💥✨️🌟 El caos estalla después de que la presidenta de Solana dice 3 palabras sobre videojuegos



La presidenta de la Fundación Solana, Lily Liu, ha desencadenado un importante debate en la industria al declarar que los videojuegos blockchain están "muertos" y no volverán. Sus comentarios, compartidos principalmente en X (anteriormente Twitter), señalan un giro importante para uno de los ecosistemas blockchain más prominentes del mundo, desplazando el enfoque de las aplicaciones divertidas orientadas al consumidor y volviendo a las raíces del sector: las finanzas.

La postura provocadora de Liu se basa en una crítica de la narrativa de consumo web3, que etiquetó como intelectualmente perezosa. Argumenta que durante años, la industria ha intentado forzar la tecnología blockchain en sectores como los videojuegos donde podría no proporcionar valor esencial. Según Liu, el fracaso de muchos juegos basados en blockchain proviene de una ejecución deficiente: esperar que los jugadores toleren configuraciones complejas de billetera, altas tarifas y tokenómica enredada por el bien de la "propiedad digital" que no ha demostrado ser un motivador principal para el jugador promedio.

Sus comentarios fueron motivados en parte por reportes de que Meta está reduciendo su visión de $80 mil millones de$BTC "metaverso". Aunque el proyecto de Meta no se basaba estrictamente en criptografía, Liu ve el paralelo: la apuesta masiva de la industria tecnológica en mundos digitales inmersivos y experiencias blockchain lideradas por consumidores ha fracasado en gran medida en encontrar un ajuste sostenible entre producto y mercado.

En lugar de perseguir el mercado de videojuegos, Liu aboga por que Solana y la industria blockchain en general dupliquen sus apuestas en ser "infraestructura financiera para internet". Cree que la verdadera fortaleza de la tecnología radica en la liquidación @E24@/@E7@, tokenización y dinero programable.

Al alejarse de experiencias de videojuegos "a medio hacer" y enfocarse en construir un motor económico "neutral, global y de alto rendimiento", Liu sostiene que blockchain finalmente puede lograr una escala masiva al resolver ineficiencias financieras del mundo real en lugar de intentar perturbar la industria del entretenimiento.

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