當交易量枯竭時,數量勝過質量。項目層出不窮,因為反正沒有人會持幣超過一兩天。開發者為何還要費心迭代,如果沒有人在乎?這時事情就變得奇怪——獎勵結構變成了一個遊戲,創作者只是為了獲取激勵而不是真正打造值得保存的東西。

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区块链Talkervip
· 12-27 01:26
其實……如果我們從扭曲激勵的角度來看,你所描述的只不過是博弈論101的偏離。交易量低 = 反饋循環破裂 = 開發者不再關心迭代。這就像在看一個沒有觀眾的串流服務——為什麼要打磨沒人看的集數呢?
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区块链流浪诗人vip
· 12-26 20:57
币圈就这样,没人接盘就开始疯狂割韭菜
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RugDocScientistvip
· 12-26 20:54
哈哈真的,現在就是這樣,一堆垃圾幣衝上來,開發者都在賺快錢了
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DeFi老韭菜vip
· 12-26 20:49
真就成了擊鼓傳花,沒人想拿著燙手山芋
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TokenToastervip
· 12-26 20:45
這就是為什麼我現在都不看新項目了,全是快餐幣
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