Playnance宣布G币即将在3月18日的代币生成事件前推出

[新闻稿 – 以色列特拉维夫,2026年3月12日]

Playnance 是一家专注于基于区块链的数字娱乐平台的 Web3 基础设施公司,计划于 3月18日上线 G Coin,该实用代币为其链上游戏、预测市场和互动金融平台生态系统中的各类活动提供动力。

与许多代币发行在产品采用之前进行不同,G Coin 以一个正在运行的生态系统的一部分进入市场——该生态系统已在处理可观的日常活动。根据 Playnance 的公开追踪器,该代币目前拥有超过 200,000 名持有者;在预售阶段已分发约 130 亿枚 G Coin;其代币生成事件(TGE)之前预计市值约为 3,800 万美元。

G Coin 作为 Playnance 生态系统的统一经济层,促进全网平台上的游戏活动、预测、结算、奖励以及参与网络中其他形式的互动。该代币运行在 PlayBlock 上——Playnance 的区块链基础设施——可实现快速、免 Gas(无燃料费)的交互,同时保持非托管式的资产所有权与链上透明度。

更广泛的 Playnance 生态系统在数字娱乐平台的网络中规模化运行。该基础设施支持超过 300,000 个已注册账户,集成了 30 多家游戏工作室,并运行超过 10,000 款链上游戏。在整个网络中,平台每天处理约 200 万笔链上交易,并支持与每年超过 250 万场体育赛事的互动。借助这些平台,G Coin 在游戏、体育赛事和金融预测市场等领域为数百万次日常互动提供驱动,形成高频、高流量的链上环境。

“在 3月18日,G Coin 将在已经实现真实采用的情况下进入市场,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“凭借超过 200,000 名持有者以及数百万次每日的链上交互,G Coin 引入了一种以使用为驱动的代币经济模型,旨在与不断壮大的全球社区共同成长。接下来还有许多其他惊喜要带来娱乐世界迈向更高水平,敬请期待”

近期生态系统的发展反映了代币上线前持续的活动增长。今年早些时候,Playnance 报告称,其“Be The Boss”项目已向参与者支付超过 200 万美元的真实现金回报,而更广泛的生态系统则实现了超过 530 万美元的总收入。

G Coin 采用固定供应模型,上限为 770 亿枚代币,未来不会再铸造。供应管理通过结构化的锁定与释放机制来进行,旨在调节流通供应。通过游戏丢失的代币将在其原始丢失日期起锁定 12 个月,然后按原始丢失日期规则返回流通;而在代币生成事件(Token Generation Event)期间未售出的代币,将适用 12 个月的 cliff(锁定期)之后再进行为期 24 个月的线性归属安排。

随着 G Coin 的上线,Playnance 将其数字娱乐基础设施所支持的经济层进行形式化,打通游戏、体育赛事、预测市场以及合作伙伴平台,并将其整合进同一个链上生态系统中。

关于 Playnance

Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向现场、非托管、链上的产品,旨在将主流 Web2 用户引入区块链环境。公司开发面向消费者的基于共享钱包系统与高频链上执行构建的平台,目前每天处理约 200 万笔交易。Playnance 通过在抽象复杂性的同时保持完整链上透明度与非托管架构,致力于降低用户体验与区块链基础设施之间的摩擦。

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