2024年,Blade Games(BLADE)正式問世,致力於以 zkVM 技術架構打造鏈上遊戲及 AI Agent 生態系統,聚焦於解決 AI 整合下區塊鏈遊戲的使用者體驗瓶頸。
Blade Games 作為區塊鏈遊戲與 AI Agent 深度融合的先驅平台,在 GameFi 和 AI 領域具備關鍵地位。用戶可於 AI Agent 驅動的遊戲場景中參與遊玩、訓練,並自主建立鏈上經濟體。
截至2025年,Blade Games 已成為 Arbitrum 和 Mantle 上規模最大之一的鏈上遊戲生態,註冊用戶突破85萬,生態遊戲數量達5款。專案生態月營收突破30萬美元(以 ETH 計),鏈上活躍地址超過20萬個。
本文將深入探討其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
Blade Games 於2024年創立,核心目標在於破解 AI Agent 與區塊鏈遊戲的融合挑戰,提升使用者參與感,並塑造更具活力的鏈上經濟。
在區塊鏈遊戲與 AI 應用熱度持續升溫的浪潮下,Blade Games 致力於為玩家帶來 AI 驅動的創新鏈上體驗,推動遊戲產業革新。
Blade Games 上線為鏈上遊戲玩家及 AI 愛好者開啟全新可能。
在 Arbitrum、Mantle、0G Labs、Delphinus Lab 等核心合作夥伴支持下,Blade Games 持續提升技術實力、安全性及應用場景深度。
Blade Games 透過全球分佈的去中心化節點網路運作,無單一機構掌控。各節點協同驗證交易,確保系統透明、安全,並提升用戶自主權與網路韌性。
Blade Games 的區塊鏈為公開且不可竄改的數位帳本,記錄所有交易。交易以區塊分組,經加密雜湊串接形成安全鏈。所有紀錄公開透明,無須中介即可建立信任。平台採用 Arbitrum 與 Mantle 網路,運用 Layer 2 擴容技術增強效能。
Blade Games 採用權益證明(PoS)共識機制,負責交易驗證並防止雙重支付等詐欺行為。驗證者質押 BLADE 代幣並運作節點,協助維護網路安全並獲得獎勵。此機制在能源效率及吞吐量方面優於傳統工作量證明。
Blade Games 運用公私鑰加密技術保障交易安全:
此機制確保資金安全並實現交易匿名。平台亦可能導入智能合約審核、多重簽名錢包等安全措施以提升生態安全性。
截至2025年11月30日,BLADE 流通量為5,047,803枚,總發行量為100,000,000枚。
BLADE 於2024年12月23日首次上架,受 TGE 與交易所推動,創下歷史最高價$7.77。
最低價為$0.005737,出現在2025年7月26日,原因可能來自市場環境及專案動態變化。
價格波動反映市場情緒、用戶採用趨勢及外部因素。
點擊查閱 BLADE 最新市場價格

Blade Games 生態系統涵蓋多元應用:
Blade Games 已與Arbitrum、Mantle、0G Labs、Delphinus Lab建立合作,強化技術實力與市場影響力。 這些夥伴關係為生態拓展奠定穩固基礎。
Blade Games 目前遭遇下列挑戰:
相關議題促使社群與市場討論,推動 Blade Games 持續創新。
Blade Games 社群高度活躍,註冊用戶逾85萬、鏈上活躍地址逾20萬。
在 X(前稱 Twitter)平台,相關話題及標籤(如#BladeGames)頻繁登上熱門搜尋,使用者互動極為熱烈。
240萬美元種子輪融資更進一步激勵社群氛圍。
X 平台討論多元:
近期趨勢顯示,受融資及生態擴展帶動,整體情緒以正面為主。
X 用戶熱議 Blade Games 的AI 整合、鏈上遊戲體驗與用戶創造經濟潛力, 不僅展現其變革力量,也反映主流化過程面臨的挑戰。
Blade Games 以 AI Agent 與鏈上經濟深度結合,重塑區塊鏈遊戲生態,帶來創新遊戲體驗及用戶自主經濟機會。 憑藉活躍社群、充足融資與優異市場表現,Blade Games 在加密遊戲領域展現強勁優勢。 儘管面臨市場競爭及用戶成長壓力,其創新動能與明確發展路徑,讓其成為去中心化遊戲技術領域的關鍵參與者。 不論新手或資深玩家,Blade Games 都值得關注並投入。
Blade 是達姆比爾(dhampir),即半吸血鬼半人類混血,擁有吸血鬼的強大能力,卻幾乎沒有一般弱點。
Blade 為虛構角色,在漫威漫畫及電影中被稱為「日行者」,是半人類半吸血鬼混血。
Blade 是一種去中心化交易協議(DEX),專為 Web3 生態打造高效跨鏈交易與流動性服務。
Blade 並非具體生物,而是 Web3 領域的加密貨幣專案或代幣,不屬於任何動物或物種。
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