Abre RealGo y descubre que muchos jugadores todavía están dando vueltas en el mismo lugar: su energía se va poco a poco, pero no obtienen mucho en realidad. Muchas personas comienzan directamente con combates, pero después de una pelea solo obtienen 5 puntos de experiencia, y los mascotas también se mueren fácilmente, lo que requiere recursos para recuperarlos, formando un ciclo ineficiente. En realidad, la lógica básica del juego es muy simple: capturar mascotas siempre es más rentable que pelear.

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