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索尼将推出稳定币,以强化其在PlayStation和流媒体中的支付基础设施

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资料来源:CritpoTendencia 原始标题:索尼将推出稳定币,以增强其在Playstation和流媒体中的支付基础设施 原始链接: 针对游戏行业最令人震惊的消息之一是索尼将推出的稳定币,以加强其支付基础设施。这家日本巨头现在将提供使用加密货币购买其热门 PlayStation 游戏和物品的选项。这种稳定币也将用于公司流媒体服务的支付。

这是一个极其重要的步骤,可能会显著增加用户进入公司的平台。这主要是因为区块链技术在支付系统中所代表的成本降低。尽管这个过程还处于初期阶段,但通往加密货币的道路似乎已经确定。

重要的是要提到,该倡议最初仅专注于美国市场。此外,值得注意的是,信用卡支付和第三方平台的方法将不会被取消。稳定币支付将成为公司娱乐生态系统支付基础设施中的另一种选择。

值得注意的是,这种稳定币将由索尼银行推出,这是该公司的金融部门的子公司,与金融科技公司Bastion合作。该代币预计将于2026年推出,并将严格遵循美国法律。值得一提的是,索尼30%的外部收入是在美国产生的,这使我们能够理解在该市场启动运营的原因。

Sony的稳定币在游戏行业中创造了里程碑

索尼向稳定币支付领域的过渡可能是游戏行业全球趋势的开始。消除第三方的障碍可能会显著推动资金流向这个市场,使其变得更为庞大。因此,游戏公司的股票在短期内可能会经历大幅波动。

重要的是要考虑到,稳定币是索尼银行一个更宏伟项目的一部分。该公司计划打造一个完整的Web3宇宙。这一点在最近公布的举措中得到了体现,例如成立一个新的子公司,旨在开发基于Web3的金融服务。

通过超过3亿日元的投资,该倡议名为BlockBloom,计划连接粉丝、创作者和数字资产社区。所有这些都通过NFT钱包、法币支付和加密货币支付实现。可以看出,索尼推出的稳定币根本不是孤立的决定。

所有这些都展示了基于区块链的新基础设施建设的规模示例。人工智能、元宇宙和加密货币等新技术似乎是PlayStation未来体验的支柱。

对于投资者来说,目前的时刻可以被视为视频游戏行业范式转变的开始。

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