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“瘋牛病”:俠盜獵車手開發者警告生成性人工智能可能會危害遊戲

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資料來源:CryptoNewsNet 原始標題:‘瘋牛病’:大盜汽車開發者警告生成式AI可能會對遊戲造成傷害 原始連結: Rockstar Games 聯合創始人 Dan Houser——推動受歡迎的《俠盜獵車手》系列的重要人物之一——對視頻遊戲中生成式 AI 的發展方向發出了嚴厲警告,認爲基於合成數據訓練的模型最終將導致整個行業的質量下降。

在英國維珍電臺,Houser表示,正在抓取越來越多由AI生成內容的互聯網的AI模型,可能會使這一媒介陷入遞歸循環並導致質量下降。

“據我了解,這只是一個非常表面的理解,這些模型在互聯網上搜尋信息,但互聯網將會越來越充滿由這些模型生成的信息,” Houser 說。“這有點像我們用牛喂牛,結果得了瘋牛病。”

他的評論是在生成式AI日益成爲視頻遊戲開發一部分的背景下提出的。最近的一項谷歌雲對615名開發者的調查發現,近九成的工作室已經在其流程中使用AI代理,許多人表示這些代理現在通過實時NPC行爲、教程和自動化測試影響着實時遊戲玩法。

包括谷歌首席執行官桑達爾·皮查伊在內的專家們認爲,隨着原始人造材料在網上變得越來越難以找到,發展將會遭遇困難,人工智能模型將被迫在其他模型生成的合成數據上進行訓練。豪瑟表示,這種循環最終將導致信息退化。

“我看不出如果沒有… 信息會變得更好,他們已經快沒有數據了,” 霍澤說。“算法將會被它們的來源和構造方式的定義所飽和,這將變成一種自我反映的狀態。”

他還對推動生成式人工智能的高管們進行了諷刺,暗示他們“也許並不是全面發展的人類。”

霍瑟在2020年離開了Rockstar Games,經過20多年的時間,塑造了《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客》和《馬克斯·佩恩》等重磅系列。

雖然Houser警告在線優質信息枯竭的風險,但開發者正在利用AI加速生產,團隊依賴代理進行編碼、本地化、遊戲測試和實時NPC行爲。小型工作室表示AI幫助他們競爭,而大型出版商則在適應方面遇到困難。

"如果你現在不跟隨人工智能的潮流,你已經落後了,"獨立工作室Mother Games的首席執行官兼聯合創始人Kelsey Falter最近說道。

Google Cloud的全球遊戲總監Jack Buser警告說,那些無法適應的工作室可能無法在轉型中生存。

"這些遊戲公司中的一些會成功,而一些則不會,"布瑟說。“還有一些將會在這場革命中誕生。”

像育碧、史克威爾艾尼克斯、電子藝界和克拉夫頓這樣的大型出版商最近宣布了重大的生成式人工智能推進,包括整合人工智能工具和揭示實驗性遊戲項目。這些舉措是在過去幾年視頻遊戲行業普遍裁員之後做出的。

盡管他發出了警告,Houser 仍然表示他發現這項技術非常吸引人。

他說:“我有點着迷於這樣一個事實:當你再次搜索同樣的東西時,它卻不會給你相同的答案。” “很多時候它是錯誤的,但它說得如此自信。”

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