Tras la adquisición de Clanker, Farcaster destinó dos tercios de las comisiones del protocolo de Clanker a la compra y tenencia de tokens CLANKER. Al 2 de diciembre, Farcaster posee el 1,8 % del suministro total de Clanker, con un total de 18 342 tokens.
Simultáneamente, Clanker entra en el mercado de preventas y busca consolidar su presencia. La primera preventa de la plataforma comienza a las 01:30 del 5 de diciembre. Este mecanismo de preventa se distingue por sus características e innovaciones. Según la documentación del equipo de desarrollo de Clanker, a continuación se detallan sus principales aspectos.
Clanker establece tanto objetivos mínimos como máximos de recaudación. Si no se alcanza el mínimo, se reembolsan todos los fondos aportados. Una vez alcanzado el máximo, la recaudación se cierra. Esta estructura proporciona a los equipos de proyecto una red de seguridad y un límite claro para el capital recaudado.
Cada preventa dura siete días y finaliza automáticamente al cumplirse el plazo. Los equipos de proyecto no están obligados a esperar el ciclo completo. Una vez alcanzado el objetivo mínimo, pueden cerrar la preventa antes y acelerar el despliegue de tokens. Si la recaudación alcanza el máximo durante el ciclo, cualquier usuario puede finalizar la preventa de inmediato.
Durante la preventa, los inversores pueden retirar total o parcialmente el ETH comprometido en cualquier momento. Esto garantiza la autonomía del inversor y un mayor control del riesgo.
Si la recaudación tiene éxito, el equipo de proyecto puede reclamar el ETH recaudado después de deducir la comisión de Clanker. Si la recaudación fracasa, los inversores pueden retirar la totalidad de su ETH.
El precio de los tokens suele experimentar caídas tras su cotización, ya que los grandes poseedores y los primeros participantes venden de inmediato. Para evitarlo, Clanker impone un período de bloqueo obligatorio de al menos siete días, lo que impide la venta inmediata de los tokens. Después del bloqueo, los tokens se liberan gradualmente de forma lineal, minimizando el riesgo de ventas masivas en el mercado.
Los equipos de proyecto pueden personalizar la asignación de tokens mediante parámetros. Por defecto, el 50 % se asigna a los participantes de la preventa y el 50 % al fondo de liquidez, aunque el equipo puede ajustar esa proporción según su estrategia.
No todos los proyectos buscan una participación abierta. La preventa de Clanker permite restricciones mediante lista blanca, lo que permite a los equipos definir las direcciones elegibles para la venta, ideal para campañas de recaudación seleccionadas.
La preventa de Clanker consta de cuatro etapas principales:
1. Lanzamiento: El equipo de proyecto configura los parámetros de la preventa, incluidos los objetivos de recaudación y la distribución de tokens.
2. Participación:
3. Conclusión de la preventa: La preventa puede finalizar de varias formas:
4. Liquidación final:
Según el resultado de la recaudación, hay dos posibles escenarios:
Éxito: Se alcanza el objetivo mínimo o máximo.
Los tokens se despliegan automáticamente. El equipo de proyecto retira el ETH recaudado (menos la comisión de Clanker). Los usuarios pueden reclamar sus tokens tras el periodo de bloqueo (mínimo siete días).
Fracaso: Expiran los siete días sin alcanzar el objetivo mínimo.
Si la preventa fracasa, los usuarios pueden retirar su ETH.
En resumen, el mecanismo de preventa de Clanker equilibra la protección al inversor y la flexibilidad del equipo de proyecto. Los inversores pueden retirar fondos en cualquier momento, reciben reembolso completo si la preventa fracasa y se benefician de los periodos de bloqueo que previenen ventas masivas. Esto reduce notablemente el riesgo de participación. Los equipos de proyecto pueden adaptar la estrategia de recaudación, personalizar la distribución de tokens y finalizar la preventa anticipadamente una vez alcanzado el objetivo mínimo. Estas características mejoran significativamente la eficiencia del capital.
En última instancia, el resultado de la preventa de Clanker depende de múltiples factores, como la calidad y perspectivas del proyecto, el entusiasmo y reconocimiento del mercado, y el enfoque del equipo para establecer las reglas.