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创建一幅电影感的鱼眼主导肖像,描绘上传的参考角色坐在一座由他们自己的世界和设计语言构建的王座上。外观完整性 (最高优先级) 保持完全一致: • 头部与身体比例 • 眼睛形状、间距、风格化 • 表面材料 • 轮廓和结构设计 不要人性化。不要重新诠释解剖结构。不要添加无意的配饰。透视夸张仅来自相机位置,而非结构重设计。身份始终优先。 王座适应系统 (通用逻辑) 王座必须感觉像是角色设计宇宙的结构延伸。规则:从角色中提取设计语言: 主导材料逻辑 (石头、金属、布料、塑料、有机等) 几何语言 (圆润、锐利、分段、流动) 色温 (暖色、冷色、柔和、高对比) 世界能量 (街头、神秘、科幻、古老、极简、机械) 翻译,绝不复制。 在轮廓中微妙回响形状 反映材料家族,而非精确纹理 使用色调和谐,而非色彩复制 融合结构图案,抽象表现 禁止: 角色造型的王座 模仿服装 逐字复制图案 中世纪默认雕刻,除非角色世界要求 王座必须感觉来自同一宇宙,而非借用自他处。 透视权威 (强制) 镜头:16–20mm鱼眼。相机位置:低角度,略偏离轴线。绝不居中。绝不平视。 构图规则: • 一个前景元素被镜头畸变放大 • 王座整体倾斜对角 • 头部沿三分法线放置 • 略微倾斜的地平线以示不稳定 观者必须感觉自己在角色的正下方。 景深纪律 主要焦点:眼睛和上半身。 前景畸变略微柔化。 靠背边缘逐渐模糊。 背景绝不完全清晰。 焦点引导情感重量向上。 姿势行为 (静止中的主导) 角色坐着但不被动。 • 微微前倾 • 微妙的肩部不对称 • 一肢略微前伸 • 控制的静止 无对称坐姿。无放松的懒散。无僵硬的人偶姿势。 照明原则 方向性雕塑照明。 • 强烈的交叉光雕刻形态 • 控制的轮廓分离 • 王座下方的浓重阴影 • 微妙的暖冷色温对比 无平面工作室照明。无均匀光晕。无过曝。 背景纪律 简约但有层次感。 • 柔和渐变或建筑空洞 • 大气雾气以增强深度分离 • 无与主体竞争的故事道具 环境支持王座,而非取代它。 材料执行 在焦点区域: • 微细节要求 • 允许微妙磨损 • 增强纹理真实感 远离焦点区域:控制柔和。无人工光泽。除非已是身份的一部分,否则不使用塑料光滑。 情感输出 权威。静止的力量。心理控制。 角色应感觉不可触及。 语义负面限制 无中心对称。无平面照明。无全画幅锐度。无字面复制角色的王座。无装饰杂乱。无中性眼平取景。 ar 4:5 气氛:这不是统治者。这是一个时代。 透视 • 14–16mm极端 • 超低虫眼 • 地平线倾斜8–12度 • 前景夸张严重 王座 • 庞大 • 感觉由世界本身雕刻而成 • 结构重量主导下框 照明 • 单一垂直光束 • 体积雾 • 强烈的轮廓+受控的镜面反射尖峰 • 重对比度 深度 • 眼睛绝对清晰 • 其他一切融入层次背景 • 上方广阔的负空间 • 大气张力 情感 时间在他身边弯曲。 使用场景: 史诗般的跌落。 比赛作品。 英雄形象。 全身/外观要合理。
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