Значний зсув у тому, як Steam обробляє розкриття інформації про штучний інтелект. Платформа щойно послабила свою позицію щодо прозорості розробників щодо інструментів ШІ, які використовуються під час виробництва. Однак є нюанс: розробники все ще не можуть приховати, чи дійсно вони генерували ігровий контент за допомогою ШІ або чи гра використовує ШІ для створення контенту на льоту під час геймплею. Тобто це не вільний пропуск для мовчання. Важливо враховувати цю різницю — Steam проводить межу між тим, що відбувається за лаштунками під час розробки, і тим, що відчувають гравці у реальній грі. Політика визнає, що сучасне створення ігор включає різні інструменти та процеси, але коли ШІ торкається того, що доходить до гравців, тут і починається прозорість. Це відображає те, як індустрія бореться з інтеграцією ШІ у різні фази розробки ігор. Чи залишиться цей підхід або еволюціонує, ймовірно, вплине на те, як інші платформи будуть вирішувати подібні ситуації.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenomicsTinfoilHat
· 7год тому
Попросту кажучи, ця хвиля Steam має на меті дати розробникам передих, але з боку гравців потрібно бути прозорими — розумне компромісне рішення
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedDreams
· 7год тому
По суті, Steam займається балансуванням, розробники можуть лінуватися, але не красти, а те, що гравці можуть відчути, потрібно чесно пояснювати
Переглянути оригіналвідповісти на0
Layer2Observer
· 7год тому
Зачекайте, ця політика насправді досить розумна. На етапі розробки дійсно немає необхідності відкривати всі інструменти, але AI-контент, який гравці можуть відчути, потрібно чітко пояснити — це правильна межа.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LightningClicker
· 7год тому
Чесно кажучи, ця політика досить продумана... кому якась інструмент використовує — кому це важливо, все одно гравці бачать лише кінцевий продукт, і саме він має бути прозорим.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainTherapist
· 7год тому
Ця політика досить цікава, розробники нарешті зможуть зітхнути з полегшенням, але досвід гравців все ще потрібно чесно враховувати. Кажучи простою мовою, як у бекенді використовуй AI, так і в грі потрібно бути чесним, ця логіка цілком справедлива.
Значний зсув у тому, як Steam обробляє розкриття інформації про штучний інтелект. Платформа щойно послабила свою позицію щодо прозорості розробників щодо інструментів ШІ, які використовуються під час виробництва. Однак є нюанс: розробники все ще не можуть приховати, чи дійсно вони генерували ігровий контент за допомогою ШІ або чи гра використовує ШІ для створення контенту на льоту під час геймплею. Тобто це не вільний пропуск для мовчання. Важливо враховувати цю різницю — Steam проводить межу між тим, що відбувається за лаштунками під час розробки, і тим, що відчувають гравці у реальній грі. Політика визнає, що сучасне створення ігор включає різні інструменти та процеси, але коли ШІ торкається того, що доходить до гравців, тут і починається прозорість. Це відображає те, як індустрія бореться з інтеграцією ШІ у різні фази розробки ігор. Чи залишиться цей підхід або еволюціонує, ймовірно, вплине на те, як інші платформи будуть вирішувати подібні ситуації.