За последние несколько месяцев раунд Alpha airdrop превратился в “поле битвы”, где 700 тысяч человек толкаются друг с другом, выполняя задания, баллы завышаются, а награды сокращаются до 20–30 долларов. Многие проекты еще и “атакуют” пользователей, как это было в случае с ALL0: вся сеть прогнозировала минимум 50 долларов, после открытия airdrop осталось 20 долларов, а через несколько часов упало до 10 долларов. Сцены вроде “две недели занятости, а кошелек стал тяжелее… на 10 долларов” происходят постоянно.
Если смотреть в суть, Alpha airdrop — это не долгосрочная инвестиция, а психологическая арена между тремя силами: проект — исполнитель заданий — спекулянт. Кто не понимает правил, станет “спонсором” для остальных.
Три движущие силы, превращающие Alpha Airdrop в “дробилку”
(1) Проект: Продает мечты — блокирует токены — урезает airdrop
Обещает “строительство большой экосистемы”
Урезает лимит наград
Добавляет сложные условия разблокировки
Цель: привлечь реальных пользователей с минимальными затратами
→ Лучший способ — заставить сообщество конкурировать друг с другом и “занижать” стоимость.
(2) Исполнители заданий: 700 тысяч бесплатных работников
Поддерживают аккаунты, выполняют задания, держат баллы, работают много дней подряд
Боятся: что после двух недель усилий награда не покроет издержки
Главная боль: “не делать — убыток, делать — работа слишком дешевая”.
(3) Краткосрочные спекулянты — игроки, быстро фиксирующие прибыль
Ждут разблокировки, чтобы продать
Или заранее закупают на тренде и разгоняют цену для продажи
→ Исполнители заданий обычно становятся “поставщиками ликвидности”.
Главная задача: рассчитать “цену безубыточности”
Airdrop — это не бесплатная награда, у него есть скрытые издержки:
Покупка инструментов
Прокачка баллов
Потери времени
Риск урезания награды проектом
Пример реальной структуры издержек (для примера):
Средняя стоимость одного аккаунта ≈ 3,2$
15 аккаунтов → общий капитал ≈ 48$
Один “стандартный” аккаунт может получить в среднем 4 airdrop
→ Цена безубыточности за один airdrop = 48 ÷ 4 = 12$
Если проект платит меньше 12$ → убыток.
Если платит 20–30$ → небольшая прибыль.
Если взлетает до 50–60$ → можно считать маленьким джекпотом.
Порог в 12$ становится “точкой выхода без сожаления”.
Стратегия из 5 шагов — сохранить капитал и иметь шанс удвоиться
Шаг 1: Не продавайте все — оставьте 20% “на волну”
Продавайте 80% сразу после разблокировки токена → возвращайте почти весь капитал
Оставшиеся 20% — пусть решает рынок
→ Если сильно вырастет: все равно получите прибыль
→ Если упадет: это не повлияет на основной капитал
Шаг 2: Рост цены → продавайте по дисциплине
Правило “удвоения и фиксации прибыли” работает
Избегайте ожиданий бесконечного роста
Airdrop может быстро вырасти и так же быстро упасть за считанные часы.
Шаг 3: Падение цены → продавайте при достижении безубыточности
12$ = точка выхода
Продавайте все, чтобы перевести капитал в другой проект
Проиграть на airdrop не страшно — держать слишком долго опаснее для капитала.
Шаг 4: Если airdrop поддерживает торговлю (Margin, Future, LP)
Эти токены легко разгоняют для ликвидности
Держите 10% на наблюдении 2–3 дня
Нет роста — продавайте остаток
Шаг 5: Проект слишком хайповый, слишком много капитала зашло → продавайте сразу
Суперхайповые проекты часто вызывают эффект “большие ожидания → сильная продажа при открытии”
Безопасная стратегия:
Разблокировали = продали
Не ждите “будущих историй”.
Три сценария прибыли: у каждого есть шанс заработать
(1) Обычный сценарий — каждый airdrop по 30$
4 раунда → 120$
Минус издержки 48$ → прибыль около 72$
Продали 80%, оставили 20% → безопасно + шанс дополнительно заработать
(2) Худший сценарий — каждый airdrop по 12$
12 × 4 = 48$ → в ноль
Нет прибыли, но и убытков нет
→ Уже лучше, чем у большинства, кто “завис” из-за долгого удержания
(3) Лучший сценарий — каждый airdrop по 60$
60 × 4 = 240$
Минус издержки 48$ → прибыль 192$
Если будет сильный рост — можно удвоить-утроить прибыль
Вывод: Alpha Airdrop — это игра на выживание, а не конкурс веры
В условиях, когда 700 тысяч человек борются за каждый балл, проекты режут награды, а спекулянты готовы продавать, цель не “держать долго под видение”, а:
→ Сначала сохранить капитал
→ Потом заработать
→ Не попасть в ловушку ожиданий проекта
Airdrop — это труд, а не инвестиция в веру.
Кто знает правила — будет стабильно в плюсе. Кто не знает — превратит свои усилия в “бесплатную помощь проекту”.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Airdrop Alpha Battlefield: Новые правила игры для 700 тысяч человек, которых заставляют работать бесплатно
За последние несколько месяцев раунд Alpha airdrop превратился в “поле битвы”, где 700 тысяч человек толкаются друг с другом, выполняя задания, баллы завышаются, а награды сокращаются до 20–30 долларов. Многие проекты еще и “атакуют” пользователей, как это было в случае с ALL0: вся сеть прогнозировала минимум 50 долларов, после открытия airdrop осталось 20 долларов, а через несколько часов упало до 10 долларов. Сцены вроде “две недели занятости, а кошелек стал тяжелее… на 10 долларов” происходят постоянно.
Если смотреть в суть, Alpha airdrop — это не долгосрочная инвестиция, а психологическая арена между тремя силами: проект — исполнитель заданий — спекулянт. Кто не понимает правил, станет “спонсором” для остальных.
Три движущие силы, превращающие Alpha Airdrop в “дробилку”
(1) Проект: Продает мечты — блокирует токены — урезает airdrop Обещает “строительство большой экосистемы” Урезает лимит наград Добавляет сложные условия разблокировки Цель: привлечь реальных пользователей с минимальными затратами
→ Лучший способ — заставить сообщество конкурировать друг с другом и “занижать” стоимость.
(2) Исполнители заданий: 700 тысяч бесплатных работников Поддерживают аккаунты, выполняют задания, держат баллы, работают много дней подряд Боятся: что после двух недель усилий награда не покроет издержки Главная боль: “не делать — убыток, делать — работа слишком дешевая”.
(3) Краткосрочные спекулянты — игроки, быстро фиксирующие прибыль Ждут разблокировки, чтобы продать Или заранее закупают на тренде и разгоняют цену для продажи
→ Исполнители заданий обычно становятся “поставщиками ликвидности”.
Главная задача: рассчитать “цену безубыточности”
Airdrop — это не бесплатная награда, у него есть скрытые издержки: Покупка инструментов Прокачка баллов Потери времени Риск урезания награды проектом
Пример реальной структуры издержек (для примера): Средняя стоимость одного аккаунта ≈ 3,2$ 15 аккаунтов → общий капитал ≈ 48$ Один “стандартный” аккаунт может получить в среднем 4 airdrop
→ Цена безубыточности за один airdrop = 48 ÷ 4 = 12$
Если проект платит меньше 12$ → убыток. Если платит 20–30$ → небольшая прибыль. Если взлетает до 50–60$ → можно считать маленьким джекпотом. Порог в 12$ становится “точкой выхода без сожаления”.
Стратегия из 5 шагов — сохранить капитал и иметь шанс удвоиться
Шаг 1: Не продавайте все — оставьте 20% “на волну” Продавайте 80% сразу после разблокировки токена → возвращайте почти весь капитал Оставшиеся 20% — пусть решает рынок
→ Если сильно вырастет: все равно получите прибыль → Если упадет: это не повлияет на основной капитал
Шаг 2: Рост цены → продавайте по дисциплине Правило “удвоения и фиксации прибыли” работает Избегайте ожиданий бесконечного роста Airdrop может быстро вырасти и так же быстро упасть за считанные часы.
Шаг 3: Падение цены → продавайте при достижении безубыточности 12$ = точка выхода Продавайте все, чтобы перевести капитал в другой проект Проиграть на airdrop не страшно — держать слишком долго опаснее для капитала.
Шаг 4: Если airdrop поддерживает торговлю (Margin, Future, LP) Эти токены легко разгоняют для ликвидности Держите 10% на наблюдении 2–3 дня Нет роста — продавайте остаток
Шаг 5: Проект слишком хайповый, слишком много капитала зашло → продавайте сразу Суперхайповые проекты часто вызывают эффект “большие ожидания → сильная продажа при открытии” Безопасная стратегия: Разблокировали = продали Не ждите “будущих историй”.
Три сценария прибыли: у каждого есть шанс заработать
(1) Обычный сценарий — каждый airdrop по 30$ 4 раунда → 120$ Минус издержки 48$ → прибыль около 72$ Продали 80%, оставили 20% → безопасно + шанс дополнительно заработать
(2) Худший сценарий — каждый airdrop по 12$ 12 × 4 = 48$ → в ноль Нет прибыли, но и убытков нет
→ Уже лучше, чем у большинства, кто “завис” из-за долгого удержания
(3) Лучший сценарий — каждый airdrop по 60$ 60 × 4 = 240$ Минус издержки 48$ → прибыль 192$ Если будет сильный рост — можно удвоить-утроить прибыль
Вывод: Alpha Airdrop — это игра на выживание, а не конкурс веры
В условиях, когда 700 тысяч человек борются за каждый балл, проекты режут награды, а спекулянты готовы продавать, цель не “держать долго под видение”, а:
→ Сначала сохранить капитал → Потом заработать → Не попасть в ловушку ожиданий проекта
Airdrop — это труд, а не инвестиция в веру. Кто знает правила — будет стабильно в плюсе. Кто не знает — превратит свои усилия в “бесплатную помощь проекту”.