Recientemente he seguido una nueva cadena pública bastante interesante: Somnia. Su enfoque principal es "aplicaciones en tiempo real a gran escala", y, específicamente, busca hacer que los juegos en cadena y las plataformas sociales, que son escenarios de interacción de alta frecuencia, realmente funcionen.
Técnicamente, han realizado varias innovaciones: primero, han mejorado la velocidad de ejecución de los contratos inteligentes; segundo, han personalizado una base de datos llamada IceDB; tercero, han utilizado un consenso llamado MultiStream para lograr la expansión del rendimiento; y por último, han añadido tecnología de compresión de datos. Los datos de las pruebas muestran que, en un entorno de 100 nodos distribuidos, el rendimiento puede superar el nivel de 1 millón.
En cuanto a los tokens, SOMI, como token nativo de la red, desempeña tres roles: pago de tarifas, mantenimiento de seguridad mediante staking y votación de gobernanza. En general, la posición de esta cadena es muy clara: está orientada hacia aplicaciones de consumo que requieren alta concurrencia y baja latencia, como los juegos en cadena y los escenarios del metaverso. En cuanto a su rendimiento real, aún depende de cómo funcione la mainnet.
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RetiredMiner
· 12-03 04:53
100 millones de TPS suenan impresionante, pero solo cuenta si realmente se pueden alcanzar en la red principal.
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MevSandwich
· 12-02 18:48
100 millones de TPS suena impresionante, pero en realidad son datos de Testnet; mejor hablemos cuando realmente pueda funcionar en Mainnet.
¿Acaso no hemos aprendido suficientes lecciones duras sobre los juegos en cadena en los últimos dos años? El techo tecnológico nunca ha sido el problema, los usuarios y el ecosistema son lo que realmente lo limita.
El diseño de este Token SOMI no tiene nada de novedoso: stake, gobernanza, tarifas, es una fórmula antigua.
El nombre Somnia está bien, si realmente puede convertirse en una cadena de alta concurrencia, tiene potencial, pero depende de cuán confiable sea el equipo.
Múltiples consensos y compresión de datos; parece que han acumulado bastante, pero no sabremos realmente qué tan bueno es IceDB hasta que esté implementado.
Antes del lanzamiento de la Mainnet, todos estos datos deben tomarse con un signo de interrogación; ¿acaso no ha habido suficientes blockchains públicas que han sido sobrevendidas en la historia?
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RektRecorder
· 12-01 09:52
100 mil niveles de tps, suena bien, pero no sé si estos datos son otro "hermoso sueño del entorno de pruebas".
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IceDB con MultiStream, la pila tecnológica realmente está bastante llena, pero ¿realmente los juegos en cadena necesitan tan baja latencia? ¿O es principalmente para atraer capital?
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Somnia quiere ser la entrada a aplicaciones de consumo, esta ambición no es pequeña, solo temo que sea otra cadena pública que suena muy alcista, pero en realidad está fría y desierta.
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Modificar la velocidad de los contratos, base de datos personalizada... Vaya, esto quiere redefinir la cadena pública desde la base.
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Siento que cada nueva cadena pública está presumiendo de su rendimiento, esperemos a que el Mainnet se lance para hablar.
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El diseño 3 en 1 de SOMI es bastante estándar, la clave sigue siendo si el ecosistema realmente puede levantarse.
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AlwaysMissingTops
· 12-01 09:51
El rendimiento a nivel de 1 millón suena bastante atractivo, pero los datos de testnet siempre son datos de testnet, hay que esperar a que el Mainnet realmente funcione para saber qué tan bien lo hacen.
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La combinación de IceDB+MultiStream es bastante llamativa, solo que no sé cómo será la estabilidad... lo que más temen los jugadores de juegos en cadena es el lag.
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Otra cadena que apunta a GameFi, ¿en qué situación está esta categoría? ¿Por qué Somnia podría destacar?
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La configuración de tres roles de SOMI no tiene nada nuevo, mejor esperemos a ver cómo se desarrolla el ecosistema, sin buenos proyectos, cualquier cadena es inútil.
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Espera, ¿MultiStream realmente puede resolver la trampa de la escalabilidad? Siento que he escuchado demasiadas presentaciones así en los últimos años.
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Aplicaciones en tiempo real a gran escala... suena bonito, pero ¿realmente los juegos en cadena necesitan un TPS tan alto, o es solo un truco de marketing?
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Superar el millón es un número un poco absurdo, ¿quién puede ayudarme a verificar la configuración de su entorno de pruebas?
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Apuntar a aplicaciones de consumo está bien, no como algunas cadenas que solo hablan de Finanzas descentralizadas, al menos la idea es clara.
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ZeroRushCaptain
· 12-01 09:44
Otra cadena pública que va a revolucionar, estoy pensando que he escuchado esta historia al menos cien veces...
Testnet de 1 millón de TPS, ¿verdad? Cuando se lanza la Mainnet se convierte en 100,000, y al salir al mercado se reduce en 50% de caída, conozco muy bien esta trampa.
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OfflineValidator
· 12-01 09:38
100 mil TPS suena realmente impresionante, pero me pregunto si será otra historia cuando se trate de ejecutar juegos...
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NightAirdropper
· 12-01 09:31
Otra cadena de rendimiento, esta vez le toca a Somnia. Aunque los datos son atractivos, realmente hay que ver cómo funciona
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IceDB y MultiStream, suena bastante impresionante, aunque no sé si será otra trampa de la cadena PPT
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El número de 1,000,000 TPS me genera algunas dudas. ¿Realmente los juegos en cadena necesitan un rendimiento tan exagerado?
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Los tres roles de SOMI son bastante estándar, la antigua fórmula de tarifas, stake y gobernanza, no hay nada nuevo
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¿Ya están presumiendo antes de que la Mainnet esté en funcionamiento? Pero, en realidad, todavía hay oportunidades en la dirección de los juegos en cadena
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La base de datos IceDB es interesante, aunque generalmente los problemas de las bases de datos autodesarrolladas son bastante profundos
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¿Escenarios de Metaverso? Los que aún están hablando de esto deberían calmarse
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La calidad del rendimiento al final depende de las aplicaciones del ecosistema; el número puro de TPS no tiene mucho significado
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El consenso MultiStream, he oído sobre soluciones similares antes, ¿cuál es el punto de innovación de Somnia?
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Apuntar a aplicaciones de consumo es una buena idea, pero hay muchos competidores.
Recientemente he seguido una nueva cadena pública bastante interesante: Somnia. Su enfoque principal es "aplicaciones en tiempo real a gran escala", y, específicamente, busca hacer que los juegos en cadena y las plataformas sociales, que son escenarios de interacción de alta frecuencia, realmente funcionen.
Técnicamente, han realizado varias innovaciones: primero, han mejorado la velocidad de ejecución de los contratos inteligentes; segundo, han personalizado una base de datos llamada IceDB; tercero, han utilizado un consenso llamado MultiStream para lograr la expansión del rendimiento; y por último, han añadido tecnología de compresión de datos. Los datos de las pruebas muestran que, en un entorno de 100 nodos distribuidos, el rendimiento puede superar el nivel de 1 millón.
En cuanto a los tokens, SOMI, como token nativo de la red, desempeña tres roles: pago de tarifas, mantenimiento de seguridad mediante staking y votación de gobernanza. En general, la posición de esta cadena es muy clara: está orientada hacia aplicaciones de consumo que requieren alta concurrencia y baja latencia, como los juegos en cadena y los escenarios del metaverso. En cuanto a su rendimiento real, aún depende de cómo funcione la mainnet.