Gợi ý hình ảnh btw


Tạo chân dung chiếm ưu thế bằng ống kính fisheye điện ảnh của nhân vật tham khảo đã tải lên, ngồi trên ngai vàng cảm giác được thiết kế từ thế giới và ngôn ngữ thiết kế của chính họ. Tính toàn vẹn về diện mạo (ƯU TIÊN CAO NHẤT) Giữ nguyên chính xác: • Tỷ lệ đầu so với cơ thể • Hình dạng, khoảng cách, phong cách của mắt • Chất liệu bề mặt • Hình dáng và thiết kế cấu trúc Đừng nhân hóa. Đừng diễn giải lại giải phẫu. Đừng thêm phụ kiện không mong muốn. Sự phóng đại góc nhìn phải chỉ đến từ vị trí máy ảnh, không phải thiết kế lại cấu trúc. Danh tính luôn thắng thế. Hệ thống thích nghi ngai vàng (Logic phổ quát) Ngai vàng phải cảm giác như một phần mở rộng cấu trúc của vũ trụ thiết kế của nhân vật. Quy tắc: Trích xuất ngôn ngữ thiết kế từ nhân vật: Logic vật liệu chủ đạo (đá, kim loại, vải, nhựa, hữu cơ, v.v.) Ngôn ngữ hình học (tròn, sắc nét, phân đoạn, chảy) Nhiệt độ màu (ấm, mát, trung tính, độ tương phản cao) Năng lượng thế giới (đường phố, huyền bí, khoa học viễn tưởng, cổ đại, tối giản, cơ khí) Dịch, không sao chép. Phản chiếu hình dạng trong bóng dáng Nhấn mạnh vật liệu, không phải kết cấu chính xác Sử dụng hài hòa về tông màu, không sao chép màu Đưa vào các họa tiết cấu trúc một cách trừu tượng Cấm: Ngai vàng giống như nhân vật Trang phục bắt chước Mô hình theo nghĩa đen Khắc chạm kiểu trung cổ trừ khi thế giới nhân vật yêu cầu Ngai vàng phải cảm giác sinh ra từ cùng một vũ trụ, không mượn từ vũ trụ khác. Quyền uy góc nhìn (BẮT BUỘC) Ống kính: fisheye 16–20mm Vị trí máy ảnh: Thấp và lệch nhẹ khỏi trục. Không bao giờ trung tâm. Không bao giờ ngang tầm mắt. Quy tắc bố cục: • Một yếu tố phía trước phóng to bởi biến dạng ống kính • Khối ngai vàng nghiêng chéo • Đầu đặt theo trục quy tắc một phần ba • Nghiêng nhẹ đường chân trời để tạo cảm giác không ổn định Người xem phải cảm thấy thấp hơn nhân vật về mặt thể chất. Nguyên tắc độ sâu trường ảnh Tập trung chính: Mắt và phần trên của thân trên. Biến dạng phía trước nhẹ nhàng hơn. Các cạnh tựa lưng dần dần mờ đi. Phía sau lưng không bao giờ sắc nét hoàn toàn. Hướng dẫn lấy nét nâng cao trọng lượng cảm xúc lên trên. Tư thế Hành vi (Thống trị qua sự tĩnh lặng) Nhân vật ngồi nhưng không thụ động. • Nghiêng nhẹ về phía trước • Micro lệch trong vai • Một chi hơi tiến về phía trước • Tĩnh lặng kiểm soát Không ngồi đối xứng. Không dựa lưng thoải mái. Không tư thế mô hình cứng nhắc. Ánh sáng Đạo đức Chỉ chiếu sáng đi theo hướng hình điêu khắc. • Đường nét cắt sáng cứng • Phân tách viền kiểm soát • Đám bóng tối nặng dưới ngai vàng • Đổi nhiệt độ ấm và mát một cách tinh tế Không dùng ánh sáng phòng thu phẳng. Không rửa đều. Không quá phơi sáng. Nguyên tắc nền Phối cảnh tối giản nhưng có chiều sâu. • Gradient mềm hoặc không gian kiến trúc trống rỗng • Sương mù khí quyển để phân tách chiều sâu • Không dùng đạo cụ kể chuyện cạnh tranh với chủ thể Vật liệu Tuân thủ trong vùng tiêu điểm: • Chi tiết vi mô cần thiết • Mòn nhẹ được phép • Thực tế kết cấu được nâng cao Ngoài vùng tiêu điểm: mềm mại kiểm soát. Không bóng giả. Không làm mịn nhựa trừ khi đã là phần của danh tính. Đầu ra cảm xúc Quyền uy. Sức mạnh tĩnh. Kiểm soát tâm lý. Nhân vật phải cảm giác bất khả xâm phạm. Hạn chế ngữ nghĩa Không đối xứng trung tâm. Không ánh sáng phẳng. Không sắc nét toàn khung hình. Không sao chép nhân vật theo nghĩa đen trong ngai vàng. Không đồ trang trí rườm rà. Không khung hình ngang tầm mắt trung lập. ar 4:5 Tâm trạng: Đây không phải là một người cai trị. Đây là một thời đại. Góc nhìn • 14–16mm cực đoan • Góc nhìn từ dưới sâu • Nghiêng đường chân trời 8–12 độ • Phía trước phóng đại mạnh mẽ Ngai vàng • Đồ sộ • Cảm giác được chạm khắc từ chính thế giới • Trọng lượng cấu trúc chiếm ưu thế phần dưới Ánh sáng • Tia sáng dọc đứng duy nhất • Sương mù thể tích • Viền mạnh + đỉnh phản xạ kiểm soát • Độ tương phản cao Chiều sâu • Mắt rõ ràng tuyệt đối • Mọi thứ khác phân lớp chiều sâu Không gian nền • Không gian âm rộng lớn phía trên • Ánh sáng khí quyển tạo độ sâu Cảm xúc Thời gian uốn cong quanh nhân vật. Sử dụng khi: Sự kiện lớn. Tham gia cuộc thi. Hình ảnh anh hùng.
làm cho toàn bộ thân thể/hình dạng hợp lý
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim