Nvidia enfrenta reação de jogadores face à funcionalidade de gráficos IA 'inovadora'

Nvidia enfrenta reação negativa dos jogadores devido à funcionalidade de IA ‘revolucionária’ em gráficos

há 18 minutos

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Daniel Thomas, repórter sénior de tecnologia

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Nvidia

Uma nova funcionalidade da fabricante de chips Nvidia, que promete gráficos de qualidade cinematográfica usando IA, provocou uma reação negativa online, apesar da empresa afirmar que iria “reinventar” o que é possível nos videojogos.

A Nvidia afirmou que a ferramenta DLSS 5, que será lançada neste outono, permitiria que os jogos tivessem “gráficos fotorealistas anteriormente alcançados apenas em efeitos visuais de Hollywood”.

Nas imagens partilhadas com a imprensa, a tecnologia foi mostrada a alterar radicalmente a aparência de personagens e ambientes em jogos como Resident Evil Requiem e Hogwarts Legacy.

No entanto, alguns profissionais da indústria disseram que o uso de IA foi exagerado, tornando os gráficos parecerem retocados e vazios.

“Claramente, isto é uma grande melhoria para os ambientes,” disse o crítico de videojogos Alex Donaldson no Bluesky.

“Mas a parte dos personagens é estranha e assustadora, e parece que a expressão artística está a ser eliminada.”

Jeff Talbot, artista de conceito na Gunfire Games, comentou: “Isto NÃO é a direção que os jogos devem seguir. Cada imagem do DLSS 5 ficou pior e com menos carácter do que a original.”

A Nvidia tornou-se um nome familiar devido aos microchips avançados que fabrica para centros de dados de IA.

Mas a empresa foi originalmente focada em jogos e continua a ser uma força inovadora na indústria.

Ao revelar o DLSS 5 na sua principal conferência anual no Vale do Silício, a Nvidia afirmou que a tecnologia foi o maior “avanço significativo” em gráficos de computador desde a introdução do ray tracing em tempo real em 2018.

O ray tracing é uma técnica de renderização que transforma a aparência da luz, sombras e reflexos nos jogos.

‘Estamos a reinventar os gráficos de computador’

A gigante tecnológica afirmou que o DLSS 5 usaria IA para gerar gráficos “fotorealistas” de elementos como cabelo, tecido e pele, juntamente com condições de iluminação ambiental mais realistas.

“Estamos a reinventar os gráficos de computador mais uma vez,” disse Jensen Huang, CEO da Nvidia.

“O DLSS 5 é o momento [Chat]GPT para os gráficos — combinando renderização artesanal com IA generativa para oferecer um avanço dramático no realismo visual, preservando o controlo que os artistas precisam para a expressão criativa.”

A Nvidia afirmou que a tecnologia conta com o apoio de grandes editores e desenvolvedores de jogos, incluindo Bethesda, CAPCOM e Warner Bros. Games.

Há uma crescente indignação em alguns setores da comunidade de jogadores devido ao aumento do uso de conteúdo gerado por IA, o que levou alguns estúdios a cancelar jogos ou prometer limitar o uso desta tecnologia.

A Running With Scissors, editora por trás da franquia Postal, retirou um jogo futuro após críticos dizerem que usou gráficos gerados por IA.

O jogo de RPG Clair Obscur: Expedition 33 ganhou o prémio de Jogo do Ano nos Indie Game Awards, mas foi desqualificado após se descobrir que o seu desenvolvedor tinha experimentado com imagens geradas por IA, mas acabou por não as usar.

No entanto, alguns defendem o conteúdo de IA, argumentando que está a impulsionar a indústria para a frente.

Charlie Guillemot, co-CEO da Vantage Studios, que produz Assassin’s Creed Shadows, afirmou que o DLSS 5 tornaria o jogo mais imersivo.

“A forma como renderiza a iluminação, materiais e personagens muda o que podemos prometer aos jogadores. Em Assassin’s Creed Shadows, está a permitir-nos criar os mundos que sempre quisemos.”

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