2024年,CEBG Studio 發布 Counter Fire(CEC),以節奏快速、高對抗性的 MOBA 行動遊戲體驗,協助傳統玩家進入 Web3.0 世界。
這款結合 Battle Royale 元素與區塊鏈技術的獨特動漫風 MOBA 行動遊戲,讓Counter Fire在遊戲與區塊鏈領域中扮演舉足輕重的角色。
截至2025年,Counter Fire已成為區塊鏈遊戲產業的標竿項目,致力於吸引全球下一個十億玩家。本文將深入解析其技術架構、市場表現與未來成長潛力。
Counter Fire 由 CEBG Studio 於2024年推出,聚焦提升區塊鏈遊戲的易用性與娛樂性。
專案誕生於「邊玩邊賺」與區塊鏈遊戲熱潮持續升溫的市場背景下,目標打造免費邊玩邊賺的休閒行動遊戲體驗,開啟行動遊戲新紀元。
Counter Fire 上線,為傳統玩家與區塊鏈用戶帶來全新契機。
結合CEBG Studio及超過30位來自產業領導企業的資深遊戲開發者,Counter Fire 持續優化玩法、區塊鏈技術整合及實用場景。
Counter Fire 建構於去中心化網路架構,運用區塊鏈技術使玩家擁有更高的遊戲資產與成就自主權。
Counter Fire 以區塊鏈記錄遊戲內所有交易與資產歸屬,形成公開透明且不可竄改的玩家活動與物品轉移帳本。
Counter Fire 採用區塊鏈機制驗證遊戲內交易和資產歸屬,有效防堵作弊,確保公平競技。
玩家可透過遊戲互動及代幣參與融入經濟體系,獲得 CEC 代幣報酬。
Counter Fire 運用加密技術保障交易安全:
此機制兼顧玩家資產安全與交易匿名性。
遊戲全面強調易用性、可玩性、社群互動與生態擴展性,全部由 CEC 代幣體系推動。
截至2025年11月29日,Counter Fire 代幣流通量為100,000,000枚,總供給量為1,000,000,000枚。
Counter Fire 於2024年9月9日創下歷史新高$0.065。
最低價出現在2025年9月22日,為$0.000897。
價格波動充分反映市場情緒、用戶採納與外部影響因素。
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Counter Fire 生態涵蓋多元應用:
Counter Fire 由 CEBG Studio 開發,團隊成員來自 Giant Interactive、盛大集團、莉莉絲遊戲、網易等知名企業,超過30位資深遊戲創作者。
這些合作為生態拓展奠定堅實基礎。
Counter Fire 當前面臨以下挑戰:
相關議題於社群與市場持續醞釀,推動 Counter Fire 不斷創新與升級。
Counter Fire 社群高度活躍,截至2025年11月29日持幣者達11,033人。
X 平台相關話題及標籤(如#CounterFire)經常躍上熱搜。
Google Play 與 App Store 上架進一步引爆用戶熱情。
X 平台討論分歧明顯:
近期趨勢顯示雖然價格大幅修正,市場中依然有審慎樂觀的聲音
X 平台用戶聚焦於 Counter Fire 的玩法機制、代幣經濟與規模化應用潛力,
既肯定其顛覆性創新,也關注其進入主流市場的阻力。
Counter Fire 以區塊鏈技術重塑行動遊戲,兼具易用性、可玩性、社群性與生態擴展性。
社群高度參與、資源豐富、遊戲體驗獨樹一格,在加密遊戲領域表現出色。
雖面臨用戶轉化與價格波動挑戰,但憑藉創新動能與明確藍圖,Counter Fire 已成為去中心化遊戲未來的核心成員。
不論新手或資深玩家,Counter Fire 都值得關注與參與。
CEC 指 Crypto Exchange Coin,為加密貨幣交易所發行的數位資產,常見用途如交易手續費折扣及專屬功能。
CEC(Crypto Executive Committee)負責加密專案的治理與管理,主導開發、合作、代幣經濟等重要決策。
在教育產業,CEC 通常指繼續教育學分(Continuing Education Credits),專業人士需修習學分以維持執業資格或認證。
CEC 課程指加密及區塊鏈領域的繼續教育課程,協助專業人士隨時掌握產業最新動態與趨勢。