GPUマイニングは死んでいない—AI時代に向けて再発明されている

GPU採掘が歴史に属するという見方は見直しが必要かもしれません。マージ後にイーサリアムの採掘ブームが衰退した一方で、アイドル状態のGPUクラスターが真の経済的目的を見出す新たな計算のフロンティアが出現しています。@Boundless (ZKC) この変化は、ハッシュ計算用に設計されたハードウェアをゼロ知識証明の層に変換するものです。

なぜ旧モデルは失敗し、今何が変わるのか

従来のGPU採掘は計算能力を単一の機能に限定していました:任意の暗号解読パズルに対して競争することです。運営者はハードウェアを購入するために何十億も投資し、ASICやGPUを倉庫に詰め込みましたが、ネットワークの難易度調整やエネルギーコストにより収益性は崩壊しました。このモデルは本質的にデフレ的であり、マイナーが増えるほど報酬は希薄になりました。

Boundlessはこの方程式を逆転させます。ネットワークと競争するのではなく、GPU運営者はインフラ提供者となります。開発者は計算タスクを提出し、証明者は利用可能なハードウェア上でそれらを実行し、ネットワークは数秒以内に結果を検証します。報酬はランダムなブロック発見ではなく、有用な作業の完了に直接結びついています。この違いは重要です:計算能力は今や投機的な宝くじではなく、具体的な経済的価値を生み出します。

技術的・経済的アーキテクチャ

仕組みはシンプルです:GPU設定を調整し、ネットワークにノードを登録し、計算注文を受け付け始めるだけです。暗号証明を必要とする開発者—プライバシー保護アプリケーション、ブロックチェーンのスケーリング、機械学習の検証など—はジョブを証明者ネットワークに提出します。システムは利用可能な容量とハードウェア仕様に基づいてタスクを割り当てます。

現在の指標は採用の拡大を示しています:ZKCは$0.10で取引されており、24時間の取引量は52.395万ドル、循環時価総額は2005万ドルです。主要なLayer 1トークンと比べると控えめですが、これは計算インフラを収益化し、トークン投機だけに依存しない新たなカテゴリーの出現を反映しています。

GPU経済の新標準

これまでの採掘サイクルと異なる点は、ハードウェア投資と収入の関係性です。GPU所有者はもはや陳腐化の圧力に直面しません。ゲーム、AIトレーニング、グラフィックスレンダリングのために購入した機器も、アイドル状態の間に収益を生み出すことができます。利益モデルはネットワーク全体の難易度上昇に伴うものではなく、計算需要に比例します。

検証速度—証明の検証を数秒で完了させること—は、分散型コンピューティングにとって明確な競争優位性を生み出します。従来のクラウドプロバイダーは中央集権的な運営者への信頼を必要としますが、Boundlessは分散検証を通じて暗号的な確実性を提供します。

ハードウェア経済の今後の変化

このアプローチは、新たなGPU採用のサイクルを促進する可能性がありますが、根本的には2016-2018年の採掘ブームとは異なります。従来のコンピューティングを置き換えるのではなく、ネットワークはそれを補完します。マイナーはWeb3やAIインフラストラクチャのサービス提供者となります。

ビットコインは、分散型計算能力が価値を守ることを示しました。イーサリアムは、同じハードウェアがより広範なアプリケーションエコシステムを支えることを証明しました。Boundlessは次の一歩を踏み出します:計算能力を直接問題解決に向けることで、分散型ネットワークのために。昨日のGPU倉庫は、運に頼るのではなく、絶え間ない有用性によって、明日の暗号ワークロードを処理するかもしれません。

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