ALERTA DE PARCERIA: Ser um developer indie de jogos? Continua a ser brutal.
Barreiras enormes de financiamento. Gatekeepers de publicação a moverem-se a passo de caracol. E ainda aquela escolha persistente — comprometer a tua visão ou ver o teu jogo morrer na obscuridade.
É precisamente por isso que a PixpelPlatform existe. Estão a inverter o guião sobre como os jogos indie são financiados, publicados e descobertos. Sem intermediários a ditarem as regras. Sem sacrifícios criativos para conseguir acordos de distribuição. Apenas criadores a conectar-se diretamente com jogadores que realmente se importam.
Finalmente, um modelo que não obriga os developers a escolher entre integridade artística e pagar a renda.
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quiet_lurker
· 13m atrás
Parece bom, mas será que consegue mesmo quebrar o monopólio dessas grandes empresas?
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GasWaster
· 12-05 20:06
Para ser sincero, já ouvi este esquema bastantes vezes. Será que consegue mesmo eliminar a exploração dos intermediários?
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SleepTrader
· 12-05 20:04
Para ser sincero, o caminho de indie dev é mesmo difícil, mas ao ver este tipo de plataforma ainda fico com alguma esperança.
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BridgeTrustFund
· 12-05 19:56
Para ser sincero, a ideia desta plataforma até é boa, mas quantas é que realmente conseguem sobreviver? Basta olhar para aquelas coisas “revolucionárias” do passado...
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BlockchainFoodie
· 12-05 19:42
honestamente, isto tem outro impacto... é como se finalmente alguém estivesse a aplicar uma verdadeira verificação do produtor ao consumidor na economia criativa, sem rodeios. nada de intermediários a controlar a colheita? esse é precisamente o objetivo da restauração descentralizada de que tenho falado.
ALERTA DE PARCERIA: Ser um developer indie de jogos? Continua a ser brutal.
Barreiras enormes de financiamento. Gatekeepers de publicação a moverem-se a passo de caracol. E ainda aquela escolha persistente — comprometer a tua visão ou ver o teu jogo morrer na obscuridade.
É precisamente por isso que a PixpelPlatform existe. Estão a inverter o guião sobre como os jogos indie são financiados, publicados e descobertos. Sem intermediários a ditarem as regras. Sem sacrifícios criativos para conseguir acordos de distribuição. Apenas criadores a conectar-se diretamente com jogadores que realmente se importam.
Finalmente, um modelo que não obriga os developers a escolher entre integridade artística e pagar a renda.