Anthropic est poussé à bout, un homard de sa propre naissance dévoilé accidentellement

Claude Code est en train d’évoluer à la vitesse de la lumière pour devenir Claude Claw.

Pendant que tout le web s’enflamme pour la « publication en open source » de Claude Code, Karpathy, lui aussi, observe cette bourde.

Et en plus, il a lâché une hypothèse audacieuse :

Le homard est précisément la direction que mène en interne Anthropic à fond en ce moment.


Ce ton tranchant, il faut aussi le remercier à Anthropic pour ce fiasco épique. Karpathy a enfin trouvé des arguments solides pour une idée qu’il avait déjà en février.

L’arme nucléaire d’Anthropic, profondément enfouie dans le code source — KAIROS — a été rendue publique.

On peut presque être certain que c’est le « homard » natif de Claude.

Le plan secret d’élevage de homards dans 510 000 lignes de code

Cette fois, Anthropic a peut-être effectivement été poussée à bout par OpenClaw.

Quand des développeurs ont retourné le code source de Claude Code, ses 510 000 lignes, comme des archéologues, un utilisateur, Ole Lehmann, a mis au jour une découverte qui a fait jaillir un nouveau fait intéressant de Karpathy.

Cette révélation est peut-être la carte la plus inattendue, la plus réticente à voir, parmi les morceaux de code source divulgués cette fois.

Un petit elfe domestique, doté d’un code interne : KAIROS.

Face à cette découverte, plutôt que l’excitation, la première réaction de Lehmann a été la stupeur.

Avec un scoop à ce niveau, comment se fait-il que tout le monde ne s’empresse pas de le rapporter, pour donner encore quelques coups à Anthropic ?

Du coup, il a rédigé un long article, et entre les lignes, on sent l’excitation de « découvrir de nouveaux continents » : « Je n’arrive vraiment pas à croire que personne n’ait discuté de ça ! »

L’article est vraiment énorme : il n’y a pas assez d’une page d’écran pour contenir tout ça.

Après lecture de l’analyse, même Karpathy en est resté tout chose, et s’est exclamé : « Enfin, quelqu’un comprend ! ».

Parce que c’est exactement la prochaine direction d’évolution de l’IA, celle qu’il annonçait.

Un Claude Code en version « homard ».

Oui : la place de KAIROS correspond presque à un face-à-face intégral avec OpenClaw.

Les trois piliers dont OpenClaw s’enorgueillit — l’initiative, la personnalisation, et la Skill — KAIROS les a tous.

Et même de façon plus extrême.

D’abord, l’endroit le plus ressemblant à un « homard » : cette « griffe de homard » qui lance l’assaut de son propre chef.

KAIROS est un Claude qui va te chercher lui-même. Tu n’as même pas encore ouvert la bouche : il peut surgir d’un coup, te tapoter l’épaule et te dire ce qu’il vient de faire.

Il tourne en arrière-plan, 24 heures sur 24 : peu importe que tu travailles ou que tu dormes, il est toujours là.

Le principe est aussi identique au mécanisme de battement de cœur d’OpenClaw.

Toutes les quelques secondes, KAIROS reçoit un « battement de cœur ».

En fait, c’est un morceau de Prompt, qui veut dire à peu près : « Réveille-toi, vois s’il y a un travail intéressant à faire maintenant ? »

Ensuite, il juge selon la situation : faut-il passer à l’action, ou rester tranquille à ne rien faire.

Dès qu’il décide d’agir, il peut : corriger des bugs de code, répondre à des messages, mettre à jour des fichiers, exécuter des tâches…

En gros, ce que Claude Code peut faire, il peut aussi le faire. La différence majeure, c’est que tu n’as plus besoin de lancer toi-même en ouvrant la bouche.

En plus, pendant que KAIROS bosse, il débloque aussi au moins trois compétences exclusives :

  • Notifications push : il peut te pousser des messages sur ton téléphone ou ton ordinateur, même si tu n’as pas ouvert de terminal.

  • Livraison de fichiers : il peut directement t’envoyer le contenu généré, sans que tu aies besoin de le demander oralement.

  • Abonnement PR : il peut surveiller ton GitHub ; dès qu’il y a une modification de code, il répond automatiquement.

Oui : ces fonctions, auparavant, ne pouvaient être réalisées qu’avec l’ajout d’un messager instantané à OpenClaw. Claude les intègre directement, en mode pack complet, pour en faire un produit prêt à l’emploi.

Ensuite, il y a la personnalisation.

KAIROS écrit chaque jour un rapport journalier. Ce n’est pas comme dans un LLM, avec une simple fonction de mémoire : c’est beaucoup plus détaillé. Il enregistre tout : ce qu’il a vu, comment il a jugé, ce qu’il a fait…

Tout ça est sur la table : les utilisateurs peuvent retrouver intégralement ses actions, et les notes ne font que s’allonger : c’est du « append-only », on ne peut pas supprimer. Donc plus on le garde longtemps, mieux il devient, parce que c’est une continuité inter-sessions.

Mais au fur et à mesure que tout le monde « élève des homards » pendant de plus en plus longtemps, on a aussi découvert un problème : la personnalisation a un coût.

Le contexte gonfle de façon exponentielle. Même sans rien faire, le matin, un simple « hi » peut déjà brûler des dizaines de milliers de tokens.

Anthropic a manifestement discuté en interne de ce problème en détail, parce que KAIROS a clairement une solution dédiée. Et elle est en plus assez poétique —

Qu’il rêve.

Oui : le soir, KAIROS exécute un processus appelé autoDream, qui consolide ce qu’il a appris pendant la journée et réorganise la mémoire.

Encore une fois, on ne peut s’empêcher d’être impressionné : la conception humaine est vraiment incroyable. Avant, qui aurait pensé que dormir pouvait être une manière ingénieuse de traiter l’explosion du contexte.

Quant à la Skill, inutile d’en dire trop : c’est une notion que l’équipe d’Anthropic a d’abord popularisée, et qui peut se brancher directement sur l’écosystème existant de Claude Code.

Imagine ce que KAIROS peut faire en combinant toutes ces capacités :

Quand tu dors et que le site tombe, KAIROS le détecte, redémarre automatiquement le serveur, puis te notifie. Quand tu vois le message, tout est déjà redevenu normal.

À 2 heures du matin, tu reçois un e-mail de plainte d’un client. KAIROS le lit, t’aide à répondre, et enregistre tout le déroulement. Quand tu te réveilles, le problème est déjà réglé.

Honnêtement, je suis vraiment impatient de voir à quoi ressemblera le « homard » maison de Claude. Après tout, jusqu’à aujourd’hui, OpenClaw a toujours sa « API élue », celle de Claude Opus 4.6. Anthropic va s’y mettre elle-même, sans reverse engineering : elle devrait pouvoir pousser l’architecture encore plus loin, vers l’extrême.

À ce moment-là, on ne pourra même plus dire que ce sont des employés : ce serait plutôt un cofondateur qui ne dort jamais.

Reste juste à savoir, à quel niveau en sera la consommation de tokens…

L’essentiel, c’est que la conception des quotas d’Anthropic est vraiment anti-humaine : elle traite les utilisateurs Pro comme des utilisateurs gratuits.

Hier soir, Claude Code a exécuté une tâche, et au milieu du processus, il a soudainement renvoyé une erreur en disant qu’il avait déjà épuisé mon quota hebdomadaire.

KAIROS veut être lancé officiellement, mais l’urgence, c’est d’optimiser le problème de la consommation de tokens.

Car même si OpenClaw a déjà un contexte suffisamment terrifiant, si on ne passe pas par Coding Plan, le portefeuille ne peut tout simplement pas suivre.

La prophétie de Karpathy se réalise encore une fois

Claw est la prochaine direction d’évolution de l’IA.

Dès le mois de février de cette année, juste après que OpenClaw soit devenu viral, Karpathy avait déjà formulé cette prophétie.

Il a indiqué que les produits de type Claw sont un tout nouveau niveau dans la pile technologique de l’IA, après Chat et Code.

Pour faire une analogie : si Chat, c’est comme si l’utilisateur conduisait sa propre voiture, et Code, l’utilisateur assis sur le siège passager qui sert de navigateur, alors Claw, c’est enfin la possibilité de faire carrément la sieste à l’arrière, sans plus s’en occuper.

En bref : plus il y a d’autonomie, plus l’initiative augmente.

Qui aurait cru qu’à peine un mois plus tard, cette prophétie serait confirmée, et de surcroît, de façon aussi dramatique ?

Des produits comme KAIROS — de niveau bombe nucléaire, et qu’Anthropic devrait normalement promouvoir avec un gros budget — ont pourtant été envoyés « à la légère » à cause d’une simple bourde.

Même au tout début, les internautes n’y prêtaient pas vraiment attention…

La prochaine étape de l’IA est déjà très claire. Entrer dans l’ère des applications implique que, pour libérer la puissance des modèles, il faut plus d’informations en arrière-plan et des permissions plus élevées.

En fait, beaucoup l’ont déjà ressenti dans leur expérience quotidienne : après avoir installé Claude Code et Codex sur un nouvel ordinateur, la première chose à faire est toujours d’activer directement « accès complet ».

Sauf qu’aujourd’hui, cette tendance devient de plus en plus évidente.

Nous entrons dans l’ère « post-prompt ».

Le Prompt n’est plus la seule façon de déclencher ; le temps où l’IA travaille en silence en arrière-plan va devenir de plus en plus long.

L’IA n’attend plus d’avoir reçu un Prompt pour agir : elle commence d’abord, puis une fois terminée, elle vient te demander la prochaine instruction.

OMT

Enfin, j’ai vraiment envie de savoir : quand Anthropic mettra officiellement ce homard sur le marché, quel nom lui donnera-t-elle ?

Parce qu’en matière de naming, Anthropic et le homard ont déjà des liens.

Certains amis ne le savent peut-être pas : en à peine quelques mois, ce premier projet open source GitHub de OpenClaw — en réalité — a déjà été renommé trois fois.

La raison est aussi un peu gênante. Au début, le fondateur Peter avait donné comme nom d’origine Clawdbot, ce qui ressemble un peu à Claude.

Mais qui aurait cru que Clawdbot devienne viral au point de déclencher la panique totale : Anthropic a vraiment été « carrément exaspérée », soupçonnant fortement que Peter profitait de la tendance, et un appel téléphonique a dû être passé pour exiger un changement de nom.

Puis, après toute une série d’aléas, ce homard n’a finalement rencontré le public sous le nom OpenClaw.

Honnêtement, jusqu’à aujourd’hui, je trouve que le premier Clawdbot était en fait plus joli.

On dirait qu’il y a maintenant une chance de réaliser enfin le rêve.

Puisque l’on a poussé Peter à changer de nom à l’époque, maintenant Anthropic élève enfin son propre homard — celui qui lui appartient vraiment —

Alors… et si on l’appelait simplement Clawdbot ?

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