Метавсесвіт: від фантазії до реальності - роль блокчейну та криптовалют у цифровій трансформації

Що насправді ми маємо на увазі під метавсесвітом?

Метавсесвіт відноситься до спільних віртуальних світів, де цифрова реальність перетинається з реальним світом. Він ще не був остаточно визначений, але основна ідея полягає в інтегрованій цифровій платформі, яка забезпечує захоплюючий інтерактивний досвід. Метавсесвіт не обмежується одним продуктом або конкретною послугою, а поєднує в собі різні технології, включаючи Інтернет, доповнену реальність, віртуальну реальність, штучний інтелект та 3D-моделювання.

Дехто описує це як майбутній розвиток Інтернету, який робить електронний досвід більш зануреним і взаємодійним з контентом та іншими людьми. Ідея мета-всесвіту була темою наукової фантастики протягом десятиліть, але вона почала перетворюватися на матеріальну реальність завдяки технологічним досягненням та постійним інноваціям.

Роль блокчейну та криптовалют у побудові метавсесвіту

Технології блокчейн та цифрові валюти відіграють центральну роль у розвитку інфраструктури метавсесвіту. По-перше, ці технології забезпечують безпечну та прозору основу для проведення транзакцій та взаємодії віртуальних світів без необхідності в центральному посереднику.

По-друге, цифрові валюти дозволяють користувачам швидко та безпечно передавати цінність у метавсесвіті, що полегшує віртуальні економічні та комерційні активності. Уявіть, що ви купуєте віртуальну нерухомість або продаєте цифрові товари за допомогою криптовалюти - це стало можливим завдяки блокчейну.

По-третє, платформи блокчейн, такі як Ефіріум, надають можливість створювати непередавальні токени (NFT), які представляють унікальні активи в метавсесвіті. Ці токени підтверджують право власності та автентичність віртуальних елементів у спосіб, який не можна скопіювати або підробити.

По-перше, децентралізовані додатки дозволяють створювати послуги метавсесвіту децентралізованим способом, що надає користувачам реальний контроль над їхніми цифровими даними та активами. Замість того, щоб одна компанія контролювала все, система є розподіленою та безпечною.

Подорож метавсесвітом через час: від мрії до реальності

ранні початки (1838-1962)

Ідея метaverse почалася з простих концепцій. У 1838 році вчений Чарльз Вітстон представив концепцію “бінокулярного зору”, яка створює тривимірні зображення – це основна технологія, що використовується сучасними гарнітурами віртуальної реальності.

У 1935 році письменник-фантаст Стенлі Уїнбаум опублікував роман “Окуляри Галілея”, в якому персонажі занурюються у віртуальні світи за допомогою спеціальних окулярів. У 1962 році американський режисер Мортон Хайліг винайшов пристрій під назвою “Сенсоріума”, який дозволяв користувачам відчувати, що вони їдуть на мотоциклі в іншому місці, поєднуючи рухомі сидіння, аромати та тривимірні екрани.

сучасні контракти (1984-2003)

У 1984 році Джарон Ланієр та Томас Циммерман заснували компанію VPL Research, яка стала однією з перших компаній, що розробила та продала продукти віртуальної реальності, такі як гарнітури та рукавички даних.

1989 рік став переломним моментом, коли Тім Бернерс-Лі написав першу пропозицію для всесвітньої мережі — Інтернету, який ми знаємо сьогодні. Ця інфраструктура була необхідною для розвитку метавсесвіту.

1992 рік став визначною миттю, коли термін “метавсесвіт” вперше з'явився в науково-фантастичному романі “Snow Crash” автора Ніла Стіфенсона. Автор описав майбутній світ, де люди використовують цифрові аватари, щоб втекти до кращої реальності.

Після трьох років, у 1993 році, комп'ютерні вчені Муні Наур і Сінтія Дворк винайшли концепцію «доказ роботи» (PoW), технологію, яка згодом стане основою блокчейну та цифрових валют.

Компанія Linden Lab запустила платформу Second Life у 2003 році, яка вважається першою серйозною спробою реалізувати концепцію метасвіту. Платформа дозволяє користувачам взаємодіяти в спільних віртуальних світах, спілкуватися з іншими та брати участь в економічних активностях.

Революція ігор та технологій (2006-2012)

Компанія Roblox Corporation запустила свою платформу у 2006 році, що дозволило користувачам грати в багатокористувацькі ігри та розробляти свої власні ігри. Платформа отримує прибуток через свою віртуальну валюту “Robux”, що є реальним прикладом цифрової економіки в межах метавсесвіту.

Google додала додаток Street View у 2007 році, що дозволило людям бачити вулицю через свої мобільні пристрої у спосіб, схожий на реальну прогулянку - це крок до інтеграції реального та цифрового світу.

Перший блокчейн, Біткойн, з'явився у 2009 році, коли Сатоші Накамото оголосив про цю революційну технологію. Біткойн став основою для всіх цифрових валют і децентралізованих додатків, які з'явилися після нього.

Підприємець Палмер Лакі випустив окуляри Oculus у 2012 році, які з'єднують користувачів з розвинутими тривимірними віртуальними світами. Їх придбала Facebook у 2014 році для розширення технології.

Ера блокчейн та цифрових токенів (2014-2016)

Кевін Макаві та Аніл Даш створили перший незамінний токен (NFT) у 2014 році під назвою “Quantum” на блокчейні Namecoin. Хоча в той час його не називали NFT, він заклав основу для революції цифрових активів.

Віталік Бутерін запропонував платформу Ethereum у 2013 році, а офіційно вона була запущена в 2015 році. Ethereum забезпечує середовище для створення смарт-контрактів та децентралізованих додатків, є основою сучасної економіки метавсесвіту.

У 2016 році було запущено перші незалежні децентралізовані організації (DAO) та випущено гру Pokémon GO, яка використовувала доповнену реальність для зв’язку тривимірної карти з реальним світом. Гра досягла величезного успіху з понад 500 мільйонами завантажень протягом першого року.

офіційне визнання та прискорений розвиток (2021-2022)

Facebook перейменувала себе на Meta у 2021 році, що офіційно вказало на зобов'язання компанії працювати над метавсесвітом. Meta інвестувала мільярди доларів у розробку технологій та купівлю ресурсів, пов'язаних з метавсесвітом.

Siemens та NVIDIA оголосили у 2022 році про партнерство для створення “промислового метавсесвіту”, що демонструє застосування метавсесвіту за межами ігор та розваг у серйозну промислову сферу.

Поточні та нові застосування мета-світу

Ігри є найбільшим застосуванням метавсесвіту на сьогодні. Ігри, такі як Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland, інтегрують елементи метавсесвіту, де гравці володіють реальними цифровими активами і можуть отримувати дохід від гри.

Заробіток гравця став справжньою економічною моделлю. У деяких країнах гра в ігри метавсесвіту стала основним джерелом доходу для багатьох людей.

Віртуальна нерухомість почала набувати реальної вартості. Люди та компанії купують земельні ділянки та власності в метавсесвіті за цифрові валюти, що відображається на справжньому ринку віртуальної нерухомості.

Майбутнє метавсесвіту: виклики та можливості

Інфраструктура все ще розробляється. Метавсесвіт потребує швидших мереж з меншим затримками для підтримки мільйонів одночасних користувачів. Необхідно розвивати такі технології, як 5G-зв'язок, обчислення на краю та більш потужні 3D-двигуни.

Приватність та безпека є основними викликами. Питання захисту даних користувача та контролю за цифровою ідентичністю повинні бути вирішені перед широким впровадженням.

Децентралізоване управління потребує чітких стандартів. Хто буде контролювати метавсесвіт? Чи будуть єдині чи різноманітні валюти? Ці питання все ще потребують відповідей.

Технологічні досягнення майбутнього, такі як розширена реальність та просунута штучна інтелект, зроблять метавсесвіт більш реалістичним і занурювальним. Різниця між реальним та віртуальним світом стане все більш розмитою.

Чи стане метавсесвіт вбивцею блокчейну?

Питання все ще відкрите. Але те, що очевидно, це те, що блокчейн та криптовалюти забезпечують основні компоненти, необхідні для мета-світу: безпеку, прозорість, конкуренцію та справжню власність на цифрові активи.

Якщо технології блокчейн та цифрових валют розвиватимуться паралельно з удосконаленнями апаратного та програмного забезпечення, вони, ймовірно, відіграватимуть ключову роль у наступному метавсесвіті.

Резюме

Метавсесвіт еволюціонує з наукової фантастики в реальність, що перебуває на стадії будівництва. Він об'єднує десятиліття технологічних інновацій, від зору в двох вимірах до віртуальної реальності до блокчейну та цифрових валют.

Криптовалюти та технологія блокчейн відіграли вирішальну роль у цьому розвитку, забезпечуючи децентралізовану та безпечну інфраструктуру для транзакцій та віртуальних взаємодій. Хоча метаверс, який ми знаємо сьогодні, все ще на початкових стадіях, він має величезний потенціал для зміни способу нашого життя, роботи та розваг у майбутньому.

AXS0,07%
SAND0,44%
MANA-0,58%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити