Algumas cadeias públicas podem enfrentar desafios existenciais em 2026. Vamos analisar quais são as mais vulneráveis—examinando modelos de receita, bases de utilizadores ativos, valor total bloqueado, profundidade de liquidez e o verdadeiro momentum do ecossistema.
Na categoria de alto risco: cadeias orientadas para jogos que carecem de aplicações de gaming reais e adoção por jogadores. Bastante irónico, não é? Você constrói uma cadeia especificamente para jogos, mas acaba sem jogos e sem jogadores. Sem atividade genuína na cadeia, essas cadeias lutam para gerar receitas de protocolo significativas, atrair fluxos de capital institucional ou manter uma liquidez de negociação saudável. O TVL fica esvaziado, os volumes de transação despencam, e de repente você está consumindo reservas só para manter as luzes acesas.
A questão da sustentabilidade não é académica—é sobre se uma cadeia consegue cobrir seus custos operacionais através de atividade orgânica na rede. Quando essa base desmorona, tudo o mais segue. Sem jogadores, não há taxas. Sem taxas, não há runway. Sem runway, é... bem, você sabe onde isso leva.
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AirdropHarvester
· 01-15 16:12
Aquelas blockchains de jogos são realmente embaraçosas, alegando serem feitas para gaming, mas não há sequer um jogador, isso não é um design suicida?
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rugpull_ptsd
· 01-14 23:44
Aquelas coisas da cadeia de jogos realmente fazem-me rir, depois de tanto esforço não há nada, só fica o ar e o whitepaper... estou à espera da morte, isto é
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SolidityStruggler
· 01-12 21:05
A cadeia de jogos não tem jogadores... Isto não é apenas uma casca vazia? Como ainda pode sobreviver até 2026?
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BlockchainTalker
· 01-12 20:51
Na verdade, a tese da cadeia de jogos é basicamente o equivalente cripto de construir um estádio sem equipas—um modo de falha empiricamente comprovado neste momento. A drenagem de tvl é diferente quando literalmente não há nada a acontecer na cadeia lol
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RugResistant
· 01-12 20:47
A cadeia de jogos não tem jogos, realmente é incrível... E a ecologia prometida?
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TestnetFreeloader
· 01-12 20:44
A cadeia de jogos realmente é incrível, gastaram uma fortuna para construir a ecologia e no final não têm um jogo de verdade, isso não é apenas teoria na teoria?
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MercilessHalal
· 01-12 20:42
A questão de a cadeia de jogos dar erro... é mesmo uma armadilha que se cavou a si próprio, quem é que se pode culpar?
Algumas cadeias públicas podem enfrentar desafios existenciais em 2026. Vamos analisar quais são as mais vulneráveis—examinando modelos de receita, bases de utilizadores ativos, valor total bloqueado, profundidade de liquidez e o verdadeiro momentum do ecossistema.
Na categoria de alto risco: cadeias orientadas para jogos que carecem de aplicações de gaming reais e adoção por jogadores. Bastante irónico, não é? Você constrói uma cadeia especificamente para jogos, mas acaba sem jogos e sem jogadores. Sem atividade genuína na cadeia, essas cadeias lutam para gerar receitas de protocolo significativas, atrair fluxos de capital institucional ou manter uma liquidez de negociação saudável. O TVL fica esvaziado, os volumes de transação despencam, e de repente você está consumindo reservas só para manter as luzes acesas.
A questão da sustentabilidade não é académica—é sobre se uma cadeia consegue cobrir seus custos operacionais através de atividade orgânica na rede. Quando essa base desmorona, tudo o mais segue. Sem jogadores, não há taxas. Sem taxas, não há runway. Sem runway, é... bem, você sabe onde isso leva.