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📅 活動時間: 長期有效(月底結算)
💎 參與方式:
用戶需爲首次發帖的新用戶或一個月未發帖的回歸用戶。
發帖時必須帶上話題標籤: #我在广场发首帖 。
內容不限:幣圈新聞、行情分析、曬單吐槽、幣種推薦皆可。
💰 獎勵機制:
必得獎:發帖體驗券
每位有效發帖用戶都可獲得 $50 倉位體驗券。(注:每月獎池上限 $20,000,先到先得!如果大家太熱情,我們會繼續加碼!)
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月度發帖王: 當月發帖數量最多的用戶,額外獎勵 50U。
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📝 發帖要求:
帖子字數需 大於30字,拒絕純表情或無意義字符。
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遊戲社區對玩家稱之爲“AI垃圾”的內容湧入《堡壘之夜》的創意生態系統表示強烈反對。這場爭議在Epic的領導層決定降低之前標記AI生成內容的警告標籤後爆發。
創作者和玩家們對這種情況感到非常沮喪。許多人認爲,去掉這些警告幾乎使人們無法區分人工制作的地圖和算法生成的地圖。問題在於?質量控制正在急劇下降。
真正引發反彈的是時機。就在AI生成內容因其普通的感覺和缺乏原創性而引起關注時,這個平台選擇讓其變得不那麼透明。社區中的一些老兵認爲,這是在優先考慮數量而不是最初讓《堡壘之夜》創意模式特別之處的工藝。
這場辯論反映了在Web3和數字平台上關於AI在內容創作中角色的更廣泛討論。用戶是否有權知道什麼是機器制作的?在創新與維護質量標準之間是否存在折衷方案?