シーメンス、ソニーと提携し、産業用メタバースを深く掘り下げる

デジタルクリエイター向けに作られた、シーメンスとソニーが製造したメタバースに焦点を当てた新しいヘッドセットは、2024年後半に発売される予定です。

ドイツの多国籍テクノロジーコングロマリットであるシーメンスは、ソニーと提携し、産業用アプリケーションに焦点を当てたメタバースに参入しました。 このコラボレーションは、2024 年に新しい複合現実ヘッドセットを導入する予定で、ゲーマーではなくプロのデザイナーやエンジニアに特化しています。

CNBCとのインタビューで、シーメンスのCEOであるRoland Busch氏は、人工知能を搭載した複合現実用の新しいヘッドセットは、クリエイターとメーカーの生産性を向上させることを目的としていると述べました。 このデバイスは、カットや3Dソフトウェアなどのシーメンスのソフトウェアによって補完されていますが、ゲーマー向けというよりはプロのデザイナー向けに設計されています。

「それで、それは [headset] クリエイター、エンジニア、機械エンジニアなどのプロの消費者を対象としています。 そして、この帽子は、私たちが提供しているソフトウェアと組み合わせて:カットソフトウェア、大きな違いを生み、デザインの生産性とデザインの創造性を本当に高めることができる3Dソフトウェアがあります。 ですから、例えばゲーム用のヘッドセットとして見られるものとは違います」

ローランド・ブッシュ

この協業の一環として、シーメンスはNVIDIAのリソースを活用して「フォトリアリスティックな画像」を作成しており、Amazon Web Servicesもこのプロジェクトで役割を果たしています。 ラスベガスで開催されたCESで披露されたこのヘッドセットは、クアルコムのSnapdragon XR2+ Gen 2チップを採用し、片目あたり4K解像度のソニーのマイクロOLEDディスプレイと、デジタルオブジェクトとのリアルタイムインタラクションのためのリングコントローラーやスタイラス/ポインターコントローラーなどの外部アクセサリを備えています。

今回の開発はシーメンスのヘッドセット分野への参入を示していますが、ソニーは以前からメタバース業界に積極的に関わってきました。 PlayStation 5用のバーチャルリアリティヘッドセットであるPlayStation VR 2に加えて、ソニーはGoogleおよびQualcommと提携して複合現実を模索しました。 シーメンスとのコラボレーションは、ソニーがテクノロジーにおける新鮮な視点を追求していることを示しており、Appleのような主要な業界プレーヤーのメタバース空間への関心の高まりと一致しています。

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • ピン