People crave entertainment &_ games provide fun. From electricity _1800_ to computers _1945_, internet _1969_, smartphones _1992_, and iPhone _2007_, gaming has spurred "new" technologies.
What_s next? The evolution continues. 🧵🧵🧵
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Games drive tech adoption throughout history.
People crave entertainment &_ games provide fun. From electricity _1800_ to computers _1945_, internet _1969_, smartphones _1992_, and iPhone _2007_, gaming has spurred "new" technologies.
What_s next? The evolution continues. 🧵🧵🧵