Está ocurriendo un cambio en la forma en que pensamos sobre marcas establecidas y categorías de consumidores. La idea de que ciertos productos "deben ser para niños" se está volviendo cada vez más obsoleta—y, honestamente, es una señal de una comprensión del mercado más madura.



Toma como ejemplos principales a Lego y Pokémon. Estos no fueron reinventados de repente; lo que cambió fue su audiencia. Los niños que se enamoraron de estas marcas en los 90 y 2000 crecieron. Ahora son adultos con ingresos disponibles, coleccionando nostalgia, construyendo sets complejos o persiguiendo cartas raras como inversiones genuinas.

¿La ironía? Estas empresas sabían exactamente lo que estaban haciendo. Vieron cómo su base de fans original maduraba y reconocieron una oportunidad enorme. Al no limitar estos productos solo a "niños", accedieron a un segmento con un poder de compra mucho mayor.

Esta racionalización—abandonar límites de edad arbitrarios y seguir donde está el mercado real—tiende a atraer participantes más reflexivos y dedicados a cualquier comunidad o hobby. Cuando no descartas algo como "cosas de niños", es más probable que te involucres con ello en serio.
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SelfCustodyBrovip
· 01-15 21:08
Ngl, invertir en cartas de Pokémon realmente da mucho dinero, ni siquiera Bitcoin es tan estable... La verdad es que el poder de consumo de los adultos es impresionante.
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EternalMinervip
· 01-15 18:54
ngl esto es una actualización del consumo, los nacidos en los 90 ahora tienen dinero y ya no les importa la etiqueta de "cosas de niños"... De verdad, Bubble Mart y las cajas sorpresa ahora se venden como locos, en realidad el mercado de juguetes para adultos ha sido despertado Estoy impresionado con la inversión en cartas de Pokémon, la gente que antes invertía en criptomonedas ahora invierte en cartas, la lógica es exactamente la misma jaja Los sets de LEGO Master cuestan miles de yuanes, ¿quién compra esto para niños? ... Claramente es para uno mismo
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MissedAirdropBrovip
· 01-12 22:56
ngl este es un ejemplo de aprovechar las oportunidades generacionales... Después de que los nacidos en los 90 alcanzan la edad adulta y tienen dinero, ¿quién todavía necesita jugar con cosas de adultos? Por el contrario, las formas de juego más avanzadas como LEGO realmente requieren paciencia y sentido estético de los adultos.
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MemecoinTradervip
· 01-12 22:56
Ngl esto es solo segmentación de mercado con un empaquetado nostálgico... la verdadera operación psicológica es convencer a los millennials de que su adicción a Pokémon es "invertir"
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TopBuyerBottomSellervip
· 01-12 22:56
ngl Por eso gasto tanto dinero en LEGO y cartas... no son cosas para niños en absoluto. Espera, ¿también se puede invertir esa lógica? Las cosas para adultos también las quieren los niños, el mercado ya rompió la línea de edad. Me he dado cuenta, resulta que nuestra generación es justo ese grupo que fue víctima de una recolección precisa. Tienes razón... todavía no acepto que la era en la que no admitíamos que nos gustan las obras infantiles realmente haya pasado. ¿Invertir en cartas? ¿Por qué siento que es casi como apostar jaja
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MetaMuskRatvip
· 01-12 22:55
ngl esa es la maravilla del capitalismo... aprovechar la ola de nostalgia para ganar fácilmente No esperaba que las cartas de Pokémon se multiplicaran por 10, ahora son los adultos los que las están comprando Ya nadie dice que jugar con LEGO es infantil, qué bien En realidad, es que el mercado ha evolucionado, el límite de edad que había antes era falso Lo mismo pasa con Web3, que en sus inicios se consideraba una estafa, ahora con la entrada de instituciones se puede limpiar la imagen...
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SeasonedInvestorvip
· 01-12 22:53
ngl esta es la inteligencia del capital, las marcas que pueden monetizar la nostalgia son las ganadoras Las cartas de Pokemon ahora se están valorando más que los NFT, la verdad no lo esperaba De repente entiendo por qué Lego es tan popular en web3, quitar la etiqueta de "juguete infantil" es la verdadera forma de romper barreras El dinero de los adultos es mucho, estas viejas marcas lo han entendido perfectamente
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