2021年、著名なWhack ItシリーズのクリエイターがFEAR(FEAR)をローンチし、ホラージャンルにおけるNFTとブロックチェーンゲームの統合不足を解消することを目指しました。
初のNFTトークンとブロックチェーンゲームを融合したホラーブランドとして、FEARはゲーム分野とNFT分野の両方で重要な役割を担い、従来型ゲーム体験とブロックチェーン技術の架け橋となっています。
2025年時点で、FEARはブロックチェーンゲーム業界で独自の資産となり、ホラーゲームエコシステム内の保有者やユーザーに限定的なメリットを提供しています。熱心なユーザーベースと活発な開発コミュニティを有し、FEARはブロックチェーンゲームおよびNFTユーティリティの可能性を広げ続けています。
FEARは2021年、Whack Itシリーズの開発チームによって、ブロックチェーン技術とNFTを用いてホラーゲーム体験を革新する目的で創設されました。
NFTおよびブロックチェーンゲームの急成長期に誕生し、トークン保有による独自のゲーム体験やインセンティブの提供を目指しました。
FEARのローンチにより、ホラーゲームファンやNFTコレクターに新たな可能性がもたらされました。
コミュニティと開発チームのサポートのもと、FEARはホラーゲーム分野における技術・セキュリティ・実用性の向上を追求しています。
FEARは、世界各地のコンピュータ(ノード)による分散型ネットワーク上で運用され、単一の管理主体は存在しません。
ノード同士が協力してトランザクションを検証し、システムの透明性と攻撃耐性を確保することで、ユーザーの自律性とネットワークの堅牢性を高めています。
FEARのブロックチェーンは、すべての取引を記録する公開・改ざん不可のデジタル台帳です。
取引はブロック単位でまとめられ、暗号学的ハッシュで連結されて安全なチェーンを形成します。
誰もが記録を閲覧でき、仲介なしで信頼が成立します。
FEARは、トランザクション検証と二重支払いなどの不正防止のために、Proof-of-Stake(PoS)コンセンサス機構を採用していると考えられます。
参加者(バリデーター)はFEARトークンをステーキングし、ネットワークセキュリティ維持の対価として報酬を受け取ります。
FEARは公開鍵・秘密鍵暗号方式によってトランザクションを保護しています:
この仕組みにより資金の安全性を確保しつつ、取引は仮名性を維持します。
NFT機能やホラーゲーム体験との連携も特徴です。
2025年11月30日時点で、FEARの流通供給量は17,715,412トークン、総供給量は41,739,201.62033058です。
FEARは2021年11月30日に過去最高値$3.88を記録しました。これは当時の仮想通貨市場の強気相場が要因と見られます。
最安値は$0.00267373で、2025年11月30日に記録され、市場全体の調整やプロジェクト固有の要素が影響した可能性があります。
こうした価格変動は市場センチメントや採用状況、外部要因を反映しています。
現在のFEARの市場価格はこちら

データ不足のため、日次取引量・アクティブアドレス数・ステーキング率等の具体的なオンチェーン指標は公開されていません。これらは通常、ネットワークの活動状況やユーザーの関与度、セキュリティへのコミットメントを示します。
FEARエコシステムは複数のアプリケーションを展開しています:
FEARはGather Networkと連携し、報酬システムとゲーム体験の強化を図っています。 これらの提携がFEARエコシステム拡大の礎となっています。
FEARは次のような課題に直面しています:
こうした課題がコミュニティや市場の議論を喚起し、FEARの継続的なイノベーションを促しています。
FEARコミュニティは2025年11月30日時点で1,661名のホルダーを有し、適度な活動を維持しています。 XプラットフォームではFEAR関連の投稿やハッシュタグが時折注目を集めます。 価格変動やゲームアップデートがコミュニティの関心を高めています。
X上ではセンチメントが分かれています:
最近は価格下落による弱気な傾向が優勢です。
XユーザーはFEARのゲーム機能、NFT販売、トークンユーティリティについて議論し、 その独自性や市場課題も指摘されています。
FEARは仮想通貨・ホラーゲーム・NFTの交差領域に革新をもたらし、独自のゲーム体験とNFTユーティリティを提供します。 ホラー系ブロックチェーンゲームとの融合による特化ポジションが仮想通貨業界で際立っています。 市場変動や競合という課題がありつつも、FEARの革新的アプローチは分散型技術の未来で独自の存在感を放っています。 ホラーゲームファンやNFTコレクターにとって、FEARは新たな可能性を探る有力な選択肢です。
恐怖は、本能的な生存反応を引き起こし、危険を察知して身体を行動に備えさせる原始的な感情です。
恐怖の根本原因は、不確実性や安全・幸福・目標への脅威を認識することにあります。これは生存メカニズムとして進化した本能的な感情です。
聖書での恐怖は、神への畏敬や尊敬を意味する場合が多く、神の力や権威への敬意を示す姿勢です。これは従順と正しい生き方を促します。
恐怖の4タイプは、1)未知への恐怖、2)失敗への恐怖、3)拒絶への恐怖、4)変化への恐怖です。これらは意思決定や行動に影響する一般的な心理反応です。
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