2024年,專業遊戲工作室 Pixelfield 推出 SpaceCatch(CATCH),以 AR 遊戲體驗創新為核心,並在 Web3 領域導入永續性的「邊玩邊賺」概念。
SpaceCatch 作為一款由高階人工智慧驅動的次世代 AR 遊戲,在遊戲及元宇宙產業中扮演關鍵角色,深度結合 AR 技術與區塊鏈獎勵機制。
截至2025年,SpaceCatch 已成為 AR 遊戲產業的指標性項目,藉由融合 AI、區塊鏈與增強現實,提供獨特遊戲體驗,致力於為行動裝置用戶打造頂尖 AR 及 Web3 遊戲體驗。
SpaceCatch 由 Pixelfield 於2024年發表,旨在回應市場對創新且具吸引力的區塊鏈驅動 AR 遊戲的需求。此項目誕生於 Web3 遊戲興起以及「邊玩邊賺」模式爆紅的時代浪潮中。
項目宗旨在於融合 AR 技術、AI 及區塊鏈,革新行動遊戲體驗,帶給玩家沉浸式互動及賺取代幣的機會。
SpaceCatch 的推出為喜愛 AR 體驗及區塊鏈獎勵的玩家開創嶄新路徑。
在遊戲社群及區塊鏈愛好者的積極參與下,SpaceCatch 不斷提升技術、強化安全性並拓展 AR 遊戲場景的實際應用。
SpaceCatch 運作於全球分布式去中心化電腦節點網路,無任何單一實體掌控。各節點協同驗證交易,確保系統透明與抗攻擊力,賦予用戶更高自主權並強化網路韌性。
SpaceCatch 的區塊鏈是公開且不可竄改的數位帳本,完整記錄所有交易。交易分組打包為區塊,經加密雜湊鏈結,建立安全的鏈條。所有人皆可查閱資料,落實無中介的信任機制。
SpaceCatch 可能運用共識機制來驗證交易,防範雙重支付等詐欺行為。參與者可透過質押或運行節點來維護網路安全,並有機會獲得 CATCH 代幣獎勵。
SpaceCatch 採用公私鑰加密技術保障交易安全:
此機制確保資金安全,交易亦具備一定程度的隱私性。平台可能另配置多項安全措施,提升整體安全層級。
截至2025年11月30日,CATCH 流通量為17,235,755枚,总代币供应为100,000,000枚。
CATCH 於2024年10月4日創下歷史高點$0.482,此漲勢主要受到市場對 AR 遊戲及區塊鏈整合熱度的帶動。
歷史低點出現在2025年11月14日,價格為$0.002555,可能因市場回檔,或 AR 遊戲產業面臨特殊挑戰所致。
這類波動反映市場情緒、用戶採用趨勢及外在環境對 AR 遊戲與區塊鏈產業的影響。
點擊查詢 CATCH 即時市場價格

CATCH 生態系統支援多元應用:
CATCH 與專業遊戲工作室 Pixelfield展開合作,強化技術實力及市場影響力,為 CATCH 生態拓展奠定穩固基礎。
CATCH 當前面臨以下挑戰:
相關議題在社群及市場中引發廣泛討論,促使 CATCH 持續創新與升級。
CATCH 社群氛圍活躍,截至2025年11月30日已有14,942 位持幣者。在 X 平台,相關貼文及話題標籤(如 #CATCH)屢屢登榜,展現社群高度參與。價格波動與遊戲更新更進一步激發粉絲熱情。
X 平台討論呈現明顯分化:
近期因價格大幅回檔,整體討論氛圍顯得分歧。
X 用戶持續討論 CATCH 的遊戲體驗、代幣經濟與未來發展,既聚焦其創新潛力,也關注主流應用所面臨的挑戰。
CATCH 以區塊鏈技術重塑行動遊戲,帶來基於 AR 的邊玩邊賺新體驗。其活躍社群、多元生態與創新模式,使其在加密貨幣市場中獨具特色。即使面臨價格波動與市場競爭挑戰,CATCH 憑藉創新動能及明確的未來規劃,在去中心化遊戲技術領域展現獨到價值。不論新手或資深玩家,CATCH 都值得關注與參與。
CATCH 是一種加密貨幣代幣,致力於革新去中心化金融(DeFi),為 DeFi 領域的收益農業與流動性供給帶來創新功能。
catch payment 指的是加密圈一種安全的交易方式,資金在滿足特定條件前由第三方託管,確保交易雙方的信任與安全。
在俚語中,‘catch’指有吸引力、值得追求的人,常用來形容理想的戀愛或結婚對象。
catch 在美食領域指每日新鮮捕撈的海產,通常包括魚類或貝類,供購買或食用。
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