我刚刚意识到一件事,可能很多《怪奇物语》的粉丝都没有注意到。那个在第四季出现的可怕反派,那只被黑暗根须包裹的尸体般的存在……他的名字并非偶然。霍金斯的孩子们叫他 Vecna,而这个名字竟然直接来自《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)——那款在剧中字面意义上拯救了他们生命的游戏。



但这里有意思的是:在《龙与地下城》(D&D)里,Vecna 并不是普通的怪物。它是游戏宇宙中最古老的反派之一,是一位迷恋逃避死亡的人类术士,最终转变成了巫妖——那种不死生物,会用死灵法术仪式来获取永恒。它基本上就是扭曲秘密的“神”,拥有操控黑暗魔法与心灵控制的力量。并且它还有那些被诅咒的物件:Vecna 的“眼睛”和“手”。它们能给你带来惊人的力量,但代价却是残酷的、对身体的惨烈反噬。

现在,当你看到亨利·克里尔在剧里所做的一切,你就会发现全都对上了。这家伙以一种骷髅般、外表被腐蚀的形态出现,侵入他人的头脑,操控记忆,并从远处以黑暗魔法发起攻击。它简直就是当《龙与地下城》(D&D)里的 Vecna 真的“活过来”时,你所会看到的样子。那些孩子们毕竟是 D&D 玩家,他们会认出这些模式,然后想:这不是普通的怪物,这是来自“颠倒世界”(Upside Down)的最大威胁。所以亨利·克里尔才会得到这个如此强大的名字。

而更令人着迷的是,剧集的创作者对其他生物也做了同样的事。Demogorgon(魔苟斯)也出自 D&D,在那里它们是绝对混乱的恶魔王子。至于 Azotamentes,或者说他们所称的 Mind Flayer(心灵掠夺者),则是游戏里的异端生物——那些居住在 Infraoscuridad 的精神系生物,能够控制思想。可以说,《怪奇物语》把整个这套奇幻神话拿来,为角色在这个平行世界里所面对的恐怖赋予了名字与逻辑。这是一种非常巧妙的创意,能把两个完全不同的宇宙连接到一起。
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