Другий квартал 2025 року став переломним для технологічної галузі, особливо для ринку GPU. Як показує останній аналіз Jon Peddie Research, глобальний сектор відеокарт зазнав блискучого буму, тоді як позиція Nvidia на ринку GPU досягла майже абсолютної домінантиї. У звіті повідомляється про зростання поставок PC Graphics AIB до 11,6 мільйонів штук, що на 30 відсотків більше порівняно з першим кварталом цього року.
Вражаюча експансія глобального ринку GPU
Ринок GPU у другій половині першого півріччя 2025 року продемонстрував силу, яку важко ігнорувати. Глобальні поставки відеокарт для персональних комп’ютерів досягли 11,6 мільйонів штук, збільшившись майже на третину порівняно з попереднім кварталом. Показник розподілу AIB для десктопів зріс до 154 відсотків, що означає, що на кожен придбаний процесор припадає понад півтора проданих відеокарт – тенденція незвична для цього періоду року.
Jon Peddie Research підкреслює, що доходи від GPU для дата-центрів також зросли, показуючи приріст на 4,7 відсотка між кварталами. Така двостороння експансія свідчить про те, що попит на продуктивні відеокарти походить як від геймерів, що оновлюють свої системи, так і від підприємств, що інвестують у обчислювальну інфраструктуру.
Домінування Nvidia і маргіналізація конкурентів на ринку GPU
Найбільшим вигодонабувачем цього підйому стала Nvidia, частка якої на ринку зросла до 94 відсотків. Це рішуче домінування, яке залишає конкурентам мінімальні можливості. AMD зменшила свою частку до 6 відсотків, опустившись з конкурентної позиції, тоді як Intel залишився практично непомітним з часткою менше 1 відсотка.
За один лише квартал Nvidia збільшила свою частку на 2 відсотки, тоді як AMD втратила рівно стільки ж. Для порівняння, дослідження Steam за цей період підтверджує, що Nvidia контролює майже 75 відсотків ринку відеокарт серед гравців. Крім того, 7 з 13 найпопулярніших процесорів графіки у серпні були з серії Blackwell RTX 5000, що свідчить про величезну популярність новітніх пропозицій Nvidia.
Ця домінанта на ринку GPU настільки повна, що залишає мало місця для інновацій конкурентів. AMD, хоча й є відомою компанією, стикається з зниженням інтересу до своїх продуктів, а Intel, новий гравець у цій сфері, практично не зміг зайняти позицію.
Аномалія цін і збурення у ланцюгах постачання
Ситуація на ринку GPU у другому кварталі 2025 року принесла те, що зазвичай не трапляється у цей сезон – цінову аномалію. Доктор Джон Педді, президент дослідницької компанії, пояснив: сегменти середнього та нижчого цінового діапазону подешевшали, тоді як преміальні моделі подорожчали. Водночас більшість роздрібних продавців не мали у запасах відеокарт високого класу – ситуація незвична для другого кварталу.
Це дивне явище має конкретне джерело. Як вказує Jon Peddie Research, за аномалією стоїть комбінація двох чинників: невпевненості, пов’язаної з можливими тарифами на імпорт, та спекулятивних покупок, що прагнуть випередити зростання цін. Доктор Педді зазначив: «Ми вважаємо, що через мита та спроби покупців випередити ринок ціни продовжать зростати».
Хаос на ринку GPU посилюється через реконфігурації ланцюгів постачання, які змінювалися майже щотижня. Виробники ПК опинилися у майже неможливій ситуації, намагаючись збалансувати загрози мит та реальні потреби виробництва. Споживачі відчувають цю невпевненість так само сильно, що потенційно може спричинити корекцію ринку і подальшу волатильність.
Надбавки нових поколінь GPU і перспективи ринку
Конкурентне середовище на ринку GPU у найближчі роки активізується. Карти RTX 5000 серії Blackwell вже були випущені у першому кварталі 2025 року, але чутки про швидке випуску версії Super набирають обертів. Деякі аналітики припускають, що Super може з’явитися вже у 2025 році – це був би значно коротший інтервал, ніж 15 місяців між релізом оригінального RTX 4090 у жовтні 2022 та випуском RTX 4000 Super у січні 2024.
На горизонті також з’являється конкуренція від AMD. Відеокарти UDNA планують вийти на ринок лише наприкінці 2026 або на початку 2027 року. Intel, хоча й увійшов раніше, випустив свою найновішу генерацію лише у грудні 2024, що свідчить про труднощі у конкуренції з лідерами галузі.
Всі ці релізи GPU стикнулися з проблемами доступності. Покупці не могли придбати пристрої за рекомендованими цінами, і ця ситуація зберігалася навіть на початку третього кварталу 2025 року. Лише у останньому місяці другого кварталу ціни на відеокарти середнього сегмента повернулися до норми.
Майбутнє ринку GPU у тіні мит і невизначеності
Хоча зростання поставок GPU у порівнянні з середнім за останні десять років становить 5,2 відсотка, перспективи на наступні роки виглядають менш оптимістично. Jon Peddie Research прогнозує, що сукупний річний темп зростання відеокарт у 2024–2028 роках становитиме від’ємні 5,4 відсотка. Це означає, що за підсумками зниження, кількість встановлених GPU на кінець 2028 року досягне 163 мільйонів штук.
Песимізм дослідників не зумовлений відсутністю інновацій – Nvidia, AMD і Intel демонструють нові технології. Скоріше, він пов’язаний із побоюваннями щодо невизначеної геополітичної ситуації, зокрема щодо американських мит на напівпровідникову продукцію. Доктор Педді зазначив: «Змішання і невизначеність, викликані митами, не зникли, що ускладнює планування для виробників ПК і навіть робить його неможливим. Споживачі також розгублені і занепокоєні, що може спричинити корекцію ринку».
Поточне зростання на ринку GPU, викликане побоюваннями щодо мит і штучного дефіциту, може виявитися лише тимчасовим піком. Якщо прогноз рецесії справдиться, причинами падіння можуть стати як відхід гравців від ПК-ігор, так і поява процесорів із вбудованими потужними відеокартами – наприклад, пропозиція AMD у вигляді Strix Halo. Ринок GPU входить у фазу великої невизначеності, де технології швидко розвиваються, але довгострокові перспективи залишаються розмитими.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Nvidia контролює 94 відсотки ринку GPU – глибокий аналіз другого кварталу 2025
Другий квартал 2025 року став переломним для технологічної галузі, особливо для ринку GPU. Як показує останній аналіз Jon Peddie Research, глобальний сектор відеокарт зазнав блискучого буму, тоді як позиція Nvidia на ринку GPU досягла майже абсолютної домінантиї. У звіті повідомляється про зростання поставок PC Graphics AIB до 11,6 мільйонів штук, що на 30 відсотків більше порівняно з першим кварталом цього року.
Вражаюча експансія глобального ринку GPU
Ринок GPU у другій половині першого півріччя 2025 року продемонстрував силу, яку важко ігнорувати. Глобальні поставки відеокарт для персональних комп’ютерів досягли 11,6 мільйонів штук, збільшившись майже на третину порівняно з попереднім кварталом. Показник розподілу AIB для десктопів зріс до 154 відсотків, що означає, що на кожен придбаний процесор припадає понад півтора проданих відеокарт – тенденція незвична для цього періоду року.
Jon Peddie Research підкреслює, що доходи від GPU для дата-центрів також зросли, показуючи приріст на 4,7 відсотка між кварталами. Така двостороння експансія свідчить про те, що попит на продуктивні відеокарти походить як від геймерів, що оновлюють свої системи, так і від підприємств, що інвестують у обчислювальну інфраструктуру.
Домінування Nvidia і маргіналізація конкурентів на ринку GPU
Найбільшим вигодонабувачем цього підйому стала Nvidia, частка якої на ринку зросла до 94 відсотків. Це рішуче домінування, яке залишає конкурентам мінімальні можливості. AMD зменшила свою частку до 6 відсотків, опустившись з конкурентної позиції, тоді як Intel залишився практично непомітним з часткою менше 1 відсотка.
За один лише квартал Nvidia збільшила свою частку на 2 відсотки, тоді як AMD втратила рівно стільки ж. Для порівняння, дослідження Steam за цей період підтверджує, що Nvidia контролює майже 75 відсотків ринку відеокарт серед гравців. Крім того, 7 з 13 найпопулярніших процесорів графіки у серпні були з серії Blackwell RTX 5000, що свідчить про величезну популярність новітніх пропозицій Nvidia.
Ця домінанта на ринку GPU настільки повна, що залишає мало місця для інновацій конкурентів. AMD, хоча й є відомою компанією, стикається з зниженням інтересу до своїх продуктів, а Intel, новий гравець у цій сфері, практично не зміг зайняти позицію.
Аномалія цін і збурення у ланцюгах постачання
Ситуація на ринку GPU у другому кварталі 2025 року принесла те, що зазвичай не трапляється у цей сезон – цінову аномалію. Доктор Джон Педді, президент дослідницької компанії, пояснив: сегменти середнього та нижчого цінового діапазону подешевшали, тоді як преміальні моделі подорожчали. Водночас більшість роздрібних продавців не мали у запасах відеокарт високого класу – ситуація незвична для другого кварталу.
Це дивне явище має конкретне джерело. Як вказує Jon Peddie Research, за аномалією стоїть комбінація двох чинників: невпевненості, пов’язаної з можливими тарифами на імпорт, та спекулятивних покупок, що прагнуть випередити зростання цін. Доктор Педді зазначив: «Ми вважаємо, що через мита та спроби покупців випередити ринок ціни продовжать зростати».
Хаос на ринку GPU посилюється через реконфігурації ланцюгів постачання, які змінювалися майже щотижня. Виробники ПК опинилися у майже неможливій ситуації, намагаючись збалансувати загрози мит та реальні потреби виробництва. Споживачі відчувають цю невпевненість так само сильно, що потенційно може спричинити корекцію ринку і подальшу волатильність.
Надбавки нових поколінь GPU і перспективи ринку
Конкурентне середовище на ринку GPU у найближчі роки активізується. Карти RTX 5000 серії Blackwell вже були випущені у першому кварталі 2025 року, але чутки про швидке випуску версії Super набирають обертів. Деякі аналітики припускають, що Super може з’явитися вже у 2025 році – це був би значно коротший інтервал, ніж 15 місяців між релізом оригінального RTX 4090 у жовтні 2022 та випуском RTX 4000 Super у січні 2024.
На горизонті також з’являється конкуренція від AMD. Відеокарти UDNA планують вийти на ринок лише наприкінці 2026 або на початку 2027 року. Intel, хоча й увійшов раніше, випустив свою найновішу генерацію лише у грудні 2024, що свідчить про труднощі у конкуренції з лідерами галузі.
Всі ці релізи GPU стикнулися з проблемами доступності. Покупці не могли придбати пристрої за рекомендованими цінами, і ця ситуація зберігалася навіть на початку третього кварталу 2025 року. Лише у останньому місяці другого кварталу ціни на відеокарти середнього сегмента повернулися до норми.
Майбутнє ринку GPU у тіні мит і невизначеності
Хоча зростання поставок GPU у порівнянні з середнім за останні десять років становить 5,2 відсотка, перспективи на наступні роки виглядають менш оптимістично. Jon Peddie Research прогнозує, що сукупний річний темп зростання відеокарт у 2024–2028 роках становитиме від’ємні 5,4 відсотка. Це означає, що за підсумками зниження, кількість встановлених GPU на кінець 2028 року досягне 163 мільйонів штук.
Песимізм дослідників не зумовлений відсутністю інновацій – Nvidia, AMD і Intel демонструють нові технології. Скоріше, він пов’язаний із побоюваннями щодо невизначеної геополітичної ситуації, зокрема щодо американських мит на напівпровідникову продукцію. Доктор Педді зазначив: «Змішання і невизначеність, викликані митами, не зникли, що ускладнює планування для виробників ПК і навіть робить його неможливим. Споживачі також розгублені і занепокоєні, що може спричинити корекцію ринку».
Поточне зростання на ринку GPU, викликане побоюваннями щодо мит і штучного дефіциту, може виявитися лише тимчасовим піком. Якщо прогноз рецесії справдиться, причинами падіння можуть стати як відхід гравців від ПК-ігор, так і поява процесорів із вбудованими потужними відеокартами – наприклад, пропозиція AMD у вигляді Strix Halo. Ринок GPU входить у фазу великої невизначеності, де технології швидко розвиваються, але довгострокові перспективи залишаються розмитими.