## M2E游戏还有戏吗?从暴富梦到理性投资的真相



**开篇**

2022年那波M2E游戏热潮,STEPN一夜爆红,让无数人做起了"边走边赚"的梦。但现在再看这个赛道,情况已经大不一样。加密寒冬、代币崩盘、收益锐减……曾经的"躺赚机器"如今已成烫手山芋。

不过这不代表M2E游戏彻底凉了。反而在一轮洗牌之后,新的项目正在浮出水面,那些活下来的项目也在绝地求生。我们今天就来深扒一下M2E游戏现在到底怎么样了。

**M2E游戏的核心逻辑是什么**

Move-to-Earn简单来说就一个概念:动起来,赚代币。

具体流程很直白:
1. 下载App,连接GPS和钱包
2. 每天出门跑步或散步
3. App记录你的步数,按规则分配代币奖励
4. 代币可以卖钱、升级装备或买商品

这个模式本身并不新鲜。早在比特币出现之前,游戏化运动就有了——任天堂Wii、Pokemon Go都是这个逻辑的变种。只不过加入代币这个要素后,突然就变成了"暴富神器"。

**从Sweatcoin看M2E游戏的演变**

说起M2E游戏,很多人只想到STEPN,其实Sweatcoin才是真正的老前辈。

Sweatcoin在2016年就上线了,早STEPN五六年。最初就是个简单粗暴的模式:每走1000步得一个代币,累积到一定数量就能换商品。因为零投资门槛,用户基数贼大——现在已经突破1.2亿人。

后来看STEPN赚钱了,Sweatcoin也想分一杯羹,2022年进行了重磅升级。更名为Sweat Economy,发行了可交易的SWEAT代币。所有老用户的游戏内代币都能1:1换成SWEAT。

说说SWEAT的行情:上线时飙到0.089美元(9月高点),现在跌到0.00美元左右。涨了再跌,一地鸡毛。但至少比起一些项目直接破产,Sweatcoin还活着。

**STEPN:M2E游戏的制造者和破坏者**

STEPN是真正把"Move-to-Earn"这个概念炒红的。2021年11月上线,融资500万美金,阵容豪华(Sequoia Capital India、Solana Ventures都入局)。

一开始确实牛逼。2022年春季,日活用户冲到200万,GMT币价飙到4.17美元,市值接近25亿。那时候入场的人赚翻了——只要坚持跑步,一个月就能回本,后面全是利润。

但STEPN的赚钱模式有个致命问题:过度依赖新用户进场。

前期参与者能暴利,是因为后来者还在源源不断地买NFT运动鞋、买GMT币。一旦新用户潮水退去,游戏就完蛋了。而2022年加密寒冬的来临,彻底戳破了这个泡沫。

现在的情况很残酷:GMT从4.17美元跌到0.01美元左右,GST从最高点归零,NFT运动鞋从1300美元砸到几十块。早期购买者基本都套牢了。

STEPN虽然还在运营,也在推新机制(Rainbow运动鞋、新的GMT挖矿方式),但已经从现象级应用沦为小众游戏。

**其他M2E游戏项目速览**

STEPN的成功催生了一大批模仿者。有些照搬机制,有些创新玩法,但大多数都没啥前景。

**Genopets** - 把Tamagochi、Pokemon GO、P2E融为一体。不用NFT运动鞋,而是养"宠物"Genopet,通过现实运动获得能量来喂养它。代币分KI(无限发行,游戏内交易用)和GENE(有限发行,治理代币)。相比STEPN的单线条赚钱,Genopets的游戏性更丰富,但也更复杂。

**Walken** - M2E游戏里的"宠物竞技场"。升级CAThletes角色来赢锦标赛,主代币是WLKN。相比STEPN的"被动赚钱",Walken加入了竞技元素,但这也意味着收益和投入的关系更复杂。

**Calo Run** - 坦白说,这就是STEPN的高仿版。四种运动鞋、不同速度模式、FIT和CALO两个代币(对标GST和GMT)。毫无创新可言,注定是陪衬角色。

**DeFit** - 罕见地提供了免费模式。注册后能拿到免费运动鞋,每30分钟活动赚1个DEFIT代币(0.084美元)。想赚更多得成为俱乐部会员(需要10000 DEFIT)。虽然看起来门槛低,但实际收益微乎其微。

**AMAZY** - 又是一个STEPN克隆体。两种代币(AMT和AZY),四种运动鞋,四项属性。没有任何突出特点。

**代币经济的死局**

为什么这些M2E游戏都活不长?核心问题就在代币经济。

这类应用程序的代币价值完全依附于新用户增长。早期用户赚钱,是因为后来者买单。一旦增长停滞(市场饱和或寒冬来临),代币就失去支撑。没人要代币了,游戏内物品价格崩盘,新用户涌入的激励消失——恶性循环。

看看GMT、GST、SWEAT、GENE等主流M2E代币的K线图,清一色的"V字反转"。从高点狂泻90%以上是常见的。

**如何在M2E游戏上赚钱(如果你还想试)**

如果你真的对M2E游戏有兴趣,这几点要记住:

**1. 代币经济是唯一的筛选标准**

看项目有没有想过怎么维持长期收益。好的设计应该包括:
- 销毁机制(减少代币流通量)
- 供应上限(避免无限通胀)
- 多个代币分工(治理代币和功能代币分开)
- 收入来源多元化(不只靠新用户)

如果项目说不清楚这些,跑路的概率很大。

**2. 越早进入越好**

历史规律很明显:早期参与者总能盈利,后来者血本无归。如果你决定投入,一定要赶在项目还在新手阶段。

**3. 别被"免费"迷惑**

DeFit号称有免费模式,但实际收益低得离谱。Sweatcoin虽然免费,但1.2亿用户还是需要有人买单。天下没有白吃的午餐,免费模式通常意味着你的收益会更低。

**4. 计算真实ROI**

投入100美元的NFT运动鞋,月收益真的是10美元还是1美元?有没有可能永远回不了本?算清楚这笔账再动手。

**新秀项目的机会在哪**

现在几个新兴的M2E游戏项目值得关注,虽然风险还是有的:

**Step App(FITFI)** - 用FITFI和KCAL两种代币,加强了元宇宙概念。融合了AR、游戏化、收入激励,看起来设计得更用心。FITFI实时价格0.00美元,24小时跌9.16%。还是处于早期,有可能成为下一个STEPN,也可能成为下一个破产项目。

**EZZY Game** - 声称"最简单的M2E游戏",反向操作——不搞复杂的升级机制,就是纯粹地走路赚钱。100美元运动鞋10天内赚110美元,看起来收益稳定。关键是代币销毁90%铸币成本,运动鞋数量有限,有可能真的能维持长期稳定。App今年11月才推出,目前还很小众。

**Fitmint** - 又一个新项目,但加入了个性化运动鞋设计。基础机制和STEPN类似,不过可能会吸引看重"收藏"属性的玩家。还在开发阶段,前景不明。

**FITFI价格0.00美元,24小时跌9.16%;KCAL价格0.00美元,24小时跌0.81%。** 这些新秀代币的波动率更高,风险更大。

**M2E游戏的未来真的存在吗**

坦白说,M2E作为一个细分赛道,已经从"最火热话题"沦为"过气风口"。但这不代表它没有前景。

关键要看这类项目能不能真正解决代币经济的问题。如果能做到:
- 代币需求的多元化(不仅是炒作,还有真实应用场景)
- 参与者收入的可持续性(不依赖新用户源源不断买单)
- 社区的自循环(项目方能吸引和留住活跃用户)

那在下一波牛市中,M2E游戏还是有翻身机会的。特别是那些在熊市中坚持创新、没有割韭菜的项目,到时候会赢得更多信任。

**最后的建议**

如果你想在M2E游戏上赚钱:

1. **别冲动** - 看清楚代币经济再入场,宁可错过也别踩坑
2. **别All-in** - 把这个当高风险投资,最多配2-5%的资产
3. **别迷信大V** - STEPN早期推手现在都在甩锅,别被忽悠了
4. **看基本面** - 项目方是否还在认真更新、社区活力如何、有没有真实的应用场景

M2E游戏的故事还没结束,但能赚钱的窗口已经不在"暴富"那边了。下一波机会在选对项目、提前进场的那一小撮人手里。至于大多数人?做好心理准备,这可能只是又一场割韭菜的游戏。
GMT6.89%
BTC2.23%
SWEAT1.88%
GST-0.76%
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