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“疯牛病”:侠盗猎车手开发者警告生成性人工智能可能会危害游戏
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资料来源:CryptoNewsNet 原始标题:‘疯牛病’:大盗汽车开发者警告生成式AI可能会对游戏造成伤害 原始链接: Rockstar Games 联合创始人 Dan Houser——推动受欢迎的《侠盗猎车手》系列的重要人物之一——对视频游戏中生成式 AI 的发展方向发出了严厉警告,认为基于合成数据训练的模型最终将导致整个行业的质量下降。
在英国维珍电台,Houser表示,正在抓取越来越多由AI生成内容的互联网的AI模型,可能会使这一媒介陷入递归循环并导致质量下降。
“据我了解,这只是一个非常表面的理解,这些模型在互联网上搜寻信息,但互联网将会越来越充满由这些模型生成的信息,” Houser 说。“这有点像我们用牛喂牛,结果得了疯牛病。”
他的评论是在生成式AI日益成为视频游戏开发一部分的背景下提出的。最近的一项谷歌云对615名开发者的调查发现,近九成的工作室已经在其流程中使用AI代理,许多人表示这些代理现在通过实时NPC行为、教程和自动化测试影响着实时游戏玩法。
包括谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊在内的专家们认为,随着原始人造材料在网上变得越来越难以找到,发展将会遭遇困难,人工智能模型将被迫在其他模型生成的合成数据上进行训练。豪瑟表示,这种循环最终将导致信息退化。
“我看不出如果没有… 信息会变得更好,他们已经快没有数据了,” 霍泽说。“算法将会被它们的来源和构造方式的定义所饱和,这将变成一种自我反映的状态。”
他还对推动生成式人工智能的高管们进行了讽刺,暗示他们“也许并不是全面发展的人类。”
霍瑟在2020年离开了Rockstar Games,经过20多年的时间,塑造了《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》和《马克斯·佩恩》等重磅系列。
虽然Houser警告在线优质信息枯竭的风险,但开发者正在利用AI加速生产,团队依赖代理进行编码、本地化、游戏测试和实时NPC行为。小型工作室表示AI帮助他们竞争,而大型出版商则在适应方面遇到困难。
"如果你现在不跟随人工智能的潮流,你已经落后了,"独立工作室Mother Games的首席执行官兼联合创始人Kelsey Falter最近说道。
Google Cloud的全球游戏总监Jack Buser警告说,那些无法适应的工作室可能无法在转型中生存。
"这些游戏公司中的一些会成功,而一些则不会,"布瑟说。“还有一些将会在这场革命中诞生。”
像育碧、史克威尔艾尼克斯、电子艺界和克拉夫顿这样的大型出版商最近宣布了重大的生成式人工智能推进,包括整合人工智能工具和揭示实验性游戏项目。这些举措是在过去几年视频游戏行业普遍裁员之后做出的。
尽管他发出了警告,Houser 仍然表示他发现这项技术非常吸引人。
他说:“我有点着迷于这样一个事实:当你再次搜索同样的东西时,它却不会给你相同的答案。” “很多时候它是错误的,但它说得如此自信。”