平台的激励設計核心其實很簡單——把你在上面的每個行動都變成可以累積的東西。



比如MaxPack、$M獎勵這些,不是憑空給你的。你得真正參與、有自己的策略、持續有輸出,這樣才能一步步累積到手。這就是關鍵差別。

不會秒殺式地直接發放,但系統一直在記錄。你做了什麼、參與得如何、Kaito排行裡的表現——這些都被完整地追蹤著。參與度越高、策略越清晰、輸出越持續,反饋就越可觀。這種設計讓每個人的貢獻都有跡可循,也讓真正活躍在生態裡的用戶獲得更多認可。
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DAO研究员vip
· 01-08 04:19
值得注意的是,这套激励机制的Token经济学逻辑其实暗含了行为金融学的对偶性——累積制vs即時制的博弈均衡問題。根據鏈上數據表現來看,參與度追蹤這個設計本質上是在解決委託-代理問題中的資訊不對稱。但關鍵問題是,系統記錄≠公平分配,這裡還得看Kaito排行的算法權重怎麼設定的。
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potentially_notablevip
· 01-07 17:59
這套機制確實有點意思,得真正有產出才行,不是水一水就能拿的那種
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清醒的梦游者vip
· 01-07 17:59
說實話,這套機制就是在逼你認真玩,不認真的早就掉隊了。 不過問題是,真正能堅持輸出的又有多少人呢? 這樣設計倒是公平,但也挺殘酷的...得看誰真的有耐心。
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LeverageAddictvip
· 01-07 17:51
嗯這套邏輯其實就是pay for play啦,真正肝的人才能吃肉
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代码零基础vip
· 01-07 17:50
這個設計我覺得還可以,不過得真的有輸出才行,不然光水也沒用
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ME_Victimvip
· 01-07 17:36
真的,這種設計還是有點意思的,不是那種空投大水漫灌的味兒。 累積制確實逼著你得有點真東西才行,不然白搭。
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币本位思维vip
· 01-07 17:35
聽起來就是得真材實料,不能划水啊
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