الكريكيت تمتلك قاعدة جماهيرية عالمية تبلغ 2.5 مليار، ومع ذلك يظل الغالبية العظمى غير متصلين بتقنية البلوكشين والمحافظ الرقمية. تحاول منصة جديدة سد هذه الفجوة.



$SIXR يتم إطلاقها كتطبيق مصغر على تيليجرام على TON، وتقدم لعبة PvP تعتمد على المهارة حيث يظهر أساطير الكريكيت كـ NFTs. يجمع المشروع بين آليات اللعب للامتلاك وسهولة الانضمام بدون عوائق—مما يزيل الحواجز التقليدية التي تمنع اللاعبين العاديين من الدخول إلى ألعاب العملات الرقمية.

الجاذبية تكمن في البساطة. بدلاً من إجبار المستخدمين على إعداد محافظ معقدة، يلتقي تكامل تيليجرام باللاعبين حيث يقضون وقتهم بالفعل. تصبح أساطير الرياضيين أصول رقمية قابلة للجمع، مضيفة فائدة ورونق ثقافي للتجربة.

إنها رهان بسيط: إذا استطعت جذب جمهور الكريكيت الضخم إلى ألعاب Web3 بدون عوائق تقنية، فإن الألعاب القائمة على الملكية ستصبح حقًا سائدة.
TON‎-4.29%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 8
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
LucidSleepwalkervip
· منذ 12 س
ngl لقد جاء مشروع cricket آخر على TON، يبدو أنه مائي نوعاً ما... --- 2.5 مليار متابع؟ يبدو مثيراً للإعجاب، لكن كم عدد الأشخاص الذين يمكنهم فعلاً الدخول واللعب؟ --- هذه خدعة تطبيقات Telegram Mini بالفعل، يتم الصيد مباشرة حيث يوجد المستخدمون بالفعل، يوفر الكثير من المتاعب --- المفتاح هو ما إذا كانت الفريق موثوقاً أم لا، NFTs و play-to-own، حيل كثيرة --- تم الإفراط في تسويق مسار الرياضة، الآن يتعلق الأمر بما إذا كان بإمكان Sixr الاحتفاظ بالناس فعلاً --- دمج Telegram جيد بالفعل، لكن هذه المنطقة تم تجربتها عدة مرات بالفعل على TON... --- الخيال رائع بالفعل، فقط لا أعرف كيف ستبدو النشاط اليومي الحقيقي
شاهد النسخة الأصليةرد0
SatoshiHeirvip
· 01-07 16:00
يجب الإشارة إلى أن القول بأن سوق عشاق الكريكيت البالغ 2.5 مليار هو مبالغ فيه حقًا... فإن نسبة المستخدمين الفعليين القابلين للتحويل إلى Web3 والتي تصل إلى 5% تعتبر إنجازًا كبيرًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ser_we_are_earlyvip
· 01-07 15:59
ngl cricket+ton هذه المجموعة لديها بعض القيمة... إذا كان 2.5 مليار من المعجبين يمكن حقًا ربطهم بالسلسلة، فكم سيكون حجم هذه اللعبة
شاهد النسخة الأصليةرد0
just_another_walletvip
· 01-07 15:58
2.5 مليار من معجبي الكريكيت لم يدخلوا بعد عالم العملات الرقمية، ربما حان الوقت الآن بالفعل
شاهد النسخة الأصليةرد0
NewDAOdreamervip
· 01-07 15:56
ngl هذه هي الطريقة الصحيحة للفتح، 2.5 مليار من عشاق الكريكيت يدخلون مباشرة من تيليجرام دون الحاجة إلى تعبئة المحفظة، حقًا مدهش
شاهد النسخة الأصليةرد0
rugdoc.ethvip
· 01-07 15:54
هل يعتمد 2.5 مليار من محبي الكريكيت على Telegram لتسهيل دخولهم إلى Web3؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoDevelopervip
· 01-07 15:43
بصراحة، تكامل تيليجرام هو اللعب الحقيقي هنا—معظم الناس لن يسجلوا حسابًا لمحفظة أخرى فقط لجمع NFTs. الالتقاء بالمستخدمين حيث يتواجدون بالفعل؟ هذا تصميم منتج أساسي لكن بطريقة ما يظل المطورون يغفلون عنه. أتساءل كيف يتعاملون مع اقتصاديات الرموز المميزة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FundingMartyrvip
· 01-07 15:36
ngl هذه هي الطريقة الصحيحة لكسر الحواجز، إزالة العقبات مباشرة حقًا أمر رائع
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت