Нещодавно побачив, що хтось викрив дані з бекенду Hyper, зізнаюся, це досить несподівано.
Кількість активних користувачів щодня становить лише 3000–4000 осіб, що на сьогоднішній день не є високим показником для сектору ігрових блокчейнів. Ще більш важливим є розподіл користувачів — США складають 75%, а кількість користувачів з Китаю не досягає й 1%.
Різниця в регіонах така значна, що, можливо, це пов'язано з позиціонуванням продукту, стратегією просування та регуляторним середовищем. Однак, судячи з даних, цей проєкт дійсно має великий потенціал для проникнення на азіатський ринок. Ринок є таким реалістичним: де користувачі, там і можливості.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DYORMaster
· 3год тому
3000-4000 активних користувачів на день? Це вже дуже мало у світі блокчейн-ігор, 75% розподілу в США справді абсурдно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaReckt
· 10год тому
Більше 3000 активних користувачів на день? Це називається блокчейн-гра? Сміюся, в Україні їх менше 1% — це дійсно абсурдно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-9f682d4c
· 13год тому
О, 3000 активних користувачів на день — це вже називається блокчейн-ігри? У США 75%, а всередині країни лише 1% — яке ж це нерівномірне розподілення!
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSunriser
· 13год тому
Денна активність лише 4 тисячі? І це ще наважуються на фінансування, справді велика сміливість.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainDetective
· 13год тому
3000-4000 денних активних користувачів, 75% в США... ці дані дійсно виглядають незручно, в країні навіть 1% не можуть подолати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletWhisperer
· 13год тому
3000 активних користувачів на день? Це також називається блокчейн-іграми? Смішно, американські гравці домінують, а азійський ринок просто залишили.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LonelyAnchorman
· 13год тому
Денна активність лише 3000? Це ж треба бути таким холодним, кажучи вже про те, що менше 1% у країні — це дійсно абсурд.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationHunter
· 14год тому
3000-4000 активних користувачів на день? Це ще й на фінансування наважуються, США займають 75%, це свідчить про те, що продукт сам по собі не має конкуренції.
Нещодавно побачив, що хтось викрив дані з бекенду Hyper, зізнаюся, це досить несподівано.
Кількість активних користувачів щодня становить лише 3000–4000 осіб, що на сьогоднішній день не є високим показником для сектору ігрових блокчейнів. Ще більш важливим є розподіл користувачів — США складають 75%, а кількість користувачів з Китаю не досягає й 1%.
Різниця в регіонах така значна, що, можливо, це пов'язано з позиціонуванням продукту, стратегією просування та регуляторним середовищем. Однак, судячи з даних, цей проєкт дійсно має великий потенціал для проникнення на азіатський ринок. Ринок є таким реалістичним: де користувачі, там і можливості.