Багато хто все ще зосереджений на пропускній здатності транзакцій і комісіях у ланцюгах, але справжня боротьба у другій половині Web3 вже тихо змістилася — перемогу здобуває не TPS, а той, хто зможе довгостроково накопичувати поведінку користувачів, історію та дані.
Уявіть собі гравця у гру, який за кілька років накопичив прогрес персонажа, обладнання, історію транзакцій у певному ланцюгу, і всі дані надійно збережені у сховищі ланцюга. Чому він має мігрувати на інший ланцюг? Вартість міграції занадто висока — не лише з технічної точки зору, а й психологічної. Це і є справжній бар’єр екосистеми.
Історія доводить, що визначальним для довгострокового процвітання екосистеми ніколи не був якийсь один тренд у певний момент часу, а спосіб організації, виклику та повторного використання даних. Коли застосунки постійно накопичують поведінку користувачів, контент, записи взаємодій у мережі на певному протоколі зберігання, ці дані стають подібними до гравітації — вони тримають користувачів, застосунки та всю екосистему міцно разом.
Саме тому рішення для зберігання даних, орієнтовані на роботу з даними у базовому шарі ланцюга, стають дедалі важливішими. Вони не прагнуть стати універсальним рішенням, а дозволяють високочастотним даним залишатися перевіреними та водночас не перевищувати ресурси самого ланцюга. Іншими словами, вони переосмислюють стосунки між ланцюгом і даними, забезпечуючи масштабованість екосистеми без втрати ефективності. У майбутньому конкуренція у Web3 по суті зводитиметься до здатності накопичувати та ефективно управляти даними.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenomicsShaman
· 9год тому
Згоден, зараз вже трохи запізно усвідомлювати цю річ
Заблоковані дані — це справжня захисна стіна, цей логіка дуже ясна
Мережевий рівень? Це справді наступний великий тренд
Я давно казав, що TPS не є вузьким місцем, але ще хтось сперечається через комісії
Проблема залученості користувачів, по суті, це проблема витрат на міграцію
Я вірю, що протоколи зберігання будуть божевільно популярними під час наступного бичиного ринку
Ця ідея дуже правильна, бар'єри екосистеми потрібно створювати саме так
Історичні записи накопичуються до певної межі, і повернутися назад вже неможливо
Здається, проекти, які ще намагаються гнатися за TPS, вже відстають
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftRegretMachine
· 01-08 21:29
Теорія "залипання даних" звучить непогано, але насправді користувачів затримують ті додатки, які можуть приносити дохід. Не ускладнюйте ситуацію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWitch
· 01-06 23:39
Збереження даних — це справжня захисна стіна, насправді, будь-яке TPS — це лише порожні слова, якщо немає даних.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainHolmes
· 01-06 20:51
Дані — це справжня стіна захисту, сильніша за будь-який TPS
Переглянути оригіналвідповісти на0
NeverVoteOnDAO
· 01-06 20:33
Говориться правильно, справжня конкурентна перевага полягає не у швидкості, а у залученості. Тепер я зрозумів, чому так багато досвідчених гравців зовсім не хочуть переходити на інші ланцюги.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ChainComedian
· 01-06 20:30
Має рацію, гонка за TPS давно вже мала закінчитися, справжнім конкурентом є стійкість даних.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xTherapist
· 01-06 20:25
Згоден, ефект закріплення — це справжній шлях. Ті, хто все ще змагається за TPS, — просто маріонетки.
Багато хто все ще зосереджений на пропускній здатності транзакцій і комісіях у ланцюгах, але справжня боротьба у другій половині Web3 вже тихо змістилася — перемогу здобуває не TPS, а той, хто зможе довгостроково накопичувати поведінку користувачів, історію та дані.
Уявіть собі гравця у гру, який за кілька років накопичив прогрес персонажа, обладнання, історію транзакцій у певному ланцюгу, і всі дані надійно збережені у сховищі ланцюга. Чому він має мігрувати на інший ланцюг? Вартість міграції занадто висока — не лише з технічної точки зору, а й психологічної. Це і є справжній бар’єр екосистеми.
Історія доводить, що визначальним для довгострокового процвітання екосистеми ніколи не був якийсь один тренд у певний момент часу, а спосіб організації, виклику та повторного використання даних. Коли застосунки постійно накопичують поведінку користувачів, контент, записи взаємодій у мережі на певному протоколі зберігання, ці дані стають подібними до гравітації — вони тримають користувачів, застосунки та всю екосистему міцно разом.
Саме тому рішення для зберігання даних, орієнтовані на роботу з даними у базовому шарі ланцюга, стають дедалі важливішими. Вони не прагнуть стати універсальним рішенням, а дозволяють високочастотним даним залишатися перевіреними та водночас не перевищувати ресурси самого ланцюга. Іншими словами, вони переосмислюють стосунки між ланцюгом і даними, забезпечуючи масштабованість екосистеми без втрати ефективності. У майбутньому конкуренція у Web3 по суті зводитиметься до здатності накопичувати та ефективно управляти даними.