[新闻稿 – 以色列特拉维夫,2026年3月12日]
Playnance 是一家专注于基于区块链的数字娱乐平台的 Web3 基础设施公司,将于 3 月 18 日上线 G Coin,这一实用型代币为其生态系统中的链上游戏、预测市场和互动金融平台上的活动提供动力。
与许多在产品采用之前先行启动的代币发行不同,G Coin 作为已在运行的生态系统的一部分进入市场,该生态系统当前正在处理可观的日常活动。根据 Playnance 的公开跟踪器,该代币目前拥有超过 200,000 名持有者;在预售阶段已分发约 130 亿枚 G Coin,并预计其代币生成事件(Token Generation Event)之前的市值约为 3,800 万美元。
G Coin 作为 Playnance 生态系统的统一经济层,促进游戏活动、预测、结算、奖励以及网络平台上的其他参与形式。该代币运行在 PlayBlock(Playnance 的区块链基础设施)上,可实现快速、免 Gas 的交互,同时保持非托管所有权和链上透明度。
更广泛的 Playnance 生态系统在数字娱乐平台网络中以规模化方式运作。该基础设施支持超过 300,000 个已注册账户,整合了 30 多家游戏工作室,并运行超过 10,000 款链上游戏。在整个网络中,各平台每天处理约 200 万笔链上交易,并支持与每年超过 250 万场体育赛事的互动。共同而言,这些平台构成了一个高频的链上环境,其中每天数以百万计的互动由 G Coin 在游戏、体育赛事和金融预测市场等领域提供支持。
“到 3 月 18 日,G Coin 将以已具备真实采用的状态进入市场,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“凭借超过 200,000 名持有者以及数以百万计的每日链上交互,G Coin 引入了一种以使用为驱动的代币经济模型,旨在与其不断扩大的全球社区共同成长。在通往让娱乐世界迈向下一个层级的道路上,还有许多其他惊喜,敬请期待”
近期生态系统的发展反映了代币上线前持续的活动增长。今年早些时候,Playnance 报告称,其“Be The Boss”计划已超越 200 万美元的真实现金向参与者发放的累计支付额,而更广泛的生态系统实现了超过 530 万美元的总收入。
G Coin 采用固定供应模型,供应上限为 770 亿枚代币,且不会进行未来铸造。供应管理通过结构化的锁定与释放机制来进行,旨在调节流通供应。通过游戏产生的损失代币将在按其原始损失日期计算后锁定 12 个月并返回流通;而在代币生成事件(Token Generation Event)期间未售出的代币,将适用 12 个月的 cliff(解锁后立即线性释放前的冻结期),随后进入为期 24 个月的线性归属(vesting)安排。
随着 G Coin 的上线,Playnance 将正式确立支撑其数字娱乐基础设施的经济层,把游戏玩法、体育赛事、预测市场以及合作伙伴平台连接到一个单一的链上生态系统中。
关于 Playnance
Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发面向真实世界的、非托管的链上产品,旨在将主流 Web2 用户引导至区块链环境。该公司开发面向消费者的、建立在共享钱包系统和高吞吐量链上执行之上的平台,目前大约每天处理 200 万笔交易。Playnance 专注于通过抽象复杂性来降低用户体验与区块链基础设施之间的摩擦,同时保持完整的链上透明度以及非托管架构。
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