Perpindahan prioritas Meta menandai pivot besar dalam cara raksasa teknologi mengalokasikan sumber daya di seluruh ambisi perangkat kerasnya. Perusahaan dilaporkan memindahkan sebagian dana yang sebelumnya dialokasikan untuk produk VR ke divisi wearables—langkah strategis yang dapat mengubah lanskap kompetitif dalam komputasi spasial.
Apa artinya ini? Pertama, ini menunjukkan bahwa Meta percaya bahwa wearables mungkin menawarkan pengembalian yang lebih cepat atau adopsi pasar yang lebih luas daripada headset VR tradisional. Kacamata pintar, wearables AR, dan teknologi terkait semakin mendapatkan perhatian sebagai perangkat gerbang menuju pengalaman imersif.
Pengalihan ini mencerminkan realitas industri yang lebih luas: sementara VR tetap menjadi inti dari visi metaverse Meta, jalur menuju adopsi arus utama mungkin melalui wearables sehari-hari terlebih dahulu. Bersiaplah untuk melihat lebih banyak pengumuman di bidang ini saat perusahaan memperkuat fokusnya pada perangkat yang terintegrasi secara mulus ke dalam kehidupan pengguna daripada memerlukan headset khusus.
Bagi pengamat yang mengikuti ruang metaverse dan ekosistem perangkat keras Web3, langkah ini menegaskan bagaimana pemimpin teknologi warisan sedang mengkalibrasi ulang taruhan mereka pada teknologi imersif.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidityWizard
· 14jam yang lalu
Kacamata pintar sebagai perangkat gerbang? Tidak, itu hanya meta akhirnya mengakui bahwa angka ROI headset tidak seimbang. Mereka sekarang mengejar kurva adopsi alih-alih bertaruh semuanya pada agama metaverse—pergeseran yang secara statistik signifikan jujur
Lihat AsliBalas0
Blockwatcher9000
· 01-12 21:46
ngl meta放弃vr头盔转向可穿戴设备,这波操作是在认怂吗...
---
Tunggu, smart glasses真的 akan menjadi pintu masuk utama? Saya masih merasa agak meragukan
---
又是metaverse又是web3,最后还不是得靠硬件卖钱...
---
Ini dia, sebelumnya memuji ekosistem vr semuanya sia-sia, sekarang berbalik mengatakan mulai dari kacamata? Sangat nyata
---
Ngomong-ngomong, apakah perubahan strategi ini akan menjadi peluang bagi vendor vr kecil?
---
meta uangnya tidak bisa lagi dibakar, beralih ke wearable adalah taktik penundaan, kan?
---
Saya percaya bahwa kacamata pintar memang lebih laris daripada helm, tapi rasanya pengalaman akan berkurang, ya
Lihat AsliBalas0
PanicSeller
· 01-12 21:39
Sejujurnya, langkah Meta kali ini agak realistis... Menyerah pada VR dan beralih ke perangkat wearable, jujur saja, artinya headset VR tidak laku lagi.
Lihat AsliBalas0
BottomMisser
· 01-12 21:38
哈,Meta又改主意了,VR砸钱太多还是没人要啊
Ini dia, semua taruhan ditempatkan pada kacamata, bertaruh AR bisa bangkit dalam semalam, kita terus menyaksikan saja
VR那套真的该放弃,智能眼镜才是正道
Sudah lama mengerjakan metaverse tapi belum berkembang, sekarang berbalik mengatakan akan fokus dulu pada wearables, rasanya seperti pamer kekayaan yang berlebihan
Sederhananya, VR tidak punya prospek, segera beralih saja
Perpindahan prioritas Meta menandai pivot besar dalam cara raksasa teknologi mengalokasikan sumber daya di seluruh ambisi perangkat kerasnya. Perusahaan dilaporkan memindahkan sebagian dana yang sebelumnya dialokasikan untuk produk VR ke divisi wearables—langkah strategis yang dapat mengubah lanskap kompetitif dalam komputasi spasial.
Apa artinya ini? Pertama, ini menunjukkan bahwa Meta percaya bahwa wearables mungkin menawarkan pengembalian yang lebih cepat atau adopsi pasar yang lebih luas daripada headset VR tradisional. Kacamata pintar, wearables AR, dan teknologi terkait semakin mendapatkan perhatian sebagai perangkat gerbang menuju pengalaman imersif.
Pengalihan ini mencerminkan realitas industri yang lebih luas: sementara VR tetap menjadi inti dari visi metaverse Meta, jalur menuju adopsi arus utama mungkin melalui wearables sehari-hari terlebih dahulu. Bersiaplah untuk melihat lebih banyak pengumuman di bidang ini saat perusahaan memperkuat fokusnya pada perangkat yang terintegrasi secara mulus ke dalam kehidupan pengguna daripada memerlukan headset khusus.
Bagi pengamat yang mengikuti ruang metaverse dan ekosistem perangkat keras Web3, langkah ini menegaskan bagaimana pemimpin teknologi warisan sedang mengkalibrasi ulang taruhan mereka pada teknologi imersif.