **Step App (FITFI)** — использует два токена: FITFI и KCAL, усиливает концепцию метавселенной. Внедряет AR, геймификацию, стимулы к доходу. Цена FITFI — около 0.00 долларов, за 24 часа упала на 9.16%. В ранней стадии, может стать следующим STEPN или — наоборот — очередным провалом.
- **EZZY Game** — позиционирует себя как "самая простая M2E-игра". В отличие от сложных механик, просто ходи — зарабатывай. За 10 дней можно заработать 110 долларов при стоимости обуви в 100 долларов. Важный момент — сжигается 90% токенов, а количество обуви ограничено, что может обеспечить долгосрочную стабильность. Пока приложение только вышло в ноябре, аудитория очень мала.
- **Fitmint** — еще один новый проект, добавляющий кастомизацию обуви. Механика похожа на STEPN, но с уклоном в коллекционирование. В разработке, перспективы пока неясны.
**Цена FITFI — около 0.00 долларов, падение за 24 часа — 9.16%; KCAL — около 0.00 долларов, падение — 0.81%.** Эти новые токены более волатильны и рискованны.
**Будущее M2E: реально ли оно?**
Честно говоря, сегмент M2E уже не в тренде — он перешел из "самой горячей темы" в "застаревший тренд". Но это не значит, что у него нет шансов.
Главное — смогут ли эти проекты решить проблему токеномики. Если удастся:
- диверсифицировать спрос на токены (не только спекуляции, но и реальные применения)
- обеспечить устойчивый доход участников (не только за счет новых пользователей)
- создать самоподдерживающееся сообщество (чтобы проект мог привлекать и удерживать активных пользователей)
То в следующем бычьем цикле у M2E есть шанс на возрождение. Особенно — те, кто в кризисные периоды продолжали внедрять инновации и не грабили инвесторов.
**Последние советы**
Если хотите заработать на M2E:
1. **Не торопитесь** — тщательно изучите токеномику, входите осознанно, лучше пропустить, чем попасть в ловушку
2. **Не вкладывайте все** — рассматривайте как высокорискованный актив, максимум 2-5% портфеля
3. **Не верьте "большим"** — первые популяризаторы STEPN сейчас обвиняют друг друга, не ведитесь
4. **Анализируйте фундамент** — обновления команды, активность сообщества, наличие реальных приложений
История M2E еще не завершена, но возможность заработать уже не в "быстром богатстве". Следующая волна — у тех, кто выберет правильные проекты и войдет заранее. А большинство — будьте готовы, что это может оказаться очередной игрой на "развод" и "срезку" капитала.