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索尼將推出穩定幣,以強化其在PlayStation和流媒體中的支付基礎設施

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來源:CritpoTendencia 原始標題:索尼將推出穩定幣,以增強其在Playstation和流媒體中的支付基礎設施 原始連結: 針對遊戲行業最令人震驚的消息之一是索尼將推出的穩定幣,以加強其支付基礎設施。這家日本巨頭現在將提供使用加密貨幣購買其熱門 PlayStation 遊戲和物品的選項。這種穩定幣也將用於公司流媒體服務的支付。

這是一個極其重要的步驟,可能會顯著增加用戶進入公司的平台。這主要是因爲區塊鏈技術在支付系統中所代表的成本降低。盡管這個過程還處於初期階段,但通往加密貨幣的道路似乎已經確定。

重要的是要提到,該倡議最初僅專注於美國市場。此外,值得注意的是,信用卡支付和第三方平台的方法將不會被取消。穩定幣支付將成爲公司娛樂生態系統支付基礎設施中的另一種選擇。

值得注意的是,這種穩定幣將由索尼銀行推出,這是該公司的金融部門的子公司,與金融科技公司Bastion合作。該代幣預計將於2026年推出,並將嚴格遵循美國法律。值得一提的是,索尼30%的外部收入是在美國產生的,這使我們能夠理解在該市場啓動運營的原因。

Sony的穩定幣在遊戲行業中創造了裏程碑

索尼向穩定幣支付領域的過渡可能是遊戲行業全球趨勢的開始。消除第三方的障礙可能會顯著推動資金流向這個市場,使其變得更爲龐大。因此,遊戲公司的股票在短期內可能會經歷大幅波動。

重要的是要考慮到,穩定幣是索尼銀行一個更宏偉項目的一部分。該公司計劃打造一個完整的Web3宇宙。這一點在最近公布的舉措中得到了體現,例如成立一個新的子公司,旨在開發基於Web3的金融服務。

通過超過3億日元的投資,該倡議名爲BlockBloom,計劃連接粉絲、創作者和數字資產社區。所有這些都通過NFT錢包、法幣支付和加密貨幣支付實現。可以看出,索尼推出的穩定幣根本不是孤立的決定。

所有這些都展示了基於區塊鏈的新基礎設施建設的規模示例。人工智能、元宇宙和加密貨幣等新技術似乎是PlayStation未來體驗的支柱。

對於投資者來說,目前的時刻可以被視爲視頻遊戲行業範式轉變的開始。

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