O loop econômico do Spekter? Muito simples uma vez que você entende.
Mergulhe em missões. Progrida através de etapas. Entretanto, o seu Spark Core? Silenciosamente acumulando recompensas enquanto você dorme. Tudo converte-se em uma moeda: Sparks.
Essas Faíscas vão direto para os seus Cofres. Quanto mais você acumula, mais grosso fica o seu cofre. É aí que o verdadeiro valor se acumula—recompensas de missão, ganhos de cultivo ocioso, tudo convergindo para um só lugar.
Sem camadas complicadas. Apenas jogar, cultivar, empilhar.
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SilentAlpha
· 9h atrás
Sono em espera? Conheço bem esta armadilha, só tenho medo que seja mais um jeito de fazer as pessoas de parvas.
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ThesisInvestor
· 9h atrás
Esta armadilha, em resumo, é aproveitar a natureza humana, ganhar enquanto dorme, quem pode recusar?
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BearMarketBuilder
· 9h atrás
A armadilha da Mineração do sono é realmente incrível, é só esperar que o Spark suba.
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NFT_Therapy_Group
· 9h atrás
Adoro esta armadilha de mineração de sono, é muito melhor do que aqueles modelos econômicos complexos que deixam as pessoas em colapso.
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GateUser-cff9c776
· 9h atrás
Para ser honesto, este ciclo econômico está um pouco "perfeito" demais, e eu acabo tendo algumas dúvidas. Tenho medo de que no final seja outro mercado em alta de Schrödinger, que parece simples, mas na verdade é um ciclo vicioso que não leva a lugar nenhum. No entanto, a parte do idle farming é interessante, já que consegue aproveitar o tempo de sono dos idiotas.
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TokenomicsShaman
· 9h atrás
Não posso deixar de dizer que este modelo econômico é realmente forte, mas em relação ao design de moeda única... será que realmente consegue se sustentar?
O loop econômico do Spekter? Muito simples uma vez que você entende.
Mergulhe em missões. Progrida através de etapas. Entretanto, o seu Spark Core? Silenciosamente acumulando recompensas enquanto você dorme. Tudo converte-se em uma moeda: Sparks.
Essas Faíscas vão direto para os seus Cofres. Quanto mais você acumula, mais grosso fica o seu cofre. É aí que o verdadeiro valor se acumula—recompensas de missão, ganhos de cultivo ocioso, tudo convergindo para um só lugar.
Sem camadas complicadas. Apenas jogar, cultivar, empilhar.