Animoca Brands Fortalece su Ecosistema de Juegos a Través de la Adquisición de SOMO
La adquisición de SOMO marca una expansión significativa del portafolio de coleccionables digitales y juegos de Animoca Brands. Con SOMO uniéndose a la familia, la compañía ahora obtiene acceso directo a una serie de títulos de juegos interactivos, incluyendo SOMO Codex, SOMO Duel y el título principal SOMO Battleground, todos construidos en torno a un marco novedoso que transforma los coleccionables digitales en activos funcionales, compartibles y negociables dentro del juego.
Según Yat Siu, presidente ejecutivo y cofundador de Animoca Brands, la infraestructura de SOMO representa un sistema operativo cultural diseñado específicamente para coleccionables digitales. Esta integración es de carácter estratégico. Al incorporar la tecnología y el portafolio de juegos de SOMO en la red establecida de socios de juegos, comunidades y canales de distribución de Animoca, la compañía puede acelerar la promoción entre títulos y ampliar la base de usuarios de SOMO a nivel global.
Lo que hace que esta movimiento sea destacable es cómo los juegos de SOMO operan de manera nativa con coleccionables basados en blockchain. En lugar de tratar los NFTs como activos estáticos, SOMO ha diseñado un sistema donde los jugadores pueden participar en la jugabilidad, transmitir sesiones a audiencias y comerciar activos en múltiples entornos de juego. Para Animoca Brands, esta capacidad llena un vacío en su infraestructura existente y posiciona a la compañía para competir de manera más efectiva en el segmento de juegos play-to-earn, donde la utilidad de los activos sigue siendo fundamental para la retención de usuarios.
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Animoca Brands Fortalece su Ecosistema de Juegos a Través de la Adquisición de SOMO
La adquisición de SOMO marca una expansión significativa del portafolio de coleccionables digitales y juegos de Animoca Brands. Con SOMO uniéndose a la familia, la compañía ahora obtiene acceso directo a una serie de títulos de juegos interactivos, incluyendo SOMO Codex, SOMO Duel y el título principal SOMO Battleground, todos construidos en torno a un marco novedoso que transforma los coleccionables digitales en activos funcionales, compartibles y negociables dentro del juego.
Según Yat Siu, presidente ejecutivo y cofundador de Animoca Brands, la infraestructura de SOMO representa un sistema operativo cultural diseñado específicamente para coleccionables digitales. Esta integración es de carácter estratégico. Al incorporar la tecnología y el portafolio de juegos de SOMO en la red establecida de socios de juegos, comunidades y canales de distribución de Animoca, la compañía puede acelerar la promoción entre títulos y ampliar la base de usuarios de SOMO a nivel global.
Lo que hace que esta movimiento sea destacable es cómo los juegos de SOMO operan de manera nativa con coleccionables basados en blockchain. En lugar de tratar los NFTs como activos estáticos, SOMO ha diseñado un sistema donde los jugadores pueden participar en la jugabilidad, transmitir sesiones a audiencias y comerciar activos en múltiples entornos de juego. Para Animoca Brands, esta capacidad llena un vacío en su infraestructura existente y posiciona a la compañía para competir de manera más efectiva en el segmento de juegos play-to-earn, donde la utilidad de los activos sigue siendo fundamental para la retención de usuarios.