В 2021 году команда, создавшая культовую серию Whack It, представила FEAR (FEAR), чтобы устранить недостаток интеграции NFT и блокчейн-гейминга в сегменте игр ужасов.
FEAR — первый в индустрии бренд, объединивший NFT-токен и блокчейн-игру в жанре ужасов, и играет стратегическую роль, соединяя традиционный игровой опыт с технологиями блокчейна.
К 2025 году FEAR стал уникальным активом сектора блокчейн-игр, предоставляя эксклюзивные преимущества держателям и пользователям своей экосистемы игр ужасов. Активное сообщество и команда разработчиков поддерживают динамичное развитие, расширяя возможности блокчейн-гейминга и утилитарность NFT.
FEAR был основан в 2021 году командой Whack It с намерением изменить игровой опыт в жанре ужасов с помощью блокчейн-технологий и NFT.
Проект появился на фоне бума NFT и блокчейн-игр, чтобы предложить уникальные игровые механики и экономическую мотивацию через владение токенами.
Запуск FEAR открыл новые перспективы для поклонников жанра ужасов и коллекционеров NFT.
Благодаря поддержке сообщества и разработчиков FEAR продолжает совершенствовать технологию, усиливать безопасность и расширять реальные применения в нише игр ужасов.
FEAR работает на глобальной децентрализованной сети нод, не контролируется ни одной организацией.
Ноды совместно подтверждают транзакции, обеспечивают прозрачность работы системы и устойчивость к атакам, давая пользователям больше автономии и повышая надежность сети.
Блокчейн FEAR — это открытый неизменяемый цифровой реестр, в котором фиксируются все транзакции.
Транзакции объединяются в блоки, связанные между собой криптографическими хешами, что формирует безопасную цепочку.
Все записи доступны для просмотра любому пользователю, что обеспечивает доверие без посредников.
FEAR, по-видимому, использует механизм консенсуса Proof-of-Stake (PoS), позволяющий валидировать транзакции и предотвращать мошенничество, такое как двойное расходование.
Валидаторы обеспечивают безопасность сети, размещая токены FEAR на стейкинге и получая вознаграждение за участие.
FEAR реализует шифрование с открытым и закрытым ключом для защиты операций:
Эта система гарантирует безопасность средств и сохраняет псевдонимность транзакций.
Дополнительно реализованы функции NFT и интеграция с игровыми проектами ужасов.
На 30 ноября 2025 г. в обращении — 17 715 412 токенов FEAR, общий объем выпуска — 41 739 201,62033058.
FEAR достиг исторического максимума $3,88 30 ноября 2021 г., вероятно, на фоне общего роста крипторынка.
Минимальная стоимость — $0,00267373 30 ноября 2025 г., что может быть связано с общим спадом или внутренними факторами проекта.
Такая волатильность отражает настроение рынка, динамику внедрения и внешние воздействия.
Посмотреть текущий рыночный курс FEAR

Из-за недостатка данных конкретные ончейн-метрики, такие как суточный объем транзакций, количество активных адресов и уровень стейкинга, не предоставлены. Обычно эти показатели отражают активность сети, вовлеченность пользователей и приверженность безопасности.
Экосистема FEAR охватывает ряд приложений:
FEAR сотрудничает с Gather Network для совершенствования системы вознаграждений и игрового процесса. Эти партнерства служат прочной основой для роста экосистемы FEAR.
FEAR сталкивается со следующими вызовами:
Эти проблемы обсуждаются в сообществе и на рынке, стимулируя инновации FEAR.
Сообщество FEAR демонстрирует умеренную активность: на 30 ноября 2025 г. насчитывается 1 661 держатель. На платформе X публикации и хэштеги о FEAR периодически становятся заметными. Колебания цен и новости по играм вызывают всплеск интереса.
На платформе X наблюдается смешанное отношение:
В последнее время преобладает медвежий настрой из-за снижения стоимости.
На X обсуждают игровые возможности, продажи NFT и утилитарность токена, выделяя как нишевые преимущества, так и проблемы на общем крипторынке.
FEAR переосмысливает сочетание криптовалют, гейминга ужасов и NFT, предоставляя уникальные игровые возможности и утилитарные NFT. Нишевое позиционирование и интеграция с тематическими блокчейн-играми делают FEAR заметным на крипторынке. Несмотря на волатильность и конкуренцию, инновационный подход FEAR к геймингу и NFT обеспечивает ему особое место в эволюции децентрализованных технологий. FEAR — интересная возможность для энтузиастов игр ужасов и коллекционеров NFT.
Страх — базовая эмоция, запускающая реакцию выживания: она предупреждает о потенциальных угрозах и мобилизует организм к действию.
Страх чаще всего вызван неопределённостью и ощущением угрозы безопасности, благополучию или целям. Это базовая эмоция, развившаяся для защиты жизни.
В библейском контексте страх — это благоговение и уважение перед Богом, а не чувство ужаса. Это проявление почтения к Божьей власти, побуждающее к праведной жизни и послушанию.
Основные типы страха: 1) Страх неизвестности, 2) Страх неудачи, 3) Страх отвержения, 4) Страх перемен. Это распространённые психологические реакции, влияющие на решения и поведение.
Пригласить больше голосов
Содержание